أخبار

تأثير المسك: ومن المتوقع غزو الدماغ لتغيير هذه الصناعات الثماني

نيتياس أخبار التكنولوجيا 10 ديسمبر، وفقا لتقارير وسائل الاعلام الاجنبية والباحثين وشركات التكنولوجيا تسعى لجلب الجهاز العصبي الناس إلى الخط، ومستقبل أول من يكون مثل هذه التكنولوجيا "غزو الدماغ" قد تغيرت ما هي الصناعات؟

أصبح الغزو الدماغ موضوعا ساخنا في صناعة التكنولوجيا في السنوات الأخيرة، مع اثنين من علماء الأعصاب، إلون موسك من نيورالينك وبريان جونسون من نواة، طموحة، باستخدام التقنيات الحسابية والذكاء الاصطناعي لتعزيز وظيفة الدماغ البشري.

ومع ذلك، فإن التطور في هذا المجال تسبب أيضا قدرا كبيرا من القلق بين العلماء الذين يخشون أن المزيد من التقدم في تكنولوجيا الدماغ آلة قد تزيد من تفاقم الفوارق الاجتماعية، وفي الوقت نفسه "تغيير عميق" العناصر الأساسية للتجربة البشرية.

إن دمج الدماغ البشري والجهاز سيجلب الفوائد والفرص في العديد من أنماط الحياة المختلفة، فضلا عن المخاطر.

دعونا ننظر إلى الصناعات الثمانية حيث التدخل الدماغ (أو الحوسبة الدماغ، وتكنولوجيا الدماغ، أو التكنولوجيا العصبية) ستتغير أولا والتهديدات المحتملة لتلك التكنولوجيا الناشئة: الألعاب والتعليم والتسويق العلوم، الصحة / علم الأعصاب، إدارة الصحة النفسية، العلوم الرياضية، وسائل الإعلام / الترفيه والدفاع.

لعبة

صناعة الألعاب العملاقة هي في طليعة تطور الواقع الافتراضي (فر)، واليوم الشركات تدرك الفرصة لخلق خالية من اليدين "لعبة الدماغ" الذي يجمع بين التكنولوجيا العصبية ومنصة الألعاب الجديدة.

في سيغراف، الحدث أعلى رسومات الكمبيوتر في أغسطس من هذا العام، أظهرت شركة نيورابل النموذج الأولي لفي لعبة فيديو فر التي تسيطر عليها الدماغ تسمى "الصحوة" التي تميز نفسها حرف من أجل الهروب من مختبرات الحكومة، يجب أن تستخدم شخصية "الاستعداد" لالتقاط لعب مختلفة ورمي بها.

يستخدم نظام اللعبة عقال تعلق على هتس فيف خوذة الواقع الافتراضي: عقال مثبتة على القطب يتلقى إشارة إيغ يسمى "المحتملة ذات الصلة بالحدث" (إرب)، وهو تعليم استجابة للبيئة فر أو ثم يتم استخدام هذه الإشارات لتوجيه تقدم اللعبة.

من الفيديو التجريبي، وكان أول تدريب نظام اللعبة للرد على إشارة الدماغ فريدة من نوعها ولدت من قبل العصابة مرتديها في التفكير في لعبة معينة.

مع تطور تكنولوجيا الدماغ، ومن المتوقع أن تستخدم في البيئات لعبة للقيام المزيد من اختيار ورمي اللعب - في نهاية المطاف استبدال العديد من الأنشطة التي يتم القيام بها اليوم مع وحدات تحكم المحمولة.

التعليم

سوف التكنولوجيا الدماغ تغيير الطريقة التي ندرس الدماغ والجهاز العصبي في بيئة أكاديمية في المستقبل، قد تجعل طلاب الصف الأحياء لمعرفة طريقة عمل الدماغ من خلال مراقبة ردود خلايا الدماغ للمؤثرات في الوقت الحقيقي العرض المرئي.

لفهم الدماغ، قد يرغب الطلاب حتى أن نرى في الوقت الحقيقي تمثيلات بصرية من أدمغتهم.

ومن تبدأ العمل إمكانية المستقبلية المتوخاة BrainCo. وتأمل الشركة للمساعدة في "مستوى الالتزام لتحسين الطلاب المدارس على تطوير استراتيجيات التدريس أفضل استنادا إلى بيانات إشارة الدماغ. BrainCo من التركيز 1 BMI خوذة يمكن قراءتها من خارج الجمجمة إشارات الدماغ من أجهزة الاستشعار على عقال (تماما مثل الدماغ التي تسيطر عليها الدماغ ألعاب الواقع الافتراضي).

