스톰, 2018 년 캠페인 목표 발표 |

12월 7일 스톰 그룹은 공식적으로 폭풍 TV는 두 개의 전략적 투자자를 도입 800 만원 투자 전략을 얻은 후에. 같은 동양 신화 호와 동산 정밀도 및 투자와 정식 계약을 체결했다고 발표, 폭풍 TV의 자신의 힘보다 강한 전방 산업 체인 통합이 더욱 향상되었습니다 위해. 동시에, 폭풍의 거울은 또한 지구 보안 300,000,000위안 전략적 제휴에 도달, 새로운 지역에서 폭풍 VR 제조 센터, 콘텐츠 보안 센터를 미러링합니다 미래, 교육 센터 건설과 관광 분야에 VR 통합은 새로운 돌파구로 이어질 것입니다.

회의에서 폭풍 CEO 펭 신화 그룹이 폭풍 TV의 성공적인 자금 조달을 위해 폭풍을 만드는 TV는 수익성이 기간에 가속하기 시작했다. 2018 년, AI는 엔진이 그룹의 다양한 사업을 추진하게 될 것이다. IDG 캐피탈 파트너 정 문 다음 폭풍우의 경로를 확인, 폭풍 탐사의 새로운 모드, 새로운 제품의 태도를 완전히 인식했습니다.

전략적 투자자로서, 미스터 위안 용강 소주 동산 정밀 제조 유한 공사, 그들은 폭풍 TV 전용 팀 필드의 깊이에 영향을 미치고 있다고 생각합니다. 그것은 TV 인터넷 TV 중국의 뛰어난 강도, 그들에게 충분한 자신감을 준 현재 폭풍의 팀이었다.

동양 신화 하오가 루둥 현, 난퉁시의 정부에 의해 설립되었으며, 이에 따라, 강소성 자금의 하이테크 산업 기금을 이끌었다. Rudong 개발구 당위원회 비서 자이 지안 후아 텔레비전은 경제, 산업을 가족 생활에 중요한 역할을했다 AI TV 브랜드에서 처음으로 음성을 사용하는 것처럼 Storm은 AI TV의 장점을 활용할 수 있습니다.

회의에서, 그룹은 또한 폭풍 2,018 폭풍 세 가지 핵심 전략 목표를 해석했다. 컨텐츠 부문에서, STORM이 좀 더 개인화 된 서비스 및 대규모 콘텐츠를 통해 정보 흐름이 증가 할 수있는 방법을 AI의 발전의 좋은 기세를 계속 1 폭풍 텔레비전의 매출, 2018 년, 폭풍, 텔레비전 AI가 몇 시간 전에 최초의 단일 사용자 이익의 상태를 유지하기 위해 AI 텔레비전을 강제로 계속 억원, 폭풍은 더 AI 스크린 TV, 폭풍을 발표하지 또한 업계의 거인 삼성, 2018 년, 폭풍보다 더 한 것이 최초의 홈 프로젝터 시장이 될 수 있고, 내년에 수익성을 달성 할 수 있기를 바랍니다. 그리고 VR의 분야에서,이 폭풍 미러는 상반기 판매량에 상당한 눈부신 성과를 얻었다 거울 트윈 엔진 개발, 관광 및 교육 분야에서 제품의 가치의 확장을 시작하고, 내년에 회사의 이익을 달성했다. 한편, 지난 던져 또 다른 긴장감이었다 폭풍 TV 회의, 아니 스크린 TV가 새로운 Real6 데뷔하는 것입니다없는 아이 , 그 구성도 기다릴만한 가치가 있습니다.

천문학적 인 전략적 협력을 통한 게임 필드 스톰 그룹 상호 작용

스카이 스톰의 상호 작용과 양측이 공동으로 다음 게임 운영자 및 PC, 모바일 게임, TV, VR 게임 플랫폼을 수행하고 다른 제품도 양쪽에있을 것입니다 전략적 협력에 도달 - 컨퍼런스, 그룹은 또한 다른 폭풍 협력 뉴스를 한 것으로 밝혀졌습니다. 게임 펀드를 구축하고 IP 및 스튜디오의 잠재력을 활용하십시오.이 협력에서 폭풍우는 멀티 플랫폼 비디오 사업에 집중하여 수익성을 향상시키는 게임 비즈니스를 개발할 것입니다.

최고의 게임 개발자와 운영자, 독립적 인 연구 및 개발, 이형제의 상호 작용 천문관으로, IP 공인 투자 인큐베이터 및 기타 사업 부문은 이미 포괄적 인 기능을 가지고있다. 스카이 대화 형 ","전원이 삼국의 버전을 강화 "혈액 고블린 왕을 운영하고있다 "수천 개의 뼈를 소비하는 것"을 비롯한 수백만 건의 실습 투어를 통해 월간 흐름이 200 만 건으로 좋은 결과를 뛰어 넘는 2015 년 경이적인 모바일 투어가되었습니다.

