인텔 다시 브레이크 독립형 GPU | 확장 애플 베테랑과 AMD 수석 건축가 코누리

지난 주, 인텔과 울트라 마이크로 (AMD) 사이의 연속적인 드라마는 침수, 표면적으로 단지 제품 릴리스 및 인원 이지만, 그것은 ai의 현재 시대에 (ai) 우선 순위, 과거에도 conpon 경쟁을 충족 하는 암시입니다 당신은 또한 미소와 포옹과 함께 일을 해야 합니다, 그리고 인텔은 깊이 얼라이언스의 작은 원수 뒤에 철학을 이해 하 고 주요 적에 맞서 싸울 수 있어야한다, 결국,이 실제 환경 인텔 오늘 직면해 야 합니다. 인텔은 인텔의 미래 SOC 시스템 단일 칩에 통합 하는 독립형 그래픽 프로세서 (GPU)를 제공할 것 이라고 슈퍼 마이크로와 동맹을 했다고 월요일에 발표; 화요일, 울트라 마이크로는 회사를 떠날 것입니다, GPU 아키텍처 긴 라자 koduji 사임의 부재를 발표; 수요일, 인텔은 즉시 인텔 GPU 아키텍처 리더로 라자 koduji의 확장을 발표, 또한 인텔의 새로 설립 코어 및 비주얼 운영 그룹 (코어 및 비주얼 컴퓨팅 그룹), 수석 부사장, 누가 일찍 12 월 이후 사무실을 취할 것입니다 게시물을 지배할 것입니다. 인텔은 서버 도메인에서 실제 기기의에 지 컴퓨팅 솔루션으로 AI 및 비주얼 작업을 가져올 것으로 예상 됩니다. 인텔은 인텔의 GPU 아키텍처로 라자 koduji의 확장을 발표, 수석 부사장의 게시물과 함께, 인텔의 새로 설립 핵심 및 비주얼 운영 그룹 (코어 및 비주얼 컴퓨팅 그룹)을 선도. 모든 인텔 옵저버, 경우에만 월요일 또는 화요일의 개발을 볼 수 나는 그것이 인텔의 주 판 추론할 수 없을 것입니다 무서 워 요, 하지만 수요일까지, 인텔은 공식적으로 koduji은 인텔의 자신의 GPU 아키텍처 오래, 또는 그냥 깨어 역할을 하기 위해 울트라 마이크로 로그에 상당량이 없었던 것을 발표 했다, 마지막으로, 인텔은 그를 찾고 있 었 어 요 분명 했 고, 두 실패 시도 후, 인텔은 높은 주문 시장, 특히 독립적인 GPU 시장에 침입 했어요. 인텔은 이전에 그래픽 프로세서를 운영 하 고 있지만, 통합 그래픽 프로세서 시장으로 제한 됩니다. 그리고 낮은-주문 시장으로 제한 됩니다, 독립적인 GPU 시장에 대 한, 그래픽 프로세서, 듀얼 엔비디아와 울트라 마이크로-oligopoy, 지금은 엔비디아의 높은 비율, 그리고 최근 몇 년 동안 엔비디아 매핑 시장 이외에 , AI 가속기를 통해 인텔은 데이터 센터 시장을 전문적으로 그 결과 인텔의 koduji는 인텔의 gpu 작업을 확장 하는 작업, 특히 인텔의 독립 gpu 시장 탐사와 같은 새로 설립 된 핵심 및 비주얼 컴퓨팅 비즈니스의 수석 부사장으로 봉사 하기 위해 왔습니다. 라자 koduji, 49 세, gpu에서 그의 연 공, gpu 아키텍처의 선구자, 그의 경력의 지난 25 년 동안 두 번 역임 하 고 애플 gpu의 그래픽 아키텍처의 디렉터 역할을 애플에 의해 확장 되었습니다 팀, 지난 4 년 동안, 그는 마이크로 건물 베가 아키텍처 GPU에 초점을 맞추고 있다. 