Dispositivo AR / VR para avanzar en el área comercial

Mientras que los AR / VR de nivel de consumidor han captado la mayor parte de la atención del mercado, cada vez más empresas están empezando a encontrar estos auriculares que ayudan a aumentar la productividad y el tiempo de comercialización, al tiempo que mejoran la seguridad, la calidad y el bienestar del trabajador. Satisfacción

Se espera que la proliferación de los dispositivos de visualización montada en la cabeza (HMD) AR y VR en la empresa sea más rápida que en los salones domésticos, pero esto no impide que los desarrolladores continúen desafiando los límites. Presentamos nuevos dispositivos que hacen que los consumidores lo admiren.

Según una encuesta realizada por la firma de investigación de mercado Greenlight Insights, se espera que los ingresos globales de VR lleguen a $ 7,2 mil millones en 2017, de los cuales los dispositivos montados en la cabeza representarán $ 4,7 mil millones. Greenlight Insights espera que el mercado continúe en el corto plazo Creció modestamente y alcanzó $ 74.8 mil millones para el 2021, principalmente impulsado por el creciente gasto de negocios y entretenimiento de la industria de destino (LBE).

Impulsado por las aplicaciones empresariales y de juegos, se espera que el mercado global de realidad virtual alcance $ 74.8 mil millones en 2021 (Fuente: Greenlight Insights)

Mientras que los AR / VR de nivel de consumo han captado la mayor atención del mercado, cada vez más empresas están comenzando a descubrir que estos dispositivos montados en la cabeza pueden ayudarlos a mejorar la productividad y el tiempo de comercialización, al tiempo que mejoran la seguridad, calidad y dotación de personal. Satisfacción

Según una encuesta de Deloitte de 500 ejecutivos de medianas empresas en diversas industrias, el 67% está experimentando con el establecimiento o desarrollo de aplicaciones sofisticadas como la tecnología de realidad mixta (MR) .51 Además, actualmente hay un 53% % De los programas piloto AR / VR están en preparación o en progreso, y el 33% están implementando programas MR.

Greenlight Insights seleccionó los productos más interesantes después de rastrear más de 150 dispositivos AR / VR Greenlight Insights cree que muchos de los productos AR / VR pueden aparecer solo en el mercado a corto plazo; En el futuro, los sistemas que atraen tanto a consumidores como a usuarios de negocios pueden tener éxito.

En octubre, Oculus Go, el último dispositivo de realidad virtual de Facebook Oculus, fue lanzado en el 4º Oculus Connect 4. Este dispositivo autónomo admite aplicaciones escritas para Samsung Gear VR y, Se espera que el próximo año se envíe el monitor, el subsistema de lentes ópticas, el procesador, la alimentación y el audio.

La pantalla LCD del Oculus Go admite una resolución de 2.560 × 1.440. Una nueva generación de lentes ayuda a reducir el llamado "efecto puerta de la pantalla", incluso en líneas separadas por píxeles.

Precio bajo de Oculus Go pero no lo suficientemente potente (fuente: Oculus)

Go es compatible con el seguimiento de 3 grados de libertad (DoF), lo que significa que puede detectar experiencias de realidad virtual estática como la inclinación y rotación de la cabeza y 6 DoF si desea realizar un seguimiento de las acciones en el espacio.

El procesador es la principal desventaja de la generación actual de dispositivos independientes montados en la cabeza. Go usa Snapdragon de Qualcomm, que es muy popular con Snapdragon pero carece de la capacidad de procesamiento digital de las computadoras con cable. Los polígonos o admiten 30-90 cuadros por segundo (f / s) de calidad visual como un procesador de PC de alta gama.

PC Link Support 4K + Amazon Target AR

El Primax 8K es una opción interesante para dispositivos de alta gama para aquellos dispuestos a pagar $ 800, que es también el producto más caro en los auriculares de grado de consumo actuales y también requiere conectividad inalámbrica para los poderosos PC.

Alimentado por dos monitores que ofrecen una resolución de 4K (3,840x2,160) a una frecuencia de actualización de 90Hz con un ángulo de visión horizontal de más de 200 °, este dispositivo montado en la cabeza también ofrece varios accesorios innovadores para el módulo, incluido el seguimiento ocular. La conexión de PC inalámbrica e incluso la fragancia aumentan la experiencia de inmersión.

