Modo de juego móvil medido Una mente cómo el rendimiento


Con la fenomenal locura de viajes lado, cada vez más usuarios antes de la compra no es la primera vez para ver el aspecto de la marca, pero más preocupado por el rendimiento general del teléfono cuando se ejecuta el juego. A veces, incluso la configuración se siguen, porque algunos vendedores harán juegos independientes escena optimización, modelos de gama media puede proporcionar funciones aún más suaves y más de la experiencia de la máquina de gama alta. Así que muchos de los modelos internos del sistema, nació modos de juego.

Aunque el mismo modo de juego, pero diferentes proveedores para optimizar el rendimiento del software son diferentes, alguien experimentar el mejor de los modos de juego, y permite a los usuarios concentrarse en disfrutar de la diversión del juego? Tome una mirada.

sin bajas molestan, juego más centrado

Desde la Mente equipado con motor de inteligencia artificial, sistema de Meizu Flyme para desarrollar más y más humana dirección inteligente. Mecanismo de recurso inteligente en segundo plano que se puede llamar pre-equipado con los recursos del programa de juego, lo que permite a los usuarios jugar con frecuencia juegos móviles pueden entrar rápidamente juego, eliminando la necesidad de un largo tiempo para cargar y esperar, y no consiga suavizar Caton experiencia de juego. no sólo eso, los nuevos modos de juego 2.0 de actualización le permiten centrarse más en el juego, con lo que el pleno sentido de la experiencia de inmersión de juego.

Si normalmente te gusta usar el teléfono para jugar, sin duda encontrarás tales problemas, así como controlas el rol en la zona de guerra grupal para preparar varias habilidades para derrotar al otro, el teléfono salta súbitamente del aviso de éxito que interrumpe tus habilidades: Electricidad inferior al 30%, ¿de inmediato abre el modo de bajo consumo? Al hacer clic en cancelar, su personaje ha sido honrado en la gloria de la otra parte sacrificado.

Y aún así molesta a la función del jugador, muchos sistemas maduros de teléfonos móviles ni siquiera tienen las soluciones correspondientes, pero en el último sistema Flyme, el recordatorio emergente original se puede configurar de acuerdo con las necesidades del usuario. En circunstancias normales, el poder Por debajo del 30%, el teléfono mostrará un recordatorio emergente y configurará el modo de batería baja en la ventana emergente. Haga clic en el botón "Cancelar" en la ventana emergente o conecte la batería recargable para disipar la ventana emergente.

Cuando el usuario ejecuta el juego, el sistema Flyme en el modo de juego ya no aparecerá la ventana emergente para recordar el 30% de la energía, pero automáticamente ingrese el modo de batería baja, lo que reduce el bloqueo de la operación del usuario recordatorio emergente, la función del usuario para comenzar difícil La manera consciente de permitir a los usuarios enfocarse más en el juego y reducir el consumo de energía no tiene nada que ver, lo que permite a los usuarios obtener una experiencia de juego más duradera.

Para otros modelos del sistema no es tan bueno decirlo, medido en juegos de baja potencia, el pop-up de iPhone recordó la potencia más frecuente, o incluso pop-up dos veces. MIUI equipado con micro también en el usuario. El juego intenso aparece bajo Recordatorio y parpadear la luz de la respiración, causar problemas para la experiencia del juego, es posible que desee cerrar la búsqueda de una solución.

Punto de dolor del modo de juego: con todas las funciones pero insípido

Aunque la mayoría de los teléfonos móviles domésticos siguen gradualmente el modo de juego Flyme para unirse a la función no molestar, pero por otro lado el modo no molestar también bloquea el juego cuando todos los recordatorios de noticias. Aunque jugó un efecto anti acoso, la información importante será, por lo tanto, ignorada , Incluso si el efecto de evitar disturbios realmente ha causado problemas en la vida.

Similar vivo en el último Funtouch OS equipado con la función de modo de juego, aunque en general Flyme equipado con el modo de juego 1.0 es similar a tener el efecto de interferencia telefónica, etc. Sin embargo, de la experiencia real, o para mejorar y hay una cierta distancia, primero en el Tenga en cuenta, el WeChat, SMS y otras noticias se sigue a través de los comentarios de sonido y vibración, el usuario no puede aprender el proceso de tener en cuenta el aviso actual del contenido, la experiencia más insípida.

Para ver o responder a la notificación actual, el usuario también debe abrir el modo imagen en imagen del juego deslizando hacia abajo tres dedos del icono de la aplicación de comunicación en la pantalla del juego y seleccionando aplicaciones como SMS, WeChat, etc. La operación no solo es engorrosa, es más probable que funcione mal el juego, los clics frecuentes cambian más de frecuencia al fenómeno de Caton, el efecto real no es satisfactorio.