동시에, 인텔 koduji의 확장을 발표 하면서 위에서 아래로 새로운 GPU 전략을 발표 했다. 하단에, 인텔은 브랜드의 새로운에 지 장치로 기존의 통합 된 GPU 시장을 확장 하 고 싶어하지만, 더 자세한 내용을 공개 하지 않습니다. 그러나 단어의 한계는 신경 네트워크의 추론에 대 한 자세한 내용은 그것이 사용 되는 단어 "가장자리"는 강력한 인터넷의 수준에서 암시 하는 장치가 존재 한다는 것을 알고 충분 하다. 확실 하 게 하려면, 인텔은 아톰 프로세서에서이 지역에서 어느 정도, 그리고 또한 movidius 신경 계산 엔진을 통해, 하지만 지금은 인텔은 시장에 자사의 통합 GPU를 확장 합니다 잘라 있다. 마찬가지로 지금까지 가기 볼 우려 하고있다, 그 선수, 또는 기술 산업, 인텔의 잠금에 의해 감동 해야한다-높은-주문 독립적인 GPU 시장, 다시 한번 세계의 수 있습니다. 인텔은 오랫동안 실패 한 경험의 2와 더불어 독립형 GPU 시장을 입력 하려고 애 썼다: 늦은 1990에 (서) i740 시도와 늦은 2000에 (서) 두 번째는 휴식을 위해 larrabee 계획을 발표 한다. 그러나 이러한 계획은 인텔의 의도 된 개발 목표를 충족 시 키 지 않았지만, 인텔은 계속 해 서 자체 gpu 아키텍처 및 gpu와 유사한 디바이스를 개발 하 고 있으며,이는 오늘날 인텔 AI 레이아웃의 일부가 되는 제온 Phi 제품군을 중심으로 하는 대규모 병렬 컴퓨팅입니다. 인텔의 발표 된 인력 및 전략과 대조적으로, 아마도 대부분의 변수는 제품 출시 시간 이며 인텔의 발표에는 높은 주문 독립 GPU 제품의 출시 시간이 표시 되지 않습니다. 인텔은 최근 koduji 후 처음부터 새로운 제품을 개발 하고자 하는 경우, 개발 시간의 약 4 년, 인텔의 첫 번째 높은 주문 독립 GPU 제품이 2022에 출시 될 것으로 예상 된다; 그러나, 만약 인텔은 이전에, 아마도 새로운 제품을 이전에 출시 되었을 수도, 그 Nvidia의 빠른 속도 최근 몇 년 동안 테이블에 일찍 이동 될 것으로 예상 된다 주어진 오리의 일부-테이블에 작업을 당겨 했다. 그래서, 질문은 매우 작은 몸으로, 성 약이 월요일에 2 개의 공장에 의해 종결 된 ᄂ 다는 것을 역사적이 지 않는다 돌아간다? 나는, 또한이 지 않는다 생각 한다. 결국, 인텔에 대 한 울트라 마이크로 솔루션, 그것은 단지 과도 한 하나, 그리고 궁극적으로 그것은 자체 솔루션에 따라 다르지만, 인텔은, 그래서 경 박한 권력에 대 한 해결책을 찾기 위해 묶여있다 애플의 차례 아성 처럼 큰 클라이언트를 보고 기꺼이 하지 않습니다, 모든 미디어 인터뷰 과정에서, 이것은 인텔의 계획, 슈퍼 마이크로는 고객의 제품을 제공 하는 것입니다, 거기에 장기 언약은 어떤 종류의 존재, 아마도 울트라 마이크로, 자기 의존도와 자기 개선 모두 자신에, 더 나은 인텔을 들고 보다 더 강한 왔어요. 10 년 hedong, 10 년 hexi, 당신은 어떻게 어느 날 인텔은 그 자체를 칠 엔비디아에 가입 하지 않습니다 알 수 있습니까?

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