La industria de la animación japonesa combina tecnología avanzada

La inteligencia artificial sigue evolucionando, y Google DeepMind la última investigación y desarrollo de AI Alphago Zero para registrar victorias, incluyendo la robótica, Internet de las cosas, y las tecnologías emergentes se están moviendo hacia un alto grado de desarrollo, y gradualmente cambiando la apariencia de la industria. Bajo la marea de tecnología avanzada de ti, la gente de negocios está tratando de excavar el nuevo modelo comercial. ¿el 3 de noviembre es el Festival de historietas de Japón, hace 15 años por editores y caricaturistas japoneses y otros grupos, el día es también el último libro de historietas maestro Tezuka cumpleaños, Comic es la industria creativa, puede utilizar tecnología de ti, crear cosas más interesantes? En la actualidad, el sitio de Kickstarter, hay un próximo proyecto de producción, es decir, el 1980 años de obras clásicas del cómic japonés de la Osa, incluido en los libros electrónicos; El ebook se llama el volumen completo del puño del Dios de Beidou. El volumen completo de la Beidou Dios del boxeo deliberadamente se cargará con una versión completa del mismo tamaño, con las páginas reales y la piel, por lo que los lectores en la FLIP-Page, como si la página-como la navegación. El objetivo del proyecto para el Kickstarter fue establecido originalmente en 3 millones yenes, pero la recaudación de fondos real fue tan alta como 22 millones yenes, con un notable cambio. Ahora, además del boxeo Beidou, otras obras también consideran la introducción de la versión de e-libro, que se debe al espacio limitado a convertirse en el arrepentimiento de las obras, es un gran Evangelio. Desarrollador de aplicaciones móviles Japonés Nagisa ofrece más de 1.000 comics en línea, un volumen de navegación mensual de 2 mil millones, que se han visto varias veces, a través de grandes análisis de datos, vistazo, estos datos se han convertido en una base de referencia para los servicios de mejora continua. Además de la forma de lectura, la creación de la nueva tecnología también es diferente debido al surgimiento de tecnologías emergentes, por ejemplo Medibang proporcionado por la pintura Medibang del uso de la aplicación, deje los usuarios utilizar los teléfonos móviles puede también Dibujar historietas, el solo trabajo tiempo-que requiere original llega a ser eficiente, separaciones del color, el espejo se puede también utilizar para hacer al equipo cómico en diferente En diferentes ubicaciones, es fácil ser creativo. Medibang este servicio es también la revista cómica japonesa bien conocida semana adolescente salto utilizado para encontrar más potencial para el nuevo Sharp, porque el montón de mano Tezuka y otros famosos cómics vivido y se convirtió en el siglo XX cuna de la creación pronombre del Chang Zhuang, ahora un cambio para convertirse en el mundo de Internet. El desarrollador inteligente de electrodomésticos de Japón Cerevo ha lanzado un psico-Pass animado en la mente del Dominator, a través del motor, sensor de dispositivo, reproducir el juego en la deformación automática y el efecto acusto-óptico, y más tarde para construir el ataque contra el equipo móvil de la mascota de la torre de Qi Brinkema, que encarnan como llevar inteligencia artificial, Con un robot altamente móvil, utiliza tecnología moderna. Desafortunadamente, debido a cuestiones como la concesión de licencias, lo que llevó a la inclusión de audio y vídeo en Japón, la animación, incluyendo la cuota de mercado de contenido global no es alta, junto con la piratería desenfrenada, se provocó una gran pérdida de derechos, por lo que la mayoría de los trabajadores japoneses se vuelven conservadores, no quieren expandir el mercado, mientras que la industria de TI de Estados Unidos ha invertido enormes fondos para promover el cine y otros contenidos audiovisuales, y como punto de partida, Expandir las oportunidades de negocio a nivel global. Mirando hacia atrás en la era de la red de 20 años, la industria japonesa tiene un lento digital a AV y otras industrias de contenido, a través de tecnología informática, por lo que parte de la automatización de la producción de contenido, reducir la carga humana, y las obras se pueden utilizar para acelerar la traducción de la ciencia moderna y la tecnología, pronto ampliado a ultramar, sólo con el progreso de la tecnología de ti, la animación y la industria japonesa de contenido de otros tiene un gran

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