Pimax 8K usando 4K de entrada, y a través de Nvidia GTX 980 o GTX 1070 procesador de gráficos (GPU) en un PC conectado a actualizar a 8K. El dispositivo también utiliza una tecnología BrainWarp, actualizar la pantalla cada 1/180 seg, sustituido pantalla de dos modo de visualización. de esta manera proporciona una completa experiencia de doble 4K sólo se realiza en una máquina monitorear 4K.

display Primax 8K utiliza 'encargo líquido de baja persistente' (CLPL) sustituido OLED panel. Pimax reclamando 'completamente eliminar el efecto borroso para mejorar el brillo' estas pantallas. panel de CLPL con RGB sub-píxeles están dispuestos, y la relación de Vive aparato empleado Rift El enfoque PenTile es más denso.

La resolución del dispositivo es suficiente para soportar los escritorios virtuales, amplio campo de visión también permite a los usuarios realizar múltiples pantallas, en el trabajo o jugar juegos puede acceder rápidamente a la información.

Primax 8K como un auricular Vive mejorado (fuente: Primax)

El auricular es compatible con los juegos SteamVR 2 y se espera que se envíe con un controlador similar al Vive Knuckles, que puede considerar como un auricular Vive mejorado.

Además del alto precio, otras desventajas incluyen el diseño industrial común y la calidad de fabricación, y sus pantallas de cristal líquido (LCD) no son tan brillantes como los OLED.

Además, Amazon, los gigantes en línea, espera lanzar gafas AR en los próximos meses como parte de una actualización de sus productos Alexa, que se espera que se despachen a finales de año o principios de 2018.

departamento de video de Amazon durante muchos años ha comprometido a crear entornos que interactúan con gafas inteligentes de Alexa. La compañía en 2015 una patente describe un 'sistema HMD incluye una capa de visualización y una capa transparente de variable'. Este concepto incluye una pantalla de vídeo o campo visual de la información del objetivo espectador superpuesta.

gafas inteligentes de Amazon pueden controlarse mediante comandos de voz. Se ha informado de que van a proporcionar un sistema de audio de conducción ósea, a través de la vibración del cráneo para transmitir el sonido directamente a la cabeza del usuario. El diseño del dispositivo se parece a un ordinario vasos, y se conectan a los teléfonos inteligentes a través de wireless.

Amazon en 2015 AR gafas Fotos de patentes

Intel planea cambiar mirada Olympus a usuarios de negocios

Intel canceló su plan para desarrollar Project Alloy, su unidad VR inalámbrica, y terminó su marca AR Recon, accesorios para gafas deportivas y de seguridad.

De acuerdo con RoadToVR, Intel todavía está desarrollando productos AR / VR ya que la empresa declaró: 'Continuaremos invirtiendo y desarrollando tecnologías que impulsarán la próxima generación de experiencias de AR / VR, incluido Movidius para el procesamiento visual , Soluciones de detección de profundidad Real Realseense y 6 grados de libertad, así como tecnologías que incluyen Intel WiGig, Thunderbolt e Intel Optane ".

Mientras tanto, compañías como Olympus esperan que AR / VR se afiance en el creciente mercado corporativo Olympus lanzó las gafas inteligentes EyeTrek Insight EI-10 este mes para competir con Google Glass Enterprise Edition.

EyeTrek utiliza una batería con una vida útil de aproximadamente 1 hora. Utiliza las herramientas de desarrollo de Olympus para ejecutar software de código abierto en Android 4.2.2. El auricular incluye una pantalla OLED de 640x400 con campo de visión de 13 grados, cámara, micrófono, Tres sensores de seguimiento de movimiento, Bluetooth, Wi-Fi, 1GB de RAM y un clip para conectar el dispositivo a lentes recetados o anteojos de seguridad.

EyeTrek es una de una serie de soluciones AR / VR ya que un número cada vez mayor de clientes se dirige a aplicaciones específicas en la empresa que tienen claras ventajas de ROI, dada la amplia gama de escenarios de uso, nichos de mercado y nichos de mercado Se espera que algunas compañías ganen una posición firme en el mercado comercial o de consumo al mismo tiempo.

EyeTrek se puede intercalar entre lentes graduadas o gafas de seguridad (fuente: Olympus)

Compilar: Susan Hong

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