년 6 월 2014, 국무원은 2020 년 집적 회로 산업의 국제 선진 수준과의 격차가 점차 20 % 이상의 업계 전반의 매출 연평균 성장률, 축소를 중기 목표 '에 대한 산업 계획 "을 홍보하기 위해 집적 회로 산업의 개요"를 발행 크게 기업의 2014 년 지속 가능한 발전을 증진 할 수있는 능력 - 중국 반도체 산업 협회의 통계에 따르면 2016, 집적 회로 산업의 총 매출액은 20.1 각각 20.2 %, 19.7 %를 달성하기 위해 3천15억4천만위안, 360,980,000,000위안, 4천3백35억5천만위안이었다 % 성장.
1325 2016, IC 디자인 회사는 각각 수익 104,740,000,000위안를 만들 -. 그것은 IC 디자인 산업이 집적 회로 산업에서 선도적 인 역할을 한 것을 언급 할 가치가있다, 디자인 산업의 출력 값의 약 38 %는 2014 년 차지 억 위안으로 각각 1천6백44억3천만위안은 29.5 %의 성장률을, 26.5 %, 24.1 %를 만들 수 있습니다.
'요구 사항 개요에 따라, 2020 년, 디자인 산업의 총 매출액이 필요한 21.6 %의 연평균 성장률을 달성하기 위해 다음의 세 개의 년 3천5백억위안에 도달하는'웨이 Shaojun 추세에서 판단 '도입, 21.6 %의 비율이 높은,하지만 실제로는 그렇지 아니다 추기경 수가 증가하면 나중에이 성장을 달성하는 것이 점점 더 어려워 질 것입니다.
산업은 합리성으로 돌아 간다.
2013 년, 정부는 집적 회로 산업을 연구하기 시작하고, 정책을 지원 할 계획이다. 올해 중국은 1,460,000,000 휴대 전화, 340 만 컴퓨터, 1 억 3 개 천만 컬러 TV 세트, IT 산업 규모 12조4천억위안하지만 수입을 생산 총 집적 회로 수는 2,133 억 달러로, 집적 회로의 핵심 가치 체인이 없기 때문에 업계 평균 4.5 %에 달했다.
2014 년 집적 회로 산업의 국립 플랫폼은 중국 반도체 투자에 따르면, 지방 정부, 중국의 IC 산업에 대한 사회적 자본의 많은 수십.을 한 후 지난 3 년에 설립되어 국가 집적 회로 산업 자금 140 억 위안 도입을 촉진 불완전한 통계에 연합 (EU)은 2013 년 이후, 지방 정부가 함께 국가 기금, 펀드 산업의 전체 크기는 600 개 이상의 억 위안이, 27 개 이상의 자금을 설정했다.
한편, 집적 회로 산업은 국내 및 국제 인수 합병, 투자 산업, 반도체 관련 상장 기업의 수백 또한 2016 년, 성장하고, 또한 100을 돌파한다 개최, 반도체 회사 만 A-주 금융 취득 경로를 통해 22 개 이상의 억 위안이 중국의 반도체 산업, 빠른 더 크고, 더 강한, 오랜 시간이 업계의 주류 소리가 될 수 있습니다.
반도체 업계의 베테랑 소개 '당시 국가가 40 ~ 50 배 칩 회사, 10 배의 PE 값의 주식 동안': '다시 국내 시장에 재판매가 많은 시간을 벌, 반도체 자본의 목표입니다. 12개월 투자보다 3 배 이상 수익이 이야기하지 않는 항목의 수보다 적은이다. '
그러나이 루트는 2016 년과 2017 년 이후 다양한 저항으로 어려워지기 시작했다. 우선 반도체 자본은 국내 시장 환경을 전혀 이해하지 못하고 교장의 3 년 교체 후 '두통'은 상장, 위에서 언급 한 사람들이 언급했듯이, 끝없는 제약 조항은 많은 자본과 많은 프로젝트를 좌초 시켰습니다.
동시에, 외국 반도체 산업은 시작 반도체 자본 인수의 큰 숫자를 거부, 네트워크 보안 검토를 강화하고 있습니다. 2016 년, 미국 CFIUS는 인수가 큰 비율을 차지 선언하는 173 개 프로젝트의 선언, 투자 기업에 동의 또한 설정, 거절의 수를 기록. 한편, 가지고 있죠 브리지는 래티스 반도체의 $ 1.3 억 인수를 들어, CFIUS 선언을 가지고 있죠 브리지 세 중국어 배경, 세 거부하는 동안 173 프로젝트는 높은 기록을 만들 수 있습니다.
