El inglés, que dirigió el diseño de productos de Apple desde la época de Steve Jobs, rara vez entrevista y nunca ha estado en el escenario de la conferencia de prensa, solo como público a la vez.
Acerca de iPhone X, Ivey dijo que fue diseñado para ser un proveedor de aplicaciones y su diseño se integró en un segundo plano (su idea era que el hardware en sí no requería demasiado software). El equipo de diseño de Apple ha estado trabajando en ' diseñar debilitar el sentido de la presencia 'dijo:' estamos tratando de definir una solución que va a desaparecer poco a poco 'en el futuro, creo Ivy iPhone X proporcionará ahora no funciona, ya que el software siempre le está evolucionando. Creo que esto es muy interesante y atractivo.
"Creo que lo importante del iPhone X es que su funcionalidad está impulsada por el software, y el producto cambiará y evolucionará a medida que el software continúe actualizándose. Después de 12 meses, este objeto podrá hacer lo que hace ahora. No me parece inusual que lo haga, y cuando miramos hacia atrás, en realidad es un nodo importante en el producto que estamos desarrollando ".
Al igual que todos los empleados de Apple, Avril se negó a hablar sobre los futuros planes de productos de Apple, pero dijo que su equipo de diseño era "muy curioso y estaba buscando alternativas". Por el momento, algunas ideas están "más allá de la tecnología" pero existen Es 'estimular el desarrollo de la tecnología' ". Mirando hacia atrás en los últimos 25 años, lo que Apple aprendió de este proceso fue más importante y valioso de lo que estaba diseñado para hacer".
Ivey cree que Apple Park probablemente cambie la forma en que los empleados de Apple trabajan y viven. El departamento de diseño trabaja con todo lo demás, por lo que los diseñadores industriales pueden trabajar estrechamente con tipógrafos, diseñadores de sonido, expertos en motion graphics y más.