천문학 인터랙티브 CEO 인 He Yunpeng는 협력에 대해 대단히 감사하며, 양측의 전제하에 플랫폼과 팀은 게임 분야에 전적으로 협력 할 것입니다.

폭풍 2018 정보 흐름 목표 매출 1 억

올해 초 제안에 폭풍이 전략 '정보의 흐름을 포용', 자사의 핵심 제품은 모든 정보가 80 %에서 50 %까지의 길이를 최신 버전. 업데이트 된 버전 후, STORM 모바일 엔드 - 배 트래픽을 스트리밍 할 수 있습니다. 하드웨어 측면에서, 45 %의 폭풍 TV의 클릭률 증가, 시장은 3 분기 광고 매출의 정보 흐름 14470000, 스톰 그룹 소득 스트림 모드에 도달 한 통계에 따르면. 거울 폭풍 시계 시장은 50 % 증가, 33 % 증가 2018 년에 성공을 표시, 폭풍우는 1 억 위안의 목표를 높이는 것입니다.

폭풍우 TV '작은 목표물': 인공 지능이 101 계획을 완료하도록 강요

올해 AI 열 상승, 스톰 그룹은 또한 AI의 관점에서 떨어져 지불된다. 올해 5 월, 폭풍 TV는 9 월에 세계 최초의 인공 지능 멀리 떨어져 음성 말하기 텔레비전 X5 ECHO 및 인공 지능 시스템을 발표 2.0 업그레이 드 반복, 먼 거리에서 음성 상호 작용, 정보 흐름, AI 장면 서비스는 세 가지 영역에서 업그레이 드를 완료하십시오.

폭풍 후 인공 지능의 제품을 완벽하게, 사용자 운영 데이터가 크게 때문에보다 정확한 인식 개선, AI는 또한 2-11 중 폭풍 TV를 텔레비전을보고 7시간 AI 사용자까지 최대 65 % ;.에 대한 많은 이야기 음성 사용자의 사용이다. AI는 폭풍을 좋은 경험을 가져다하기 위해. 2018, 스톰 TV는 텔레비전 업계에서 선도적 인 위치를 유지하기 위해 우리의 텔레비전 AI, AI에 주목을 집중할 것입니다. 텔레비전 카테고리 판매 챔피언 타이틀을 원하지만, 비용 절감. 전체적으로 Storm TV는 단일 사용자 손익분기 점을 달성 할 것입니다.

11 월, 폭풍은 3,000 하이 엔드 홈 프로젝터 좋은 결과보다 3 위 달성 Jingdong의 분리 후 5 일 이내에 비 AI 스크린 TV Max6을 소개했다. 2018 년, 폭풍 TV는 집에 계속 심화 발전의 전망과 폭풍 스크린이없는 TV가 최초의 가정용 프로젝션을 창출하기를 바랍니다.

스톰 미러 '작은 목표': 듀얼 엔진 개발 VR이 이익을 내기 시작할 것입니다.

VR 핫스팟 오늘 폭발 계속에서,이 기술은 VR 또한 그 전에 폭풍이 거울에 계속됩니다. 사용자 및 업계의 발발 수익성의 피크를 표시합니다 반면, 2020 년 5G 시대의 도래에 큰 돌파구가 될 것으로 예상된다 가상 현실 시장에서 선도적 인 위치, 가상 현실 응용 프로그램 시장은 기대되는 목표를보다 잘 충족시키기 위해 확장되며, 폭풍 미러는 이중 엔진을 통해 VR 개발을 가속화합니다.

폭풍 미러 300,000,000위안 Gui'an 새로운 전략과 의도의 투자 계약의 VR + 구이 저우에 관광의 개념을 체결, 지역 풍부한 관광 자원에 따라, VR 응용 프로그램의 양 업계에서 더 돌파구. 미러 스톰 함께 작동합니다 비싼 새로운 영역, 세 개의 센터의 건설, 즉 컨텐츠 센터, 교육 센터 및 제조 센터, 산업 기반 산업 바닥 필요한 자원 VR, VR 교육 업계 전문가, 고품질 출력 VR 컨텐츠 및 서비스의 꾸준한 강화.

미러 스톰 CEO 황 Xiaojie는 말했다 : '모바일 VR의 분야에서 선두에 가입 처음으로 폭풍이 반영 노력의 3 년 이상 후, 제안 된 이중의 세계를 선도하는 수준이 규모와 중국 VR 산업의 발전 수준이다 승진시켰다. 엔진 개발 전략, 적극적으로 VR 산업 응용 프로그램을 개발, 더 나은 미래의 VR 산업을 만날 수있는 마법의 거울.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports