만약 IoT는 의심 할 여지없이 사용되는 반도체 산업에 새로운 자극과 초 저전력 IC • • 새로운 무선 통신 프로토콜의 :. • 새로운 세대를 포함하여 많은 새로운 지원 기술에 대한 수요를 밀어 탄생의 임베디드 시스템 개발이다 분석 및 클라우드 컴퓨팅을위한 새로운 데이터 처리 기술
인터넷에서 데이터 아이 바이트 흐름에 따라 상황이 지속적으로 저전력, 고성능 메모리의 필요성을 추진하고 있으며,이 메모리는 또한 소형의 특성 및 응용 프로그램에 맞게 핀의 작은 번호가 있어야합니다 특별한 저전력 모드를 결합하여 (예를 들면, 딥 슬립 깊은 파워 다운)은, 마이크로 제어기는 새로운 요구에 적응하고있다. 또,이 마이크로 컨트롤러 (클럭 주파수 및 기능 세트)도 함께 성능 이러한 추세를 따라 가기 위해 메모리 설계자는 고객이 성능과 전력 소비 사이의 절충에 대해 걱정하지 않아도되도록 지속적으로 조정해야합니다.
상황이 분야에서 점점 더 눈에 띄는 성장에 따라 소매,이 논문은 일련의 보고서 마지막의 분야에서 반도체 메모리의 발전 추세에주의를 집중하는 것입니다. 대형 상점은 고객 상호 작용으로 물건을 사용하기 시작했으며, 타겟팅 할 수 있습니다 개인 구매자 재단사가 소매 직원이 서로에 장치를 연결할 수있는 가게에 걸쳐 개인화 된 쇼핑 경험은 또한 본사 및 클라우드 리소스에 연결할 수 있습니다. 궁극적 인 목표는 기술의 이러한 종류의 판매를 촉진하기 위해 수집 된 데이터의 사용을 배포하는 것입니다, 구축 고객 충성도, 재고 관리 및 운영 효율성 개선.
이전 기사에서는 소매점 POS 단말기 및 전자 선반 태그 중 가장 초기에 인터넷 사용이 가능한 두 가지 장치를 살펴 보았습니다. 최신 POS 스마트 폰 터미널은 일반적으로 고객 쇼핑 습관을 추적하고 재고를 관리하고 홍보하는 소매 업체입니다. 충성도의 첫 번째 단계는 모든 주요 POS 터미널 공급 업체가 이러한 기능을 수행 할 수있는 모델을 제공하는 것입니다.이 기능은 강력하고 컴팩트하며 배터리로 구동되고 안전성이 높으며 장치에 대한 요구 사항이기도합니다 도전에 사용 된 반도체 칩이 제기되었습니다. 당신은 POS 단말기에 대한 기사의 첫 번째 부분의이 시리즈에서 배울 수 있습니다. 전자 선반 라벨은 많은 상점에서 사용되는 비교적 새로운 유형의 장비입니다. 선반 장치는 프로그래밍 할 수 있으며, 프로모션 및 인벤토리를 기반으로 입찰가를 업데이트하고 소비자 구매를 추적 할 수있는 기능, 불일치 및 지연을 제거하면서 지루한 작업을 자동화하므로 이들 장치는 소매업 자에게 상대적으로 저렴한 투자로 가치있는 분석을 제공 할 수 있습니다. 여기서 선반에있는 기사를 읽을 수 있습니다.
이 기사에서는 여러 매장에서 소개 된 마지막 기술을 보여주고 가까운 장래에 널리 채택 될 것입니다.이 장치는 소비자에게보다 매력적인 쇼핑 경험을 제공 할 것입니다 소매 업체가 재고 관리를 달성하고 고객 서비스를 개선하는 데 도움을줍니다.
웨어러블 기술은 일상의 여러 측면에서 유용 할뿐만 아니라 피트니스 데이터의 기록, 전화 응답 및 알림 전송을 포함하여 사물의 인터넷이 번창함에 따라 나타나는 가장 보편적 인 기술입니다. 그들은 또한 우리의 삶의 다른 많은면을 통합 할 수 있습니다. 예를 들어, 구매자에게 맞춤형 제안을 제공하고, 지불을 완료하고, 쇼핑 목록을 기반으로 쇼핑을 지시하는 스마트 소매 업계에 시청자가 큰 이점을 가져올 수 있습니다 또한이 소매점 직원은 이러한 장치를 사용하여 작업을보다 효율적으로 수행 할 수 있으므로 일부 웨어러블 장치로 인벤토리 및 고객 관계 관리에서 직원 생산성을 단순화합니다.
웨어러블 기기의 반도체에 대한 수요는 다른 스마트 쇼핑 애플리케이션과 매우 다르며, 반도체는 전력, 대역폭 및 크기의 영향을 주로받습니다.이 시리즈는이 시리즈의 고유 한 기능이기도합니다. 소형 폼 팩터, 저전력 소모 및 높은 대역폭이 필요한 메모리에 적합합니다.
