Grande pyramide trouvée dans le magazine scientifique "Nature"

6 novembre 2017, Shanghai, Chine - Le programme «Pyramide internationale égyptienne», lancé en octobre 2015, utilise une méthode non invasive et non destructive pour scanner les pyramides d'Égypte dans le but de découvrir des secrets cachés. ) La Faculté de génie du Caire a conçu et coordonné ce projet dans le prolongement du précédent projet de recherche de Dassault Systèmes.

Après le corridor de découverte Octobre 2016 après début du faisceau, « projet de pyramide Scan » dans la prestigieuse revue scientifique « Nature », l'auteur révèle la grande pyramide (c.-à-Khufu) la mémoire dans un grand trou et appelé « numérisation à grande pyramide vide «cette trente mètres de long et la chambre des secrets connus à l'échelle du » grand couloir (grande Galerie) « similaire. c'est une découverte importante, parce que depuis le Moyen Age (Moyen-Age), il n'a pas été trouvé dans la pyramide de Khéops Structure du bâtiment majeur.

Dassault Systèmes et Emissive Fondation pour fournir un appui technique et de l'expertise à l'HIP Institut (Institut HIP) et l'Université du Caire (Université du Caire), celui-ci au moyen de la planification de l'expérience de la réalité virtuelle et la coordination de ce domaine particulier de la recherche et plus professionnelle, reproduisent réaliste Ces découvertes.

« Pyramide Scan » est l'un de Dassault Systèmes Fondation projets sélectionnés. Le but de la fondation est de jouer grâce à la technologie 3D et des environnements virtuels apprentissage puissants et fonctionnalités découverte qui font équipe multidisciplinaire pour mener à bien le travail de terrain ensemble afin de refaçonner l'avenir de l'éducation et de la recherche avec l'aide d'un ensemble merveilleux d'expériences et d'idées émissif et le développement, ce qui donne une idée plus réaliste sens immersif de la réalité, dans un projet comme l'exposition dans la pyramide. il est de parvenir à une synergie et d'élargir la connaissance de tous (étudiants, Les chercheurs, le public, les personnes handicapées, etc.) peuvent trouver des espaces inaccessibles.

Le Laboratoire de recherche en réalité virtuelle de la Cité de l'architecture et du patrimoine conçoit un environnement collaboratif et immersif pour l'avenir de la culture et de l'éducation.

Expérience de réalité virtuelle Prototype Placez l'équipe de recherche à l'intérieur de la Grande Pyramide, où elle peut se déplacer et explorer ces découvertes dans un environnement immersif. Lorsqu'ils portent un casque VR, ils entrent dans la Grande Pyramide pour une toute nouvelle visite guidée virtuelle C'est une expérience innovante et immersive de visiter des reliques de manière inédite, signalant l'avenir des activités culturelles et éducatives.

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