외국 미디어 : Apple은 Broadcom의 인수 성공 또는 Qualcomm 거래 실패를 결정할 수 있습니다.

1, 외국 언론 : 애플은 퀄컴 거래의 성공의 브로드 $ (130) 만 달러 인수를 결정할 수 있으며, 애플의 아이폰 X는 3D 이미지 '포인트 투사'특허를 출원했다 획득하기위한 2, 3, 삼성은 한국에서 듀얼 스크린 휴대 전화 갤럭시 X 응용 프로그램을 접는 인터페이스 특허

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1, 외국 언론 : 애플은 Broadcom이 Qualcomm 거래 성공 또는 실패를 1300 억 건으로 결정할 수 있습니다.

11월 10일 뉴스, 브로드 컴은 퀄컴이 인수 제안, 퀄컴의 제안 $ (130) 만 달러 인수를 발행, 외국 언론은 최근 퀄컴은 서브 라이센스 수수료 애플이 인수 거래의 성공을 결정할 수있다 분쟁이 존재했다 보도했다.

애플은 브로드 컴이 퀄컴의 주가에 영향을 미쳤다 퀄컴의 성공, 주로 애플과 퀄컴의 특허 라이선스 수수료 분쟁, 인수 결정할 수, 애플 월에 올해 이후 거래일에 퀄컴 주식의 결과로 높은 고지에서 법원은, 12.7 % 하락 Broadcom이 Qualcomm을 인수하기 전에 Apple이 소송을 제기하기 전에 Qualcomm의 주가는 수준으로 되돌릴 수 없었습니다.

애플의 라이센스 비용과 퀄컴 특허 분쟁과 해결되면, 퀄컴 주가가 다음 더 이상 브로드 제안하지 구매 가격은 강한 매력을 가지고 일어날 것이다, 하이 패스 주주의 관심을 끌기 어렵다.

브로드 제안 구입 가격은 $ 70 주, 현금 $ (60)을 더한 브로드 컴은 퀄컴은 퀄컴의 주가는 $ 54.84에 마감 전날 획득 한 보고서 외국 언론에서 $ 10 브로드 동등한 지분을 특정 방법, 브로드 제안 구매 가격은 11 월 2 일에 Qualcomm의 마감 가격보다 28 % 더 높습니다.

애플은 $ 62.77의 주식 종가에 높은 퀄컴의 이전 거래일를 고소했다. 애플 분쟁과 퀄컴 해결 특허 라이센스 비용은, 애플이 소송을 제기하기 전에 퀄컴 주가 수준으로 반환 된 자극 경우의 브로드 US $ (70) 구입 가격이 매력이 크게 줄어들어 Qualcomm 주주가 동의 할 수 없습니다.

퀄컴과 애플 분쟁, 특허에 수수료를 라이센스 퀄컴과 애플이 퀄컴은 적절한 표준 특허 라이선스 비용을 줄일 경우, 양보 할 의사가 있는지 여부를 해결하는 여부, 애플은 퀄컴의 새로운 라이센스 비용을 받고, 양측이 화해의 가능성을 가지고, 취소 법원 절차입니다.

브로드 컴, 기계의 하이 패스를 획득하기 위해 동일한 퀄컴 사이의 분쟁을 해결할지 여부를 결정하기로하지만, 애플도 가능합니다. 애플은 퀄컴의 브로드 취득을 믿고 한 후, 그 호의에, 또한, 라이센스 비용을 더 좋은 부품을 수 안정화 할 수있는 경우 애플은 브로드 신속, 브로드 피할 획득되는 퀄컴과 특허 라이센스 비용의 분쟁의 측면을 해결할 수있는, 그들에 대하여 퀄컴을 ​​인수 한 것을 발견하면, 애플은 퀄컴 특허 라이센스 수수료 분쟁과 관련하여 해결되지 않을 수 있습니다 애플을 만난다.

