VR del continente, el número de fábrica de la lucha del teléfono móvil encoge | la oferta y la demanda del mercado hacia el desarrollo benigno

A pesar del auge en el mercado de productos VR, los operadores de realidad virtual en el continente corren el mismo destino que los teléfonos inteligentes en el mercado reciente. Con el lanzamiento de los fabricantes de marcas y la reducción diferenciada de los productos de realidad virtual de gama media, Por lo que muchas industrias de realidad virtual se vieron obligadas a retirarse del mercado, la industria estima que en los últimos años en el mercado continental, los fabricantes de marcas de líneas de productos para teléfonos celulares redujeron significativamente, o incluso casi redujeron en la medida de lo posible.

tecnología global aplicaciones vigor Gigante de VR, incluyendo casco de realidad virtual, gafas / realidad aumentada VR (AR), etc., tienen la oportunidad de tomar el teléfono inteligente, la nueva ola de mercado de dispositivos móviles para convertirse en productos de uso común, la fiebre del sector para entrar en la división de productos principales Una caja VR de gama baja para teléfonos, una pantalla de visualización incorporada y productos VR de gama alta de compañías como HTC.

La industria, dijo, HTC, Oculus, Sony y otras industrias lanzaron un casco VR productos de alto orden, que el primer año del desarrollo de la realidad virtual en el mercado, de hecho, previamente puesto en marcha después de Cartón de Google, desde el año 2014, ya se había puesto en cómo el negocio de la familia Lite la producción casco de realidad virtual, según las estadísticas, durante enero de 2016, el mercado continental solo hay cerca de 350 fábrica de la marca VR en el mercado al por menor, entre los que se puso en marcha la versión simple de la caja de la RV en la mayoría.

Caja continental VR aún así ganó casi la mitad de la cuota de mercado global, entonces el rostro de un producto es más diversa y el rendimiento sofisticada, junto con el alto orden los precios siguieron para tirar hacia abajo el casco de realidad virtual, así como las diferentes marcas de la planta VR producto caja cuenta con casi ningún diferencias, por lo que la industria no es competitiva tras otro fuera del mercado, la industria estiman que el número de la marca VR en el continente en los últimos años, las ventas por Internet, se ha reducido a casi 190.

marca de teléfonos inteligentes en el mercado continental, la industria también se enfrenta al mismo destino, como en teléfonos de gama baja de alta homogeneidad, precio y reputación de la marca se convierten en una importante consideración de compra de los consumidores, mientras que Huawei, Oppo, Vivo, mijo y otros negocios para aumentar las ventas de teléfonos móviles , les permite tener una mejor negociación componentes y ventajas de costes, haciendo que el teléfono de un mercado continental marca unos pocos sigue disminuyendo, según las estadísticas, las ventas en línea de varias marcas de teléfonos inteligentes por el número de septiembre el año 2016 más de 200, dejando sólo acerca de la actual 120.

Sin embargo, la industria no es pesimista sobre las perspectivas para el desarrollo de la realidad virtual, y que el pasado está sujeta al consumidor por falta de experiencia de realidad virtual, productos rentables aún necesitan tiempo para actualizar, VR ciclo de vida de la industria en una fase embrionaria temprana en el futuro como la obra maestra de juego Clase 3A aparece VR, VR casco precios siguieron disminuyendo, así como mejorar la experiencia móvil VR del consumidor beneficiará a la industria de VR ha entrado en una fase de ascenso constante.

En los teléfonos inteligentes, a pesar de que el mercado en general se ha vuelto más maduro, los envíos de teléfonos móviles puede ser lento, pero teniendo en cuenta la generación 5G está a punto de entrar en operación comercial en 2020, los teléfonos móviles aceleran el ciclo de sustitución, junto con la continua innovación y aplicación de nuevas tecnologías, permiten a las empresas seguido buenas perspectivas para el mercado de la telefonía móvil.

Industria que operan las empresas de telefonía móvil y las líneas de productos VR caer en la misma situación, pero hay operadores fuera del mercado, para el desarrollo general de la industria no es una mala cosa, la industria es la falta de competitividad de la base fue eliminado, será propicio para la oferta y la demanda, el valor y así sucesivamente fin Mantenga la estabilidad y gire en dirección más benigna y saludable.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports