Memoria en aplicaciones de compras inteligentes: tercera parte

Las cosas en el campo de la computación en la nube, y establecer las bases recogidas por la conexión de datos móvil, virtual y en tiempo real construida en la parte superior de la red de sensores, y para 2020 se espera que sea un mercado de $ 1.7 trillón la IO ha penetrado en todos los ámbitos de la vida: desde la planta Automatice el entretenimiento bajo demanda y los dispositivos portátiles.

IO es, sin duda, un nuevo impulso en la industria de semiconductores y desarrollo de sistemas integrados de su nacimiento empujando hacia arriba la demanda de muchas nuevas tecnologías que permiten, entre ellos :. • una nueva generación de ultra-baja potencia IC • • El nuevo protocolo de comunicación inalámbrica que se utiliza Nueva tecnología de procesamiento de datos para análisis y computación en la nube

Como los datos en Internet fluyan bytes Ai, las cosas están empujando constantemente la necesidad de baja potencia, memoria de alto rendimiento, y esta memoria también deben tener un pequeño número de pines para adaptarse a las características y aplicaciones de la compacta mediante la combinación de un modo de bajo consumo especial (por ejemplo, sueño profundo y profundo potencia abajo), el micro-controlador se ha adaptado a los nuevos requisitos. Además, el rendimiento de estos microcontroladores (frecuencia de reloj y conjunto de características), también con Para mantenerse al ritmo de este ritmo, los diseñadores de memoria deben ajustarse constantemente para que los clientes no tengan que preocuparse por el equilibrio entre el rendimiento y el consumo de energía.

Al por menor como las cosas crecen cada vez más prominente en el campo, este trabajo es llamar la atención sobre la tendencia de desarrollo de la memoria de semiconductores en el campo de una serie de informes último. Las grandes tiendas han comenzado a usar cosas con interactúan sus clientes, y pueden apuntar sastre personal shopper una experiencia de compra personalizada en todo el personal de la tienda al por menor pueden conectar el dispositivo a la otra, también puede conectarse a los recursos de la sede y en la nube corporativos. el objetivo final consiste en implementar este tipo de tecnología, el uso de los datos recogidos para impulsar las ventas, construir Fidelización de clientes, administración de inventario y mejora de la eficiencia operativa.

En el artículo anterior, hablamos sobre el sector minorista en los dos primeros dispositivos a través de Internet de los objetos - terminales de venta y de la plataforma electrónica de etiquetas de la última generación de terminales POS inteligente es por lo general los minoristas para realizar un seguimiento de los hábitos de compra de los clientes, y gestionar el inventario a través de promociones a el primer paso para mejorar la lealtad de los principales fabricantes de terminales POS han introducido modelos pueden lograr estas funciones. estos modelos son a menudo de gran alcance, compacto, alimentado por batería y puede ser muy seguro. en consecuencia, estos requisitos también significa chip semiconductor utilizado en un desafío. Usted puede aprender la primera parte de esta serie en el terminal POS en el sitio. ESL es relativamente un nuevo tipo de dispositivo que está siendo utilizado por muchas tiendas. estos dispositivos de la plataforma se pueden programar, pueden ser actualizados de acuerdo con las promociones de precios y el seguimiento del inventario y el comportamiento de compra del consumidor. también automatizar las tareas tediosas, al tiempo que elimina las diferencias y los retrasos. por lo tanto, estos dispositivos pueden ser análisis de inversión relativamente baja proporciona información importante para los minoristas. Usted Aquí puede leer el artículo en la etiqueta del estante.

En este artículo, vamos a introducir la última tecnología que se ha introducido en muchas tiendas, y continuará a ser ampliamente adoptada en un futuro próximo. Estos dispositivos a ofrecer a los consumidores una experiencia de compra más atractiva, mientras Ayuda a los minoristas a lograr la administración del inventario y mejorar el servicio al cliente.

tecnología portátil es probablemente la más común de las cosas florecer y emergentes (y máximo de propaganda) la tecnología. Ellos no sólo es muy útil en muchos aspectos de la vida diaria, incluyendo un registro de datos de entrenamiento, se reciben las llamadas y enviar notificaciones y también pueden integrar todos los aspectos de nuestras vidas de muchas otras actividades. dispositivo portátil puede traer grandes beneficios para el comercio minorista inteligente, por ejemplo, puede ofrecer promociones personalizadas a los compradores, completar el pago, e incluso orientar a los consumidores realizar sus compras en base a la lista de compras Además, el personal de estas tiendas al por menor también puede utilizar estos dispositivos para completar el trabajo de manera más eficiente, lo que aumenta la cantidad de llenado y algunos puede ser aplicada al dispositivo portátil se puede simplificar productividad de los empleados en la gestión de inventario y gestión de relaciones con los clientes.

