Prejuicio, lo que limita mi imaginación en Little Swan

En la era del tráfico de Internet en el poder, tal vez diríamos que los principales usuarios, el contenido es el rey, pero ¿al tiempo de aprovechar el tráfico, marca realmente se inclinó hacia abajo, y los usuarios para hacer que la profundidad de la comunicación, a través de la salida continua de contenido de alta calidad en los valores de forma gradual y el consenso de usuario, para llegar al usuario una buena impresión, la transformación de los consumidores, me temo que es cada marca debe pensar en ello. comunicarse con el usuario hacer cuando primero natural de borrar las preferencias del usuario, sólo el contenido de salida que coincida con sus preferencias con el fin escuchar a estimular su interés y la interacción, el acceso a los deseos de su consumo de marca.

Estados Unidos Boston Consulting Group (BCG), publicado en 2016, "Informe de tendencias de los consumidores chinos" que se menciona en el año 2020, el mercado de consumo de China en los próximos cinco años traerá un incremento $ 2.3 billones de dólares, mientras que más del 65% de este incremento se hizo después de 80, 90 y 00 después de la creación. no hay duda de que la tendencia general del mercado de consumo es claramente más joven, 90, 95 o incluso 00 está convirtiendo gradualmente en el principal mercado de consumo, la característica más grande es que la gente los ama jugar, amor todo el 'juego' cosas relacionadas, entonces el tiempo para comunicarse con la gente, de manera animada e interesante, en línea con el contenido de su posibilidad de causar preferido sus preocupaciones será mucho más grande.

Mención Little Swan, impresión de Little Swan en todo el mundo, probablemente es líder en marcas de electrodomésticos veterano lavado industria de las máquinas', no puede ser ignorada. Aunque el Little Swan con productos de poder duro en el mercado han acumulado una buena reputación, pero su impresión única hasta ahora, y que no pone una, de moda, divertido una etiqueta joven tan juntos, no creo que es un veterano de marketing jugará. sin embargo, recientemente en las plataformas sociales, pequeño cisne el rendimiento fue realmente sorprendido de la gente piensa, gravemente Taylor. no esperaba que acaba sido como la predicación de la 'industria de la máquina de lavar veterano' en realidad con una deslumbrante variedad de trucos y los jóvenes 'play', junto con un gran entretenimiento Contenido sexual para atraer a los usuarios y los usuarios para comunicar distancia cero.

La comunicación de entretenimiento y la entrega de productos atracan sin problemas, la realización de la marca catalítica de marketing de "conflicto"

• Tal vez Neil Postman no creía que, cuando se cree en el "entretenimiento a muerte, no sólo en la actualidad 'entretenimiento' no está muerto, pero se convirtió en 'entretenimiento de primera.' Entretenimiento legado que puede compensar la deficiencia en la vida real para dar a la gente la satisfacción psicológica y fisiológica. personas son la carne y la sangre de los animales, necesitan atención emocional, sino también para satisfacer las necesidades espirituales, no está llorando risa, el mal embarazada, no han abandonado el ajetreo, esta es la vitalidad de entretenimiento, está también Es la razón por la cual cada vez más marcas están dispuestas a elegir interactuar y comunicarse con los consumidores de una manera entretenida. El marketing no solo debe ser un medio para vender productos en un ambiente frío sino para obtener la aprobación del usuario para la risa y emoción Al mismo tiempo, permite a los usuarios sutilmente aceptar su propio espíritu de marca e información de productos, mientras que Little Swan también está al tanto de este camino, para transmitir información del producto a los usuarios, pero también para comunicarse con el usuario.

Entretenimiento popular tema de microblogging en el calor

la fuerza del producto es la marca de la mayor fuente de confianza del mercado de viajes, el usuario obtener una buena reputación a largo plazo del líder nacional de los pequeños electrodomésticos de cisne en una demostración de fuerza, obviamente consciente del tipo de la vieja escuela que vende simple y cruda propaganda estilo es incapaz de atraer la atención del usuario sobre la cara del mercado confundir el concepto de la difusión de productos de la competencia, Little Swan no elige forma vernácula pálido a responder, sino crear las personas dramáticos que entrarán en conflicto modelo de marketing de la marca catalítica por dinero en efectivo, al mismo tiempo, para ganar el usuario lo sepa sonrisa obligará al concepto de producto perfecto Implantado en la mente de los usuarios.

Diss juega bien, fuerte pero cortés

jóvenes usuarios de Internet propia constitución, por las cosas populares en Internet, por lo general se comportan muy sensible. En el vocabulario popular de la red de este año, fotografiado 'jugar bien' palabra puede ser descrito como alto, se ha convertido en un favorecidos los grupos de edad más jóvenes palabras de la obra están cubiertos en la vida moderna, que he tratado de demostrar con su rendimiento, mientras que poco Swan es también el uso justo de la 'fina juego' hacer un escándalo, alimentado-fans con una gran ola de contenido. con el fin de mostrar la verdadera fuerza del producto al mismo atender tiempo para los usuarios jóvenes y la naturaleza orientada al entretenimiento, cerrar la brecha entre el usuario, el pequeño cisne de 'fino juego' para empezar, la propia investigación y el desarrollo de la nueva frecuencia de velocidad variable del motor intelectual del SIA no está jugando una interpretación de bajo perfil del drama psicológico de poder de enviar, pero lo hará otros productos similares en el mercado y la metáfora más grandioso de teatro juegan muy bien, con un tono de entretenimiento respuesta discreta a la rival de provocación espectáculo, inteligente la fuerza real del producto.

