11 월 2 일 청두 - 청두 천부 채식주의 자들에게는 게임 ((주) 필 파라 기술 유한)에서 열린 여섯 번째 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference) 및 시상식은 2017 년 연간 천부 '최고의 해외 게임 업체'상에게 빵 먹으면 게임 창시자을 수상했다. 및 CEO 빈센트 Goussoub는 행사에 참석하고 자신의 회사를 대신하여 상을 수상했습니다. 천부의 상품은 전체 게임 산업이 가장 뛰어난 제품, 사람과 기업을 선택하기위한 GMGC가 게임 산업을하는 것을 목표로, 연간 시상식 설립했다 탁월한 공헌과 탁월한 업적을 달성 한 관료는 공물을 바치며 전체 게임 시장을 장려하고 있습니다.
빈센트 (두 번째 왼쪽)와 수퍼 셀, DeNA 대표단이 같은 무대에 올랐다.
빵 먹으면 게임은 '최고의 해외 게임 회사'후 수신 빈센트는 말했다 : '수상은, 우리가 바다에 기여하는 출력 높은 품질의 콘텐츠를 계속뿐만 아니라 중국 게임 것이다 게임 산업의 채식주의 자들에게는 게임 팀을 영광으로 생각한다.'이전 약 한달, 빵 먹으면 게임은 중동에서 가장 혁신적인 기업 중 하나 인 포브스 (25 위), 그것은 중동에서 처음으로 게임 회사의 목록입니다.
이 상을받을 이유 천부 팀은 그들이이 구상해야한다는 것입니다 : 제품에 요소를 추가하는 동안, 채식주의 자들에게는 게임이 중국에서 제품 관리 팀의 풍부한 경험과 협력, 중동, 부단한 발전을 보장하기를, 둘째, 생성 첫 번째 중동 모바일 시장 라이브 엔터테인먼트 플랫폼의 새로운 시대.
빵 먹으면 게임은 항주, 항주 베이루트에서의 팀을 중심으로 회원 2010 년에 설립 된 후. CEO 빈센트 Goussoub 더 중국, 업무 경험에 살고있는 10 년 이상, 상하이 중국 유럽 국제 비즈니스 스쿨을 졸업, 그는 처음에 빵 먹으면 게임을 설립 중동 페이지 투어를 만들고, 페이지 여행 관련 상품을 많이 얻을. 다음도 중동 시장에 초점을 맞춘 모바일 게임의 전환을합니다.
빈센트는 빵 먹으면 게임 하나 개의 아이디어가 뛰어난 게임 '중국에서 만든'중동를 전달하는 것입니다 설립했다. 또한 의도 게임, 중동과 북아프리카의 중국 바다 문제의 중동 빵 먹으면 게임에서 중동 시장을위한 자체 개발 모바일 게임, 이외에 그래서 . 소득의 거의 3 만 달러 "포켓 연합", "연합 포켓",와 -. 중동의 게임은 하루의 전형적인 경우는 과학 기술 개발 유한 공사의 손을 강제하는 것입니다 출시에이 지역의 주요 게임 퍼블리셔 및 사업자 수영 중동 지역의 인기, 다른 지역의 인기있는 시간보다 훨씬 더.
캐릭터의 "포켓 연합"부분
년 10 월 2016, 채식주의 자들에게는 게임이 자금 조달의 새로운 라운드를 받았다. 캐스트와 함께 중동 벤처 파트너스 (MEVP)와 ISME 홀딩스, TwoFour54, 그리고 MBC 벤처로부터 자금 조달 공동 리드 투자자의이 라운드. MEVP 중동의 주요 투자 기관이다는 ISME 홀딩스는 세계 은행 (세계 은행)과 아부 다비의 투자 팔의 정부에서 레바논. twoFour54 매체들에 의해 공동으로 설정, MBC는 중동 텔레비전에서 가장 큰 미디어 회사입니다.