Modo 2.0 del juego Flyme: el juego genial puede responder, nunca se ha excedido

Bendición del sistema Meizu Flyme en el motor de inteligencia One Mind, el nuevo modo de juego de actualización 2.0 a una forma más inteligente de resolver los puntos débiles del usuario en el modo de juego anterior.

Mediante la identificación del usuario de la aplicación actual, el sistema se activará automáticamente el modo de juego. Los usuarios no notarán como de costumbre es 'no molestar la tecnología', no hay necesidad de adivinar aplicación de usuario a partir de la notificación actual, con el fin de ser capaz de ver directamente el camino Representado en la pantalla, no te equivocas, ese es el bombardeo mágico.

Arrastrándose carta micro, QQ, SMS y otra información de notificación, el usuario puede optar por mostrar una notificación a la forma aluvión Asistente de juego, con lo que el juego cuando usted puede ver fácilmente el contenido de la notificación actual, como si el juego se convirtió en el ancla. Más importante aún, , Importante aviso e información no será ignorado, el jugador también puede ser juegos más enfocados.

Modo de juego Flyme sin gestos complicados y el modo de juego más insípido antes mencionado, simplemente haga clic en el mensaje, aparecerá en forma de ventana flotante en la pantalla del juego de arriba, y emergente teclado numérico separable. Para los usuarios En el control del juego, al mismo tiempo, también puede responder a la información, sin tener que cambiar de un lado a otro en las aplicaciones de chat y juegos, y no hay ningún tipo complejo de golpe de punto. Operación simple, no le teme al juego debido al frecuente cambio de vuelta.

En cuanto a la visualización de la pantalla, sistema de Meizu Flyme también es mejor, debido FunTouch OS utiliza una imagen en forma de imagen, ventana flotante no sólo oscurece fácilmente imagen importante, pero también puede presionar accidentalmente a maximizar el juego interrumpido. En el programa de entrevistas Contenido, la proporción sigue siendo el tamaño normal, los usuarios deben deslizarse para ver la información completa, lo que trae problemas.

Flyme aspecto es aún más humano, responde información cuando sea necesario, de imagen micro cartas de una aplicación de chat se mostrará en pantalla completa lateral a escala de la pantalla, y puede mostrar todo el contenido sin deslizamiento, al tiempo que ocupa una pequeña proporción de la pantalla, no Bloqueará el funcionamiento de los botones del juego, en la realización de la función también tener en cuenta las necesidades del uso del usuario, parece muy reflexivo.

Cuando la otra parte inicia QQ, voz o vídeo de micro-canales de chat, teléfono celular no se saldrá del bloque de imagen actual. Mini suspensión, pero en la ventana para alertar al usuario, el usuario puede aceptar o rechazar el juego. Volumen por encima de la ventana flotante también es deliberadamente diseñado para ser pequeño contenido muy pequeña, la pantalla de bloques como sea posible.

Por el contrario, muchos fabricantes siguen ocupando una gran superficie de flotación recordatorios, e incluso afectar a la pantalla del juego, mientras que las grandes áreas de las teclas también es muy fácil de conducir inadvertidamente a la ocurrencia de, fácil interrumpido repentinamente cuando un violento combate, o se niegan escuchar a cabo llamadas importantes. Aunque una funcionalidad similar, se ve aún más amplia, pero la situación real, sino que es simplemente más práctico.

En modos de juego: Una mente para dirigir la industria

Aunque la mayoría de los fabricantes de teléfonos móviles, en cierta medida, las características del juego se puede evitar que los usuarios de la interferencia interrumpidas durante el juego, pero el punto de experiencia de visión real, modos de juego Flyme 2.0 más acorde con las necesidades de los entusiastas de juegos para móviles. Notificaciones del teléfono están silenciados fondo de la misma época, el bombardeo fue capaz de formar un buen notificar a los usuarios sobre el contenido, a fin de no perder mensajes importantes, muchos fabricantes en el modo de juego es muy práctico.

En detalle, el sistema Flyme en un diseño de estilo de ventana flotante, así como la presentación de la interfaz de respuesta es más tomando en cuenta las necesidades reales de los usuarios al usar juegos, y la mayoría de los vendedores ofrecen única función, que no garantiza la experiencia de la forma en comparación con el más Es hacer que la experiencia de juego sea placentera y cómoda.