웨어러블 기기의 PCB는 매우 작아 손바닥에 놓거나 손목에 착용 할 수 있습니다. 즉, 메모리는 가능한 한 작아야하며 이상적으로는 다이보다 크지 않아야합니다. 웨이퍼 크기 패키지 이외에, 또한 오늘날의 웨어러블 제품은 HD 화면, 강력한 애플리케이션, 여러 센서의 지속적인 데이터 캡처 기능, 다수의 백엔드 실행 기능 등 모바일 기능과 동일한 기능 요구 사항을 갖추고 있습니다 이 엄격한 요구로 인해 하이 엔드 프로세서와 주변 장치가 필수적이었습니다.
착용 가능한 제품은 고속으로 작은 배터리로만 작동하기 때문에 소비 전력 또한 매우 낮아야하며, 소형 웨어러블의 경우 배터리 수명이 하루 이상이어야합니다. 배터리 크기를 늘리면 웨어러블로 이어질 것입니다 장치의 무게와 크기가 증가하여 장치의 미학이 감소합니다.
착용 가능한 장치의 일반적인 구성 요소는 그림 1에 나와 있습니다. 가장 많은 전력을 소비하는 구성 요소는 디스플레이이지만 디스플레이가 LCD (최고 출력), OLED 또는 전자 잉크 (최저)인지, 나머지 구성 요소의 일반적인 아키텍처는 모든 웨어러블 제품에서 비슷합니다. Cortex M4는 전력 소모가 적고 성능이 우수한 컨트롤러 중 가장 널리 사용되는 컨트롤러 중 하나입니다. Cortex M4 컨트롤러의 내부 RAM 크기는 384KB입니다 768KB 작은 크기에도 불구하고이 장치는 복잡한 작업을 수행하고 다양한 센서에서 대량의 데이터를 수집합니다. 대기 RAM은 대기 전류를 낮춰 데이터를 백업하고 센서 데이터를 저장하는 장치를 지원하며 Bluetooth 전송 장치를 구축합니다 프로토콜이 패킷이거나 화면이 깨어있는 동안 현재 디스플레이 내용을 저장합니다.
시장에서 사용할 수있는 여러 이벤트 추적 장치는 연결된 스마트 폰의 문자 메시지, 전화 알림 및 캘린더 이벤트를 표시하며 시스템에 추가 저장 공간이 필요합니다. 4 ~ 8Mb 공간의 저전력 확장 RAM (휘발성 또는 비 휘발성)은 이러한 유형의 문제를 해결합니다. 표 1은 이러한 공통 구성 요소의 전력 소비를 보여줍니다.
표 1 : 웨어러블 기기 구성 요소의 일반적인 소비 전류
웨어러블 장치 메모리 다양한 다른 기능을 사용. 메모리의 일반적인 유형의 비 휘발성 메모리와 RAM이다. 플래쉬 메모리 NOR 비 휘발성 메모리, DRAM 및 SRAM의 가장 흔한 형태이며, 또한 같은 임의 접속 작업을 위해 사용될 수 있지만 캐싱 때문에 높은 기록 밀도의 통상 DRAM 사용 큰 스마트 손목 시계, 스마트 안경 및 고급형 가상 현실 헬멧 착용 장치를 버퍼링. 작은 기기 활동 추적 스마트 시계 및 다른 작은 흔히 고밀도 SRAM보다 달성하기 위해 사용 때문에 배터리의 사용에 메모리 낮은 전력 소비는 작고, 그들은 더 높은 전력 소비 새로 고침 DRAM 결과로 인해 사용할 수 없습니다 있도록이 착용 장치에 더 큰의 수명보다 긴 것으로 예상된다. DRAM 및 SRAM 사이에 수행 선택시 용량과 전력 소비간에 균형을 유지해야합니다.
이 문서 단지에 이전 기사 몇 지능형 구성 요소가 쇼핑 경험을 소개했다. 또한 낮기 때문에 메모리 요구 사항 또는 년의. 데이터 분석의 많은 양이 카메라, 센서, 비콘의 다양한 지원 및 표시된다 변경하지 않은, 그들은 당분간 집중해야합니다. 널리 사용 및 개발의 수준이 그 사용의 범위를 넘어, 우리는 현재의 연구를 다시 검토하고 그들이 어떻게 반도체 설계에 영향을 미친다. 어떤 경우에, 장비의 기본적인 요구 사항은 이러한 구성 요소에 변경되지 않습니다 즉, 전력 소모를 최소화 크기를 감소시키고 신뢰성을 향상시킨다. 딥 슬립 모드에서, 본원의 설명을 참조 해주세요 갖는 SRAM에 대한 자세한 내용은하기의 성능에 영향을주지 않고. 메모리 시스템 디자인 HyperFlash 사용에 더 자세한 내용은이 응용 프로그램 노트를 참조하십시오.