En comparación con la mayoría de las otras aplicaciones comerciales inteligentes, dispositivo portátil distinta de la demanda de semiconductores. Tal semiconductores principalmente por el poder, ancho de banda y el tamaño del impacto, y esto es lo que esta serie requisitos únicos. Este es también Adecuado para memoria que requiere factor de forma pequeño, bajo consumo de energía y gran ancho de banda.

Los PCB en dispositivos portátiles son extremadamente pequeños y pueden colocarse en la palma de su mano o usarse en la muñeca, lo que significa que la memoria debe ser lo más pequeña posible, idealmente no más grande que el troquel. Aparte de los paquetes del tamaño de la oblea, este tamaño. Además, los requisitos funcionales de hoy en día pueden dispositivo portátil es casi lo mismo que los dispositivos móviles, también tienen que estar equipados pantalla de alta definición, capaz de ejecutar aplicaciones de gran alcance continuará recopilando datos de múltiples sensores, pero también puede ejecutar una gran cantidad de los antecedentes Misión. Esta exigencia rigurosa llevó a que los procesadores y periféricos de alta gama fueran indispensables.

Dado que sólo una pequeña batería dispositivo portátil para ejecutar el proceso de alta velocidad, por lo que el consumo de energía debe ser muy bajo. Para el dispositivo portátil más pequeño, la duración de la batería debe ser de al menos un día. Si el aumento del tamaño de la batería, que dará lugar a ponible El peso y el tamaño del dispositivo aumentan, lo que resulta en una reducción de la estética del dispositivo.

Figura 1: una arquitectura usable típica

Los componentes típicos de los dispositivos portátiles se muestran en la Figura 1. El componente que más energía consume es la pantalla, pero la potencia varía ampliamente según si la pantalla es LCD (potencia más alta), OLED o tinta electrónica (la más baja) La arquitectura general de los componentes restantes es similar en todos los wearables.Cortex M4 es uno de los controladores más utilizados con bajo consumo de energía y excelente rendimiento. El controlador Cortex M4 tiene un tamaño de RAM interno de 384 KB 768 KB. A pesar de su pequeño tamaño, estos dispositivos realizan tareas complejas y recopilan grandes cantidades de datos de una amplia gama de sensores Airborne RAM realiza copias de seguridad de datos en corrientes de espera más bajas, admite dispositivos que almacenan datos de sensores y construye dispositivos para la transmisión Bluetooth Paquetes de protocolo o almacenar el contenido de la pantalla actual mientras la pantalla está despierta.

Varios dispositivos de seguimiento de eventos disponibles en el mercado muestran mensajes de texto, anuncios telefónicos y eventos de calendario en el teléfono inteligente al que están conectados, todos los cuales requieren almacenamiento adicional para el sistema. Expansión de baja potencia con 4 a 8 Mb de espacio. La RAM (volátil o no volátil) resuelve este tipo de problema. La Tabla 1 muestra el consumo de energía de estos componentes comunes.

Tabla 1: Consumo de corriente típico de los componentes del dispositivo portátil

memoria del dispositivo portátil usando varias funciones diferentes. tipo común de memoria es una memoria no volátil y una memoria RAM. Aunque la memoria flash NOR es el tipo más común de memoria no volátil, DRAM y SRAM, pero también se puede utilizar para tareas de acceso aleatorio, como almacenamiento en caché y almacenar temporalmente grandes relojes inteligentes, gafas inteligentes y otros de alta gama de realidad virtual casco dispositivo portátil comúnmente utilizados DRAM, debido a su alta densidad de almacenamiento. seguidor de actividad de dispositivos más pequeños y relojes inteligentes y otros pequeños comúnmente utilizado para lograr que la SRAM de alta densidad Menor consumo de energía para la memoria Debido a que usan baterías más pequeñas y esperan una mayor duración de la batería que los wearables más grandes, no pueden usar DRAM que resulten en un mayor consumo de energía debido a la actualización entre DRAM y SRAM. Al elegir, necesita hacer una compensación entre la capacidad y el consumo de energía.

Este artículo y el artículo anterior sobre la que acaba de presentar unos componentes inteligentes hacen que la experiencia de compra. También es el apoyo de una variedad de cámaras, sensores, balizas y desplegar una gran cantidad de análisis de datos. Debido a sus bajos requerimientos de memoria o años no cambió, tienen que centrarse por el momento. ampliamente utilizado y el nivel de desarrollo está más allá del alcance de su uso, vamos a volver a examinar la investigación actual y cómo afectan el diseño de semiconductores. en cualquier caso, los requisitos básicos de los equipos no van a cambiar en estos componentes , es decir, sin afectar el rendimiento para reducir al mínimo el consumo de energía, reducir el tamaño y mejorar la fiabilidad. para obtener más información acerca de la SRAM tiene un modo de sueño profundo, por favor refiérase a la descripción de la presente solicitud. para más información sobre el uso del sistema de memoria HyperFlash diseño Para obtener información, consulte esta nota de aplicación.

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