2017, 미국은 국내 자본은 여러 가지 이유가 돌파에 실패에, M & A 경로에 의해 2014 년 상승이 빠른 속도로 중국의 반도체 산업은 기본적으로 정체 확장 인해 반면, 보안 검토를 강화하는 것을 계속한다.
베테랑은 우리의 의도는 중국의 그 3 배 수익이 아니라에 '회상'올해는 자본의 유혹 너무 많은 자본이 모든 문제를 해결할 수있는 것처럼. 우리는 그들의 초기의 마음을 잊지 ' 반도체 산업에 대한 자원의 수집, 최초의 기업은 이제 다시 출발점에있어. 할 수 있습니다. '
60,000 인력의 부족
2016, 자극 붐의 다양한, 가정 폭력과 관련된 중국어 집적 회로 기업은 1,362에서 736에 626 개 기업의 증가. 2017, 1380-18 디자인 회사 전국적으로 전체의 증가를 증가했다.
그러나 대부분의 기업 정서 중국 비즈니스 개발의 Rho 볼 제거되고 TSMC의 차장의 운명을 벗어날 수 없다 '개념은 무엇 1380, IC 기업의 모든 다른 나라는 너무 많이까지 추가하지 않습니다.'
사실, 미국, 90 % 미만 전체 산업 매출의 비율 상위 10 개 반도체 기업에 중국 대만에서,이 비율이 80 %, 높은 투자를 초과, 첨단 산업이 산업이 자연 매우 높은 가지고 있습니다 농도.
중국, 2017 년, 8백93억1천5백만위안에 10 대 반도체 회사 이전 소득의 합이 전체 산업의 비율이 아래로 약간 2016 년 46.11 %에서 45.9 %이었다, 산업 농도는 지금까지 국제 표준 이하 아직도있다. 그러나, 웨이 Shaojun 2017 년 도입, 업계의 비율에 대한 회계 (191 개) 기업 177,190,000,000위안의 매출 수십억 달러의 2016 년을 향상보다 10.06 % 높은 91.03 %에 도달, 업계의 농도가 향상되었습니다.
매출 성장의 10 대 디자인 회사가 수익성이 2017 년 약세가 계속되고있는 동안 그러나, 10 대 디자인 회사의 평균 매출 총 이익률은 아래로 6.39 % 포인트 2016의 35.06 %에서 28.67 %였다.
1.32 % 포인트 올해 웨이 Shaojun이 '도입'수익성은 작년에 감소하는 현상이 등장했다 계속 '이 현상 아래로 동시에 100 대 디자인 회사의 평균 매출 총 이익률은 30.6 % 지난해에 비해 29.28 %였다 여전히 계속됩니다. '
등 중국에서 하이 엔드 CPU, 메모리, FPGA의 필드에 돌파구를 달성해야 수익성을 향상시키고 자, 수입 CPU 총 수입 량, 메모리의 70 %를 차지한다. 2017 년 메모리 급격한 가격 상승으로,이 비율은 여전히 더욱 증가하지만, 국내 0에 대한 이러한 제품의 비율도, 당신이 시장의 21.6 %의 연평균 성장률을 달성 할 것, 중국 기업은 그 긴 공백을 채울 수 있습니다.
가장 큰 문제는 재능. 2017의 발전에 달려있다, 중국의 칩 설계 산업은 1.39 만 위안 인당 생산액 당 소득 1천9백46억위안를 생성, 최근 몇 년 동안 인당 GDP가 상대적으로 높은 인 약 $ 210,000, 140,000 명 고용 대조적으로, 2016 년 회계 연도 퀄컴 30,500 직원은 $ 73만1천의 인당 GDP 당, 중국 실무자의 3.5 배 즉, $ 22.3 억 생성.
우리가 달성하기 위해 현재의 인당 GDP를 유지하면 웨이 Shaojun 컴퓨팅은 '2020 년 목표는 2,800 만 직원이 필요하지만 졸업생의 누적 총 수를 훈련 할 수있다 2020 년 중국 대학은 600 만 이상의 간격을두고, 80,000을 초과하지. '
이는 인원의 수를 계산할 때 틈새 일 뿐이며 인원의 질을 고려하면 그 격차는 더욱 확대 될 것이며 그는 "우리는 현재 돈이 부족하지 않고 시장과 인재가 부족하지 않다"고 말했다.