올해 1 월 ~. 1월 20일 특허 라이선스 비용 주위에 발생하는 퀄컴과 애플 분쟁, 애플 용지 청원 높은 고지 법원, 퀄컴은 휴대폰베이스 밴드 칩 분야에서 독점적 위치를 사용하는 비난, 미국과 복수 애플 협력 거래위원회 (FTC)와 약속 $ (1) 억 특허 라이선스 비용을 반환을 거부, 애플 $ 1 억 특허 라이선스 비용을 환불하는 퀄컴의 노력이 필요합니다.

애플 NULL]에 대해 소송에서 퀄컴은 또한 (134)의 변론에 역습을 시작, 35 하이 패스 방어 한 거부 애플의 주장을 하나의 목록에는 퀄컴 불의를 처리 사과를 계산하고, 애플은 반소를 시작했다.

그런 분쟁이 공급 업체로 확장 양측이 애플의 공급 업체가 퀄컴에 라이선스 비용을 지불 중지하기 시작했다, 퀄컴 것 또한 폭스콘, 위스 트론, 컴팔과 페가 트론 법원에 네 개의 주요 애플 협력 업체.

퀄컴 애플과 분쟁은 심각하게 퀄컴의 수익과 이익에 영향을 미쳤다. 퀄컴은 2017 년 회계 연도 4 분기 실적 보고서에서 애플이 2017 년 2 분기에 전체 특허를 지불하지 않았다고 발표했다. 3 분기와 4 분기에 완전히 지불되지 않은 라이센스 비용도 응답되지 않아 2017 회계 연도 4 분기에 Qualcomm의 순이익이 전년 대비 89 % 감소했습니다. Techweb

2, 애플의 아이폰 X는 3D 이미지 획득을위한 '포인트 프로젝션'특허를 획득했다.

오늘날 미국 특허청은 디지털 이미지 수집과 관련된 특허 응용 프로그램, 특히 일반적으로 Apple TrueDepth 카메라에서 사용되는 기술과 관련된 3D 이미지 수집을 게시합니다. 전통적인 레이저 빔은 3D 이미지를 결정합니다. 전통적인 레이저 빔 기술은 전력이 많이 필요하지 않으며 iPhone과 같은 휴대 전화에도 적합하지 않습니다.

Apple은 비접촉 기술 중 하나가 구조화 된 빛을 사용하여 3D 이미지를 얻을 수 있다고 주장합니다. 구조화 된 빛은 물체의 표면에 알려진 빛의 밴드 (스트라이프 리본 이미지와 같은)를 투사하여 이미지의 변형을 감지합니다. 획득 된 변형 영상을 이용하여 카메라의 범위 내에서 대상의 깊이 및 표면 정보를 계산하는 영상 획득 시스템을 포함한다.

그러나 구조화 된 광원은 일반적으로 값 비싸고 값 비싼 레이저 빔 소스를 기반으로하므로 모바일 장치와 같이 컴퓨팅 전력과 전기 에너지 모두 상대적으로 제한적인 전자 장치에는 3D 이미지 수집 시스템을 사용할 수 없습니다.

이를위한 Apple의 솔루션은 획득하기 전에 첫 번째 이미지 수집 시스템과 하나 이상의 추가 이미지 수집 시스템 간의 통신 동기화 획득을 비롯하여 다 변수 이미지 수집 시스템의 3D 공간 정보를 해결할 수있는 제품을 개발하는 것입니다. 이미지 획득 단계에 들어가 첫 번째 펄스를 생성하고 빛 밴드를 투사하여 변형을 유발 한 이미지를 포함하여 이미지를 캡처합니다.

제 1 펄스는 제 1 이미지 획득 시스템, 또는 심지어 다른 카메라 정보 인코딩을 위해 변조 될 수있다. 다른 이미지 획득 시스템은 통신 플래시 동기화에 기초하여 제 2 펄스를 전송하는데, 이번에는 제 2 이미지 획득 시스템 , 그리고 두 번째 버스트와 관련된 다른 카메라 정보까지.