برينكو في عقال التدابير إيغ نشاط الدماغ المتعلقة اهتمام الطالب ومستوى المشاركة في بيئة التعلم المعلومات التي تم جمعها من قبل جهاز برينكو تستخدم في نهاية المطاف من قبل المدارس لتصميم استراتيجيات لتحسين أداء المعلم أو الطالب.

وكان القصد الأصلي من مؤسس برينكو لتحسين التعليم في الصين، وقال برينكو بناء "قاعدة الموجة الدماغ" يمكن أن تساعد المدارس تحديد المدخلات الفصول الدراسية الطلاب.

علوم التسويق

قياس وتحليل الإشارات العصبية لدينا (باستخدام أدوات مثل الاهتمام برينكو واجهة ردود الفعل) سوف تساعد على تحويل البيانات الدماغ إلى ذكاء الأعمال.

من جهة، ومن المتوقع نظام الحوسبة الدماغ قوية لدراسات السوق والتركيز على البحوث مجموعة عيوب واضحة القضاء في أبحاث السوق، ومجموعات التركيز أو سيناريو السوق، والناس يميلون إلى إخفاء نواياهم أو تفضيلات - على سبيل المثال، في محاولة للحصول مجانا عينات النبيذ، ويتظاهر تريد شراء.

بواسطة تقنية تحليل الدماغ، وأبطال السوق لم تعد هناك حاجة إلى الاعتماد على ردود الفعل اللفظي الخاص بك. بدلا من ذلك، فإنها يمكن أن 'رؤية تشرب النبيذ الأحمر في المجموعة التركيز تذوق النبيذ في الدماغ عند أي نوع من ردود الفعل من شأنه أن يمكن للبيانات وأشياء مثل بطاقات عضوية مرتبطة العلامات التجارية والمخازن يعزز إلى حد كبير من التبصر في العلاقة بين تفضله والأنشطة الاستهلاك الفعلية الخاصة بك.

على هذا الأساس، المسوقين جعل الخيار الصحيح لاستراتيجيات المبيعات والتسويق الفردية - توجيهك إلى العلامة التجارية النبيذ الاحمر الذي يمنحك الخلايا العصبية أكثر بهيجة.

الرعاية الصحية / أمراض الأعصاب

كما تبين من الأمثلة السابقة، وقد تمكنت إيغ وتخطيط موارد المؤسسات البيانات لتوفير ثروة من المعلومات الدماغ قيمة تجاريا من أجهزة الاستشعار خارج الرأس.

ولكن في مجال الرعاية الصحية، التكنولوجيا تميل إلى الذهاب مباشرة إلى الدماغ، مما يساعد على حل الآثار المدمرة للأمراض العصبية.

مشاكل مثل السكتة الدماغية والشلل يمكن أن تحد أو نزع سلاح قدرة المرضى على المشي بشكل مستقل، ويستأنف الباحثون التنقل والقدرة على المشي بشكل مستقل في المرضى الذين باستمرار استكشاف تكنولوجيا الدماغ لمساعدتهم.

على سبيل المثال، بعد المريض أو وجود شلل المرتبطة السكتة الدماغية، والإصابة السيارات القشرة السيليكون رقاقة الزرع، يمكن للعلماء الحصول على وفك الإشارات EEG وفي وقت لاحق، تلك الإشارات يمكن أن تكون مدفوعة الاصطناعية والكراسي المتحركة أو حتى تشغيل لوحة المفاتيح - يسبب إدخال المرضى "فكرتهم.

سوف التكنولوجيا الدماغ تساعد أيضا في تحسين سرعة ودقة التشخيص مرة أخرى الرقائق المتقدمة يمكن أن تتفاعل بشكل مباشر مع النظام البشري العصبي كل يوم - وليس فقط في مختبر أبحاث - مرض باركنسون ومرض الزهايمر وغيرها يمكن أن تكون مجهزة الأمراض العصبية فأل مع اكتشاف جهاز استشعار في وقت سابق.