¿Qué modo de juego deberías decir? Deberías tener la respuesta.



A medida que los juegos móviles fenomenales desencadenan un aumento, cada vez más usuarios no se preocupan por la apariencia de la marca en los primeros momentos antes de comprar, pero están aún más preocupados por el rendimiento general del teléfono móvil mientras ejecuta el juego. En algunos casos, la configuración se sigue porque Algunos fabricantes serán independientes de la optimización de la escena del juego, los modelos de gama media incluso ofrecen más que las características de gama alta y una experiencia más fluida. Así, en muchos modelos domésticos del sistema, el modo de juego surgió.

Aunque es lo mismo que el modo de juego, pero diferentes proveedores en el rendimiento del software de optimización diferente, ¿quién es la mejor experiencia del modo de juego, mientras que permite a los usuarios concentrarse en la diversión del juego? Echemos un vistazo.

sin bajas molestan, juego más centrado

El sistema Meizu Flyme ha sido más y más inteligente en la dirección del usuario desde que se instaló One Mind Artificial Intelligence Engine. Su mecanismo de recursos de fondo inteligente está equipado para pre-jugar los recursos del programa de juego para que los usuarios que juegan juegos móviles puedan ingresar rápidamente Juego, que elimina la necesidad de largos tiempos de carga y espera, así como una experiencia de juego fluida y sin complicaciones, mientras que el nuevo Modo de juego actualizado 2.0 te permite concentrarte más en el juego, dándote una experiencia de juego inmersiva.

Si normalmente te gusta usar el teléfono para jugar, seguramente encontrarás tales problemas, del mismo modo que controlas el rol en la zona de guerra grupal para preparar varias habilidades para derrotar al otro, el teléfono salta repentinamente del aviso de éxito que interrumpe tus habilidades: Electricidad inferior al 30%, ¿abre inmediatamente el modo de bajo consumo? Cuando hace clic en cancelar, su personaje ha sido honrado en la gloria de la otra parte sacrificado.

Y aún así molesta a la función del jugador, muchos sistemas maduros de teléfonos móviles ni siquiera tienen las soluciones correspondientes, pero en el último sistema Flyme, el recordatorio emergente original se puede configurar de acuerdo con las necesidades del usuario. En circunstancias normales, el poder Por debajo del 30%, el teléfono mostrará un recordatorio emergente y configurará el modo de batería baja en la ventana emergente. Haga clic en el botón "Cancelar" en la ventana emergente o conecte la batería recargable para disipar la ventana emergente.

En el usuario que ejecuta el juego cuando, sistema de Flyme en el modo de juego ya no pop recordatorio de 30% de la electricidad, pero automáticamente entrar en un modo de bajo consumo, reduciendo así el bloqueo de pop recordar a la operación del usuario, el usuario es difícil de función de inicio ser consciente de la forma, lo que permite al usuario centrarse más tiempo jugando juegos, y para reducir el consumo de energía es independiente del fondo, lo que permite a los usuarios obtener más experiencia de juego duradera.

Al otro sistema de modelos no será tan fácil de decir, medido a baja potencia de juego, el iPhone aparece para recordar a la electricidad más frecuente, o incluso aparecer dos veces, mientras que el mijo MIUI equipado emergerá cuando el usuario está bajo intenso partido y las luces intermitentes para recordar la respiración, causando angustia a la experiencia de juego, que desea cerrar, entonces puede que tenga que buscar una solución.

Punto de dolor del modo de juego: con todas las funciones pero insípido

Aunque teléfono más móvil nacional se sigue gradualmente traje modos Flyme juego unen a la función No molestar, pero cuando todas las noticias, por otro lado, si usted es el modo de juego también bloqueó un recordatorio. Aunque el efecto de anti-acoso jugaron y por lo tanto la información importante serán ignorados , Incluso si el efecto de evitar disturbios realmente ha causado problemas en la vida.

Similar vivo en el último Funtouch OS equipado con la función de modo de juego, aunque en general Flyme equipado con el modo de juego 1.0 es similar a tener el efecto de interferencia telefónica, etc. Sin embargo, de la experiencia real, o para mejorar y hay una cierta distancia, primero en el Tenga en cuenta, el WeChat, SMS y otras noticias se sigue a través de los comentarios de sonido y vibración, el usuario no puede aprender el proceso de tener en cuenta el aviso actual del contenido, la experiencia más insípida.