제 원샷 펄스 동안, 처음 두 영상 획득에서 얻은 정보에 기초하여 제 2 화상 취득 시스템 이미지 포착 환경을 시작하는 촬상 정보는 영상 획득 시스템을 시작하는 식별 코드가 포함되어 상기 제 2 이미지 획득 시스템의 방향을 결정하고, 첫 번째 이미지 수집 시스템 관련.

애플사의도 3a의 특허 (아래)는 멀티 카메라 시스템의 개략도이고,도 3b는 멀티 카메라 시스템이 각 카메라의 상대 위치 및 배향을 결정한다는 것을 보여주는 블록도이다.

애플 특허 3D 깊이 카메라 스폿 맵

구체적으로,도 3a의 특허에서, 멀티 카메라 시스템 # 300은 하나의 장면 # 306을 캡처하기 위해 다수의 카메라 # 302를 갖는 것을 볼 수있다.이 특허는 2 개의 독립적 인 카메라를 더욱 매력적으로 만든다. Apple Double Shot TrueDepth.

시나리오는 하나 이상의 오브젝트 적어도. 또한, 각각의 카메라는 소정의 광 # 308 테이프 돌출하는 구조 광 소스를 포함 할 수도 포함 할 수있다 (예를 들면, 도트 나 라인 패턴 2D) #에 장면의 카메라의 시야에서 이것은 Apple이 '포인트 투영'이라고 부르는 것입니다.

구조화 된 광원은 하나 이상의 광 플래시 어셈블리를 포함하여 미리 설정된 광 대역을 투사하고 조명 할 수 있습니다. 구조화 된 광원은 고전류, 저전압 발광 다이오드 (LED)로 빛의 플래시를 생성합니다.

또한, 또는 투사 렌즈 광학계에 의해지지 수직 공동 표면 방출 레이저합니다 (VCSEL) 등의 레이저 소자, 복수로하여 조명을 수행 크세논 플래시 장치와 같은 플래시 디바이스의 다른 유형을 이용하여 할 수있다.

Apple의 VCSEL 공급 업체 중 하나는 IQE이고 다른 공급 업체는 Lumentum입니다.

3, 삼성은 듀얼 스크린 전화 갤럭시 X 특허 출원을 한국에서 접었다.

이전에 소문난 삼성 전자는 접이식 디자인의 갤럭시 X 휴대폰을 출시 할 예정이지만이 장치의 디자인은 아직 명확하지 않지만 2016 년부터 한국, 삼성의 "멀티 디스플레이 전자 장치", 인터페이스 디자인 특허 아마 휴대 전화가 조금 보인다,보기의 인터페이스 설명에서, 갤럭시 X는 소프트 벤드 모델이 아니지만 듀얼 스크린 디자인의 사용은 여전히 ​​두 스크린의 중간에 있습니다 육체적 인 기관은 국경을 피할 수 없다. 그러나 실제 국경이 더 자세하게 알려지지 않을 것이고, 삼성은 마진의 시각적 인 디스플레이의 표면의 방식으로 축소 될 수도있다.

두 개의 화면은 컴퓨터의 확장 된 듀얼 스크린 응용 프로그램과 비슷하게 작동합니다. 일반 메인 화면의 경우 화면의 오른쪽이 바탕 화면의 두 번째 확장이되고 두 화면은 양방향으로 열릴 수 있습니다. 다른 작업의 구현의 각 측면에서 또는 게임 및 특정 응용 프로그램에서 기본 화면으로 첫 번째 화면, 가상 컨트롤로 두 번째 화면,하지만 네이티브 안드로이드 시스템은 이러한 모델을 지원하지 않습니다, 실제 효과는 삼성에 따라 다를 수 있습니다 그리고 콘텐츠 개발자는 협력 방법. 이전 삼성 경영진에 따르면, 갤럭시 X가 2018 년에 소개 될 수 있다고 말하면,이 장치 배치는 주력 항공기 또는 특수 항공기가 확실하지 않은 것으로 간주 될 것입니다. 중국의 휴대 전화 제조업체 인 ZTE는 듀얼 스크린 폴딩 디자인을 사용하는 듀얼 폴딩 스크린과 함께 Zxon M을 출시했습니다.

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