2018 하이 엔드 VR 공모전 | HTC, 소니 선명 하 게

htc의 첫 번째 가상 현실 헬멧 htc만 세, 현재 PC의 VR은 시장 선도적인 위치에 출시,이 제품은 거의 2 년 외부 분위기 후, 4k의 준비에 해당 하는, htc 2018에서 가장 빠른 4k의 htc를 출시 하기 위해 시장에 출시 된 새로운 제품, 그리고이 제품 목록을 통해, 둘 다 htc와 함께 가격 인하 및 통합 기계 제품을 공격 하 고, htc VR 출하 량을 더 올라갈 수 있도록 유리한 것입니다. HTC를 통해 가상 현실 (VR), octulus, 삼성 전자 (삼성 전자), 그리고 아치와 같은 다른 산업, 2016 이외에 vr을 개발, 2017 주변 액세서리를 통해, 더 풍부 하 고 성숙과 같은 애플 리 케이 션의 올해 되었습니다 뿐만 아니라, vr은 생태계에 더 완전 한, 동시에, vr 투자 바람에 시장의 제 2 분기는 다시, 다양 한 3 a 수준 vr 게임 데뷔로 결합 하 고 첫번째 VR 필름은 2018에서 풀어 놓일 것 이다, 시장은 모는 VR 신청을 촉진 할 것으로 예상 된다 성장의 새로운 물결이 있다. 그리고 해당 하이 엔드 vr은 시장 수요, 시장 소문이, 현재 하이 엔드 vr 헬멧을 주로 사용 하기 위해 OLED는 패널의 2k 해상도를 지원 하기 위해 고려, htc htc의 난과 octulus oculus 리프트 화면 인치당 $number PPI는, 또 다른 소니 psvr 386입니다 PPI는, 비록 단위 조밀도가 높 더라도, 그러나이 명세 스크린 vr 헬멧의 사용에는 아직도 지연의 문제가 있다 그래야, vr의 진위와 침수의 사용을 고려 하십시오. 그러나, 삼성 전자 (삼성 전자) 최근 5.5-인치 고해상도 OLED는, 화면 해상도 3, 840x2, 160 4k 수준으로 증가, 그리고 $number PPI는 배율, 관련 산업의 모든 인치 발표 2018에 있는 Samsung는이 위원회 생산의 소량 일 것 이다, 본토 위원회 공장의 또 다른 견적은 투자를 따를 것 이다; 더하여, 나가는 예리한 (예리한)는 5.5 인치 위원회의 위 2018 800ppi에 있는 가동으로 끼워 넣을 것으로 예상 된다. 4k vr OLED 준비로, HTC는 vr 시장의 공격으로 2018로 그것의 새로운 4k 지원 한 vr 헬멧을 곧 발사할 것으로 예상 된다. 그리고 htc에 대 한, 어제는 첫 번째 통합 컴퓨터의 출시는 모바일 vr은 제품을 공격, 2018도로에 4k와 함께, 난차 가격, 제품 라인을 더 완벽 하 게, HTC 전체 VR은 출하에 유리한 것으로 추정을 통해 줄일 수 있는 기회를가지고 있습니다. 2017의 3 분기에, 예를 들어, 본토 VR은 시장 통계 현재 PC의 VR은 헬멧 소매 판매에 사용 되는 htc htc의 약 82%가 계정의, 훨씬 앞서 oculus, 큰 친구 등 거의 4%를 차지의 6%에 대 한 hypereal, 미국 시장에 (서) 또한 좋은 선적 퍼포먼스를 가진다; 2018 새로운 제품의 출시에 의해, 중국 본토에서 HTC, 미국 시장, VR을 판매 온난화에 동기화 할 수 있습니다. HTC, 소니와 다른 산업 또한 협박, 소니 이외에 2 세대 psvr 제품을 발표 했다 뿐만 아니라 4k TV의 사용을 지원 하고있다, 4k OLED는 준비에 해당 하는 것으로 예상 된다 2018 소니의 2 세대 VR은 헬멧도 4k 화면 실행을 수행 합니다; 또한, Microsoft는 이전에 2 세대 x 박스 전갈 자리 메인프레임 사양을 발표 했다, 4k 품질 및 VR은 헬멧에 대 한 동일한 지원, outclus 등 예상 다른 산업, 또한 시장 전투에 참여 합니다. 관련 실무자는 또한 디지털 업계의 개발 과정은 과거에 있을 수 있다고 생각 인간과 기술, 디지털 링크의 대화형 모드를 변경 PC를 배치의 도래와 함께, 그리고 1th 파도의 디지털 혁명을 유도, 스마트폰 생태계는 2000에서 더 성숙 하 고, 전체 모바일 네트워크는 빠르게 개발 했습니다. 제 2 파 디지털 혁명의 개시 후; 대형 데이터의 경험과 결합 된 몰입 작전 비전을 통해 증강 현실 (아칸소), VR 및 기타 기술에 의해 구동, 디지털 산업이 혁명적인 파도의 셋째 파도에 (서) 나타날 수 있게 하 고 과거 디지털 2d 응용, vr와 AR 으로부터 다른 것은 삼차원 세계로 소비자를 데 려가 고 변화의 인간 컴퓨터 인터랙티브 방식 때문에 vr, 동안 아칸소 몸짓 인식, 안구 추적 및 기타 기술,도로 5g와 함께, 예측이 점차 전체 모바일 하드웨어 터미널 생태계 및 소비자 습관을 바꿀 것입니다 포함 되어있습니다.

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