Para ver o responder a la notificación actual, el usuario también debe abrir el modo imagen en imagen del juego deslizando hacia abajo tres dedos del icono de la aplicación de comunicación en la pantalla del juego y seleccionando aplicaciones como SMS, WeChat, etc. La operación no solo es engorrosa, es más probable que funcione mal el juego, los clics frecuentes cambian más de frecuencia al fenómeno de Caton, el efecto real no es satisfactorio.

Modo 2.0 del juego Flyme: el juego genial puede responder, nunca se ha excedido

Bendición del sistema Meizu Flyme en el motor de inteligencia One Mind, el nuevo modo de juego de actualización 2.0 a una forma más inteligente de resolver los puntos débiles del usuario en el modo de juego anterior.

Mediante la identificación del usuario de la aplicación actual, el sistema se activará automáticamente el modo de juego. Los usuarios no notarán como de costumbre es 'no molestar la tecnología', no hay necesidad de adivinar aplicación de usuario a partir de la notificación actual, con el fin de ser capaz de ver directamente el camino presentado en la pantalla. adivinaron, que es la magia andanada.

Arrastrándose carta micro, QQ, SMS y otra información de notificación, el usuario puede optar por mostrar una notificación a la forma aluvión Asistente de juego, con lo que el juego cuando usted puede ver fácilmente el contenido de la notificación actual, como si el juego se convirtió en el ancla. Más importante aún, , avisos e información importantes no serán ignorados, los jugadores pueden centrarse más en el juego fresco y lejos.

Modo de juego Flyme sin gestos complicados y el modo de juego más insípido antes mencionado, simplemente haga clic en el mensaje, aparecerá en forma de ventana flotante en la pantalla del juego de arriba, y emergente teclado numérico separable. Para los usuarios En el control del juego, al mismo tiempo, también puede responder a la información, sin tener que cambiar de un lado a otro en las aplicaciones de chat y juegos, y no hay ningún tipo complejo de golpe de punto. Operación simple, no le teme al juego debido al frecuente cambio de vuelta.

En cuanto a la visualización de la pantalla, sistema de Meizu Flyme también es mejor, debido FunTouch OS utiliza una imagen en forma de imagen, ventana flotante no sólo oscurece fácilmente imagen importante, pero también puede presionar accidentalmente a maximizar el juego interrumpido. En el programa de entrevistas Contenido, la proporción sigue siendo el tamaño normal, los usuarios deben deslizarse para ver la información completa, lo que trae problemas.

Flyme aspecto es aún más humano, responde información cuando sea necesario, de imagen micro cartas de una aplicación de chat se mostrará en pantalla completa lateral a escala de la pantalla, y puede mostrar todo el contenido sin deslizamiento, al tiempo que ocupa una pequeña proporción de la pantalla, no Bloqueará el funcionamiento de los botones del juego, en la realización de la función también tener en cuenta las necesidades del uso del usuario, parece muy reflexivo.

Cuando la otra parte inicia QQ, voz o vídeo de micro-canales de chat, teléfono celular no se saldrá del bloque de imagen actual. Mini suspensión, pero en la ventana para alertar al usuario, el usuario puede aceptar o rechazar el juego. Volumen por encima de la ventana flotante también es deliberadamente El diseño es muy pequeño, lo mínimo posible para cubrir el contenido de la pantalla.

Por el contrario, muchos fabricantes siguen ocupando una gran superficie de flotación recordatorios, e incluso afectar a la pantalla del juego, mientras que las grandes áreas de las teclas también es muy fácil de conducir inadvertidamente a la ocurrencia de, fácil interrumpido repentinamente cuando un violento combate, o se niegan escuchar a cabo llamadas importantes. Aunque una funcionalidad similar, se ve aún más amplia, pero la situación real, sino que es simplemente más práctico.

En el modo de juego: One Mind lidera la industria

Aunque la mayoría de las funciones del juego de los fabricantes de dispositivos pueden, en cierta medida, evitar que los usuarios se vean interrumpidos cuando juegan, Flyme's game mode 2.0 está más en línea con las necesidades de los entusiastas del viaje manual de la experiencia práctica. Al mismo tiempo, el backstage, la forma de barrera puede hacer que los usuarios conozcan el contenido del aviso, para no perderse las noticias importantes, en muchos fabricantes el modo de juego es muy útil.

En términos de detalles, el sistema Flyme en el diseño de la ventana de suspensión, así como la presentación de la interfaz de respuesta, tienen más en cuenta las necesidades reales de los usuarios en el juego, y la mayoría de los fabricantes solo proporcionan funcionalidad, no garantiza esa manera en comparación con el Es hacer que la experiencia de juego sea placentera y cómoda.

¿Qué modo de juego deberías decir? Deberías tener la respuesta.

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