Intel en la víspera de los Juegos Olímpicos de invierno traerá juegos electrónicos Pyeongchang

Establecer noticias micro red, Intel anunció planes en febrero del próximo año se celebrará en la víspera de los Juegos Olímpicos de Invierno, será una impresionante experiencia de juego para el juego Pyeongchang, Corea del Sur. Como los socios mundial TOP del COI, Intel en el Comité Olímpico Internacional con el apoyo de, la víspera de los juegos Olímpicos de invierno de 2018 en Pyeongchang, Corea del Sur introducirá dos experiencia de juego única, respectivamente, sobre la base de Blizzard Entertainment reconocido "StarCraft ®II" con Intel ® Extreme Masters electrónicos Deportes Campeonato en Pyeongchang, Además de una exhibición independiente que presenta el último juego de deportes de Ubisoft, "Extreme Peaks: The Olympics", el juego concesionario oficial para los Juegos Olímpicos de Invierno Pyeongchang 2018.

Pyeongchang Intel Extreme Masters

Pyeongchang Intel Extreme Masters ESL Intel está ampliando la cooperación con el lanzamiento de la marca Intel Extreme Masters (IEM), a cualquier nivel de jugador puede ganar al participar en una fase de clasificación en línea globales en noviembre, celebradas en diciembre de este año, Beijing llevó a cabo una clasificación en vivo, habrá dos mejores jugadores de la competencia de china, el ganador viajará a la víspera de los Juegos Olímpicos de invierno de 2018 en Pyeongchang, comenzar a competir con otros concursantes.

Además de los emocionantes eventos de Intel Extreme Masters, Intel va a llevar a todos los participantes y atletas emocionante experiencia de juego interactiva mediante la construcción de la Villa Olímpica en todo el pabellón de juego. 2018 Juegos Olímpicos de Invierno de Pyeongchang stand será la franquicia oficial del juego . "pico límite: camino Olímpico", con los aficionados y aficionados al atletismo Olímpicos también tendrán la oportunidad de: campeón de match race escaparate "cima máxima de la Ruta olímpica" que ofrecen concursos y detalles relacionados calificará Anunciado en noviembre.

vicepresidente de Gregory Bryant de Intel, gerente general del negocio de la computación cliente, dijo: "Intel más de una década se ha comprometido a ampliar los límites de los juegos electrónicos, nuestro objetivo es deportes electrónicos a todas las plataformas de evento deportivo mundial. Al clasificar para el revolucionario torneo PINGChang Intel Extreme Masters, estamos brindando a más personas de todo el mundo una experiencia de deportes electrónicos convincente y presenciando este importante paso adelante ".

Timo Lumme, director general del COI Televisión y Marketing Services, dijo: 'Estamos orgullosos de que nuestro socio TOP mundial de Intel en la víspera de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2018 traerá la competición eléctrico en cumbre de la semana pasada Pyeongchang Olímpico , El Comité Olímpico Internacional dijo que explorará más a fondo la relación entre eSports y el Movimiento Olímpico. El futuro es emocionante y todo acaba de comenzar. Esperamos que esta experiencia florezca en Pyeongchang ".

Geoffroy Sardin, vicepresidente senior de ventas y marketing, Ubisoft, dijo: 'Tenemos el honor de participar en el juego de los deportes electrónicos muestran que conduce a los Juegos Olímpicos de Invierno, que proporcionarán más formas en el deporte favorito de los aficionados a pasar. COI estrecha cooperación, que desarrolló la "cima máxima: camino Olímpico", por lo que se espera para este partido y esperamos a ver a los aficionados de deportes electrónicos un nuevo viaje en un enfrentamiento'.

CEO de Blizzard Entertainment y co-fundador Mike Morhaime dijo: "serie 'StarCraft' tiene una posición notable en los deportes electrónicos, estamos muy honrados 'StarCraft II' para convertirse en eventos Pyeongchang Intel Extreme Masters y energía. el mayor evento deportivo internacional para asociar los Juegos Olímpicos, esta es una gran oportunidad para los deportes electrónicos, y nos sentimos orgullosos de que un número de los mejores jugadores "StarCraft II" del mundo dominará '.

Ralf Reichert ESL consejero delegado, dijo: "E-Sports es una de las zonas de mayor crecimiento de los medios y de entretenimiento de la industria en la que tenemos el honor al aumentar torneo Pyeongchang Intel Extreme Masters, impulsando el desarrollo de la industria de los juegos electrónicos, los aficionados de deportes electrónicos. ahora por todo el mundo, este evento deportivo e-Pyeongchang está destinada a ser jugadores globales que se trate ».

final finales de Intel y de ESL como líder en promover el rápido desarrollo de los deportes electrónicos globales, trabajarán conjuntamente para promover el desarrollo de las actividades del torneo entero, incluyendo las clasificaciones en línea, puesto de clasificación de Beijing, y 2018 Juegos Olímpicos de Invierno de Pyeongchang en la víspera del torneo Intel Extreme Masters etc., como las mayores empresas de deportes electrónicos, ESL se ha asociado con Intel desde hace más de 15 años, que añade vitalidad a algunos de la competencia de deportes electrónicos de mayor prestigio del mundo, incluso a través de la más larga de e-Sports mundial Pro tour - Intel Extreme Masters como líder en tecnología de juego, a través de Intel i7 de juegos Intel ® Core ™, y los amos extremos de Intel y transmitir toda la arquitectura de back-end PC de la nube para todos los Intel Extreme Masters Los eventos en vivo de PyeongChang brindan todo el apoyo.

ventiladores de los deportes electrónicos pueden ver el partido 'Canal Olímpico' (Canal Olímpico) plataforma digital global, y anunció otras próxima transmisión olímpica y plataforma digital socios.

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Intel Game News: http://intel.ly/2xR5W4b

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