علاج الصحة العقلية

تؤثر على الدماغ على صحة الإنسان، ويمتد أيضا من المعرفية والقدرة على الانتقال إلى المستوى النفسي للأطباء الصحة عن طريق تغيير الدوائر الكهربائية في المخ المريض يستخدم لعلاج الأمراض النفسية والمشاكل الصحية العقلية قد يحدث لعدة قرون، مثل أخذ عملية جراحية دقيقة ، والعلاج الكهربائي، وهلم جرا.

وبطبيعة الحال، كما لدينا فهم أكثر وأفضل للنظام العصبي البشري، وأولئك الذين العلاجات بدعة لم تعد شعبية.

ومع ذلك، لا يزال أمامنا طريق طويل لنفهمه لفهم الدماغ البشري.البحوث السريرية على الدماغ ليست سهلة، فكيف تتفاعل 86 مليون خلية عصبية مع الدماغ، وماذا تفعل بعضهم البعض حول صحتنا النفسية؟ تؤثر على النظام الطبي لدينا لا يزال عدم وجود فهم شامل.

سوف تقنيات الحوسبة الدماغ أفضل تتغير - وتحسن إلى حد كبير - قدرتنا على فهم الاضطرابات النفسية وأسبابها على المستوى العصبي.

مرة واحدة لدينا أفضل الرقائق زرع الدماغ في حساب القشرة الدماغية (جمع ومعالجة البيانات الدماغ أكثر شمولا)، والآن فقط المعلومات التي يمكن الحصول عليها من خلال مسح الدماغ، وسوف تظهر تلقائيا في الجبهة منا، وهذا سيساعد تحسين دقة التشخيص والكشف عن صحة الاضطرابات النفسية، ولكن أيضا تساعد على تطوير أساليب أكثر فعالية من العلاج الموجه الصحة النفسية.

مركز ويك للأطفال الذين يعانون من اضطراب الوسواس القهري من الدماغ (القشرة الحزامية الأمامية) كيف هو 'السيطرة' عرض مرئي

علوم الرياضة

هناك على الأقل إصابات الدماغ الرياضية ذات الصلة معروفة يمكن تغيير التكنولوجيا - من المتوقع أن تكون نموذجا لتشخيص أكثر اتساعا والعلاج من إصابات في الدماغ.

كما نعلم جميعا، اعتلال الدماغ الصدمة (CTE) هو سوف الإصابة مؤلمة جدا تجعل الرياضيين، وخصوصا لاعب كرة القدم تعرض لارتجاج CTE يمكن أن يسبب اضطرابات عاطفية شديدة واضطرابات سلوكية: الأعراض عادة ما تشمل تقلب المزاج كبيرة، والافتقار إلى الحكم فضلا عن صعوبة السيطرة على العدوانية أو النبضات (التي يصعب أن تنسب إلى كت إذا كنت لا ترى الظروف الداخلية في الدماغ).

عامل خطر على إصابات في الدماغ وأسبابه وعواقبه، الناس لديهم مجموعة متنوعة من الأسئلة: ما إذا كان بعض الرياضيين العمر هم أكثر عرضة للإصابة هذا اللاعب مكان معين لا أكثر عرضة للCTE ؟؟

غزو ​​الدماغ يساعد على حل تلك المشاكل: مرة واحدة في الدماغ من اللاعبين نفل (أو الرياضيين الآخرين) هو "زرع مع رقائق" للبحوث على المدى الطويل، فإن المجتمع الرياضي تكون قادرة على فهم أفضل كت فضلا عن العديد من المخاطر وأسباب الإصابة الأخرى.

مع تلك المعرفة، يمكنك تطوير ومتابعة برامج اليقظة والوقاية من المخاطر - الخوذة التي تربط الدماغ هو مجرد بداية.

استخدم جامعة كاليفورنيا التصوير بالدماغ لإجراء دراسات كت من اللاعبين السابقين في اتحاد كرة القدم الأميركي

وسائل الإعلام / الترفيه

في مجال الترفيه، والبحوث القائمة على الدماغ يجري بالفعل.

على سبيل المثال، علماء الأعصاب من جامعة نورث وسترن مؤخرا استكشفت استجابة الدماغ من الناس الذين يشاهدون الأفلام المقطوعة ثم استخدم تلك الأرقام للتنبؤ أداء شباك التذاكر بعد الافراج عن الفيلم.

وقد صممت الدراسة لاختبار فرضية قيمة الأعمال حول قدرة مقطورة الفيلم على إثارة ردود الفعل العصبية مماثلة في المشاهدين: من خلال وجود 122 مشاركا الدراسة ارتداء خوذات لمراقبة موجات الدماغ، وكان العلماء قادرين على اكتساب نظرة ثاقبة ما كان الفيلم مقطورة في أكبر تسبب نسبة من الناس أنماط مماثلة من نشاط الدماغ.