11 월 2 일 청두 - 청두 천부 채식주의 자들에게는 게임 ((주) 필 파라 기술 유한)에서 열린 여섯 번째 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference) (GMGC) 정액 시상식은 2017 년 연간 천부 '최고의 해외 게임 업체'상 빵 먹으면을 수상했다 .. 게임 설립자이자 CEO 빈센트 Goussoub는 행사에 참석하고 자신의 회사를 대신하여 상을 수상했습니다. 천부의 상품은 전체 게임 산업은 게임에 대상으로 가장 뛰어난 제품, 사람과 기업을 선택하기위한 GMGC는 연간 시상식 설립했다 업계에 뛰어난 공헌은, 실무자는 뛰어난 업적에 대한 찬사, 전체 게임 시장을 앞으로 밀어.
빈센트 (왼쪽에서 두 번째)과 Supercell에, DeNA가 같은 단계를 대신하여 상을 수락
빵 먹으면 게임은 '최고의 해외 게임 회사'후 수신 빈센트는 말했다 : '수상은, 우리가 바다에 기여하는 출력 높은 품질의 콘텐츠를 계속뿐만 아니라 중국 게임 것이다 게임 산업의 채식주의 자들에게는 게임 팀을 영광으로 생각한다.'이전 약 한달, 빵 먹으면 게임은 중동에서 가장 혁신적인 기업 중 하나 인 포브스 (25 위), 그것은 중동에서 처음으로 게임 회사의 목록입니다.
이 상을받을 이유 천부 팀은 그들이이 구상해야한다는 것입니다 : 제품에 요소를 추가하는 동안, 채식주의 자들에게는 게임이 중국에서 제품 관리 팀의 풍부한 경험과 협력, 중동, 부단한 발전을 보장하기를, 둘째, 생성 첫 번째 중동 모바일 시장 라이브 엔터테인먼트 플랫폼의 새로운 시대.
빵 먹으면 게임은 항주, 항주 베이루트에서의 팀을 중심으로 회원 2010 년에 설립 된 후. CEO 빈센트 Goussoub 더 중국, 업무 경험에 살고있는 10 년 이상, 상하이 중국 유럽 국제 비즈니스 스쿨을 졸업, 그는 처음에 빵 먹으면 게임을 설립 중동 지역을위한 투어를 만들었고 많은 페이지 관련 상을 수상한 다음 중동 시장에 중점을 둔 모바일 게임으로 변형되었습니다.
빈센트는 빵 먹으면 게임 하나 개의 아이디어가 뛰어난 게임 '중국에서 만든'중동를 전달하는 것입니다 설립했다. 또한 의도 게임, 중동과 북아프리카의 중국 바다 문제의 중동 빵 먹으면 게임에서 중동 시장을위한 자체 개발 모바일 게임, 이외에 그래서 . 소득의 거의 3 만 달러 "포켓 연합", "연합 포켓",와 -. 중동의 게임은 하루의 전형적인 경우는 과학 기술 개발 유한 공사의 손을 강제하는 것입니다 출시에이 지역의 주요 게임 퍼블리셔 및 사업자 수영 중동 지역에서 인기있는 팝업 시간은 다른 지역보다 훨씬 큽니다.
"포켓 유니온"캐릭터의 일부
년 10 월 2016, 채식주의 자들에게는 게임이 자금 조달의 새로운 라운드를 받았다. 캐스트와 함께 중동 벤처 파트너스 (MEVP)와 ISME 홀딩스, TwoFour54, 그리고 MBC 벤처로부터 자금 조달 공동 리드 투자자의이 라운드. MEVP 중동의 주요 투자 기관이다는 ISME 홀딩스는 세계 은행 (세계 은행)과 아부 다비의 투자 팔의 정부에서 레바논. twoFour54 매체들에 의해 공동으로 설정, MBC는 중동 텔레비전에서 가장 큰 미디어 회사입니다.