Póster del evento Little Swan Diss Opera

En la tormenta de Diss fino juego de productos de la competencia, el Little Swan introdujo Diss serie dramática fina carteles puede ser descrito como lleno de Aspect, una mirada cuidadosa, cada diseño del cartel es no sólo un sentido de diseño distintivo, la ciudad está llena de sabor Illustrated, y también puede hacer que la gran copia, tome lectura corazón, copiar cada frase no es cierto interpretación de nuestro propio juego interior jugar bien físico?

Little Swan Diss juega pósters finos de la serie (extractos)

Subversion pantalla clásica, Keith inversión interpretación de la fuerza del producto

Little Swan Diss juego en este marketing de entretenimiento bien, también se proyectará clásica broma se fue. En referencia al 'juego', podemos pensar fácilmente en muchos papeles clásicos, como "Viaje al Oeste" Rey Mono, por ejemplo, Todos estos son llamados huesos reales, pero cuando la vieja encarnación huesuda de los juguetones, ¿qué será como un efecto? Entonces, la introducción de Little Swan 'jugar bien H5', al mismo tiempo, también se volverá a examinar el 'juego bien' clásica imagen clásica que posee en la pantalla, con la interpretación de Dios reversión de productos tácticas de fuerza. tal inversión Chin, al mismo tiempo, mejorar el usuario interactivo, ¡También astutamente aterrizará para mostrar el poder real del producto, tengo que decir que ese agujero cerebral de Swan es simplemente más grande que el agujero negro!

Drama essence H5: la pantalla clásica también está oculta en el espectáculo

KOL llevó a los fanáticos involucrados en el usuario a crear propagación secundaria de disparador UGC de alta calidad

Al entrar en la era 3.0 de marketing de entretenimiento, el contenido de los consumidores de receptores pasivos a participantes activos. Además del contenido de salida unilateral, sino también la risa muy gracioso Interactivo tema mejor acceso a la calidad de UGC, iniciar la transmisión secundaria. para que esta basada en el contenido tormenta plataforma social en una mejor difusión de la fermentación, pequeño cisne introdujo # desempeñan bien picante y la máquina por favor Tuisan # # # fuerza de pico fino juego dos grandes temas, animando a los usuarios a encontrar en torno a " jugar bien', iniciada por el presagio KOL, la participación de los aficionados del usuario, con una gran cantidad de contenido UGC, cosechadas al mismo tiempo ayuda Little Swan usuario risa, sino también de manera imperceptible a aceptar productos pollo del cisne de potencia real.

Gran blogger lanzado por primera vez, causando preocupación

Asamblea 'círculo' KOL, co-flujo para obtener la máxima atención

Los usuarios jóvenes que viven en la era de Internet, que tienen su propio 'círculo', sólo existen cosas 'círculo' con el fin de llamar su atención con el favorito más rápido. El apoyo de famosos eran un montón de 'antigua marca' un tiempo de prueba trucos, porque esto significa que el súper IP estrella, mientras que atrae la atención en la transformación económica social de los fans, la promoción de la caja de consumo de marca. pero para los usuarios más jóvenes, este truco no parece útil, porque la estrella de los recursos sólo puede desencadenar una parte del abanico usuarios, y no pueden afectar a todo el mundo, además de la estrella de los recursos costar bastante caro. Por lo tanto, a la radiación comunidad en general, la forma más eficaz es encontrar diferentes tipos de red rojo o su círculo de KOL, KOL uso del sonido, Despertó la discusión caliente de los espectadores.

Numerosos microblogging grandes V, KOL ayudan a difundir

A veces podríamos decir que hay tráfico tan importante para usted? Mientras hago el contenido, siempre habrá un color. No descarto que es lo suficientemente buena, los usuarios pueden atraer rápidamente la atención, pero esto se tiene en cuenta, incluyendo el tiempo la cantidad de costo hundido, la cantidad de la toma de riesgos, siempre hay unos pocos de la marca. en este contenido campaña de marketing, el pequeño cisne para ver la importancia del tráfico, por lo que no eligió ir por libre, pero la autenticidad aprovechando KOL tráfico, información de la colocación de productos listos para ayudar a la marca ganando rápidamente la exposición en un corto período de tiempo, sino que también ayuda el tema fermentación rápida sobre la plataforma social, formando una gran área de propagación de la radiación.

Abrir nueva era es la tendencia irreversible?

Era en el desarrollo, es innegable, 90, 95 o incluso 00 después de que el mercado se está convirtiendo en el principal consumidor, la multitud viene con la constitución de Internet, también favorecen más fuerte naturaleza de entretenimiento de las cosas, que están más dispuestos a probar, a aceptar fresca cosas, por lo que con el fin de mejorar la comunicación con más jóvenes, muchas marcas han lanzado la batalla de más joven, el intento más juvenil a manera de moda y orientado al usuario para hacer interactiva, la ocupación mercado más joven y pequeño cisne en los más jóvenes batalla, ha sido a la cabeza, como para el futuro desarrollo estratégico de Little Swan, que no tiene que hacer demasiado conjetura y el juicio. en pocas palabras, el pequeño cisne de marketing de entretenimiento social, modelo de comercialización tradicional para completar innovador marketing de contenidos la transformación, la gente ve parte de una fuerza nacional de marca para enviar la confianza en la comercialización.

95 años entrenador de los Rockets Rudy Tomjanovich dijo las palabras, nunca subestime el corazón de un campeón, dejar a un lado todos los prejuicios y cognitivo inherente, no precipitar como la marca es la marca avanzar grilletes, y no subestiman fácilmente la fuerza para enviar una marca en las ambiciones de marketing y Rui Diversión ver, por lo tanto, esperamos que poco cisne para traer más sorpresas en el futuro del marketing de la marca, más innovación y la inspiración!

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