وأظهرت نتائج الدراسة أن الأفلام ذات مؤشر تعقب مماثل للنشاط العصبي كانت أعلى في شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع الأولى، كما تركت المقطورات ذات مؤشرات التصوير العصبي الأعلى مثل تلك التي أجريت من مقابلات المتابعة مع المشاركين في الدراسة انطباع أعمق.

وقال سام بارنيت، عالم علم الأعصاب، "في الأصل، عندما كانت أدمغتنا تشارك حقا في المحتوى الذي كنا نشاهده، بدا أساسا نفس."

مع التطور المستمر للتكنولوجيا العصبية، ومن المتوقع أن يأتي في متناول اليدين في مرحلة مبكرة من إنشاء المحتوى هذا التطبيق البحثي.

على سبيل المثال، طرق البحث المستخدمة من قبل الباحثين في شمال غرب يمكن أن تستخدم أيضا لمراقبة التباين العام من مدخلات الجمهور في السينما (وحتى السيناريو المكتوب)، والتي يمكن للمنتجين الفيلم والتلفزيون تعديل عناصر المؤامرة أو دور لتلبية أفضل لأذواق الجمهور.

الدفاع الوطني

غزو ​​الدماغ أيضا له تأثير على ساحة المعركة، وقد مولت وكالة مشاريع البحوث المتقدمة الدفاع (داربا) عدة مشاريع مختلفة في مجال التكنولوجيا العصبية من خلال برنامجها نيسد.

الهدف NESD من المشروع هو تطوير "ضوء واجهة الجهاز العصبي والاتصالات دقيق بين الدماغ والعالم الرقمي" - أساسا ايلون موسك من Neuralink وبريان جونسون نواة مماثلة ل، لديهم أهداف طموحة .

هناك الدماغ مشاريع تكنولوجيا DARPA الأخرى التي تسعى للاستفادة على الرقائق زرع المشروع إلى تعزيز إصابات الدماغ تعاني من ذكرى الجنود، .. وهناك مشروع آخر للتحكم في الروبوت باستخدام الأطراف الاصطناعية العصبية، فضلا عن عناصر البيانات الاستخدام المتعمد "تحفيز الأعصاب الطرفية" لتعزيز عملية التعلم.

لهذا تحفيز العصب، هدف وزارة الدفاع الامريكية هو تدريب الجنود أسرع وأكثر فعالية من خلال تعزيز "اللدونة متشابك، ل: من خلال تحفيز الأعصاب الطرفية الخاصة - التي تقوم بها الجلد غير الغازية - تسعى هذه الدراسة إلى تحفيز الدماغ مع وجود درجة عالية من في منطقة الدراسة.

معظم هذه المشاريع لا تزال في مراحلها الأولى أو مرحلة استكشافية ولكن العدد الهائل من هذه المشاريع - تقديم الدعم المالي الكبير والحكومة - بعض الناس يشعرون بالقلق من شأنها أن تؤدي إلى تعزيز القدرة المعرفية "جندي سوبر"، و أو قد يتم غزو جنودنا السوبر في المستقبل من قبل الدماغ.

التهديد المحتمل

ومع تقدم تقنيات الدماغ الغازية، بدأ العلماء أيضا يتحدثون عن التهديدات والمخاطر والقضايا الأخلاقية التي يطرحها الذكاء العصبي التقني والاصطناعي.

وفي مقال نشر مؤخرا في ناتشر، أشار الخبراء إلى أن "الجهاز العصبي المتصل بالإنترنت يفسح المجال أمام الأفراد أو المنظمات (المتسللين، أو الشركات، أو الوكالات الحكومية) لتتبع أو حتى التحكم في التجربة الذهنية الجنس ".

على سبيل المثال، في محاولة لتعزيز تطوير التكنولوجيا العصبية، وزارة الدفاع سوف تحتاج إلى النظر في سبل للحد من القضايا المتصلة بالشبكة قدر الإمكان التهديد.

المستقبل السوبر فائقة المحارب السوبر قد تصبح أفضل حماية ضد تهديد العدو، ويمكن أيضا أن تصبح أكبر خطر مخفي من الأمن القومي ... أو كليهما في نفس الوقت.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports