Industrie japonaise d'animation combinant technologie de pointe

L'intelligence artificielle continue d'évoluer, et Google DeepMind la dernière recherche et le développement d'ai Alphago Zero pour enregistrer des victoires, y compris la robotique, l'Internet des choses, et les technologies émergentes se dirigent vers un haut degré de développement, et changeant graduellement l'apparence de l'industrie. Sous la marée de la technologie informatique avancée, les gens d'affaires tentent de creuser le nouveau modèle commercial. Novembre 3 est le Japon's Comic Festival, il ya 15 ans par les éditeurs japonais et les caricaturistes et d'autres groupes, la journée est aussi la fin de Comic Book Master Tezuka anniversaire, Comic est l'industrie créative, peut utiliser la technologie informatique, créer des choses plus intéressantes? À l'heure actuelle, le site de démarrage, il ya un projet de production à venir, qui est, le 1980 ans classique des œuvres comiques japonais de la louche, inclus dans les livres électroniques; L'eBook est appelé le plein volume du poing de Dieu de Beidou. Le plein volume de la boxe Beidou Dieu délibérément sera chargé avec une version complète de la même taille, avec les vraies pages et la peau, de sorte que les lecteurs dans la Flip-page, comme si la page-comme la navigation. La cible du projet pour le Kick de démarrage a été initialement fixé à 3 millions yens, mais la collecte de fonds réelle a été aussi élevé que 22 millions yens, avec un décalage notable. Maintenant, en plus de la boxe Beidou, d'autres œuvres considèrent également l'introduction de la version E-Book, qui est due à l'espace limité pour devenir les regrets des œuvres, est un grand Évangile. Japanese Mobile App Developer Nagisa offre plus de 1 000 Comics en ligne, un volume de navigation mensuelle de 2 milliards, qui fonctionne ont été vus à plusieurs reprises, à travers une grande analyse des données, le regard, ces données sont devenues une base de référence pour les services d'amélioration continue. En plus de la forme de la lecture, la création de la nouvelle technologie est également différente en raison de la montée des technologies émergentes, tels que Medibang fourni par l'application peinture Medibang peinture, laissez les utilisateurs utilisent les téléphones mobiles peuvent également dessiner des dessins animés, le travail d'origine unique de temps devient efficace, les séparations de couleurs, le miroir peut également être utilisé pour faire de l'équipe de bande dessinée à différents Dans différents endroits, il est facile de devenir créatif. Medibang ce service est également bien connu japonais Comic magazine hebdomadaire saut d'adolescent utilisé pour trouver plus de potentiel pour le nouveau Sharp, parce que le monticule de la main Tezuka et d'autres Comics célèbre vécu et est devenu le vingtième siècle de création de berceau pronom du Chang Zhuang, maintenant un changement pour devenir le monde Internet. Le développeur Smart Appliance du Japon Cerevo a lancé un psycho-Pass animé dans l'esprit du dominant, par le moteur, dispositif de détection, reproduire le jeu dans la déformation automatique et l'effet acousto, et plus tard pour construire l'attaque sur l'équipe mobile de la mascotte de la tour Qi Brinkema, ils incarnés comme porteur de l'intelligence artificielle, Avec un robot très mobile, il utilise la technologie moderne. Malheureusement, en raison de questions telles que la licence, qui a conduit à l'inclusion de l'audio et la vidéo au Japon, l'animation, y compris la part de marché du contenu mondial n'est pas élevé, couplé avec le piratage effréné a provoqué une grande perte de droits, de sorte que la plupart des travailleurs japonais deviennent conservateurs, ne veulent pas étendre le marché, tandis que l'industrie américaine de l'informatique a investi des fonds énormes pour promouvoir le cinéma et d'autres contenus audiovisuels, et comme un point de départ, Développer des opportunités d'affaires globalement. En regardant en arrière à l'ère du réseau de 20 ans, l'industrie japonaise a un numérique lent à AV et d'autres industries de contenu, grâce à la technologie informatique, de sorte qu'une partie de l'automatisation de production de contenu, de réduire le fardeau humain, et les œuvres peuvent être utilisés pour accélérer la traduction de la science moderne et de la technologie, bientôt étendu à l'étranger, seulement avec le progrès de la technologie informatique, l'animation et d'autres de l'industrie du contenu japonais

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