인공 지능은 인공 지능 사고 엔진을 만들기 위해 Meizu Flyme가되는 인공 지능 대표자의 첫 번째 생각 인 국내 휴대 전화 팀에서 휴대 전화 업계의 새로운 변화를 촉발시키고 있습니다. 이것은 휴대 전화 지능형 엔진의 탄생 이후 큰 관심사가되었습니다, 지속적인 학습과 진화에서 사람들은 큰 잠재력을 느낄 수있다.
휴대 전화 사용 '수천명의 얼굴', '당신을 이해합니다'스마트 엔진
모바일 통신 기술의 급속한 발전과 함께, 휴대 전화 성능에 대한 사람들의 요구는 시대의 새로운 기능의 추구를 향상시키기 시작, 제조 업체가 더 지능적이고 포괄적 인 솔루션을 사용자에게 휴대 전화의 사용에 문제가 발생할 것입니다 희망입니다. flyme 5, Flyme 성능 팀의 초점이되기 위해 최적화 된 전화의 성능, 이후 Flyme 엔지니어 일련의 '일상적인 시도'를 시작했다.
과거에, 성능의 최적화는 주로 휴대 전화의 기술을 기반으로, 메모리의 효율성, 시스템 자원의 합리적인 배분, 제한 또는 시스템 리소스를 더 많은 절차를 차지할 수 있도록 효율성을 향상시키기 위해 기술 진보에 의존함으로써 휴대폰이 '빠르고'안정적으로 달성되도록합니다. 그러나 이러한 모 놀리 식 솔루션은 본질적으로 모든 사용자 요구의 통합이며 스마트 폰 사용자 개성은 더 이상 존재하지 않습니다. 이러한 리소스 관리 전략은 이러한 사용자의 다양한 요구를 충족시킬 수 없습니다. One Mind 's Flyme 6 출시와 관련하여 Flyme 팀이 원래 설계에서 '학습' '결정'결정을 수행 할 것으로 기대하는 가운데 One Mind가 등장했습니다. 분석 각 사용자의 다른 데이터 표현을 통해 다른 솔루션을 제공하고 다음 맞춤형 성능을 사용자에게 제공하기 위해 휴대 전화 성능 "수천명의 얼굴"사용자가 기대합니다.
One Mind를 배우며, 점점 더 보편적으로 사용되는 사고 엔진
Flyme 6에서, 하나의 마음은 일반적인 응용 프로그램을 표현하기 위해 사용자의 습관 작업, 열린 채널을 학습하여로서의 사용자에게 계속 사고의 장점을 보여주기 시작했다 개별적으로 운영하여 응용 프로그램, 조사를 감독 있도록 전화 메모리와 CPU 자원의 효율성 전체 20 % 증가 전에 비해, 그래서 그것은 Flyme의 최신 6.2 버전에서, 여행을 학습 중지 결코, 한마음 게임 지능형 장면 인식 및 업계에 다시 한 번 열어 텍스트 키 정보의 식별. 메시지의 삶의 인공 지능 새로운 아이디어의 응용 프로그램입니다. 2.0 게임 모드 창조적 인 공세, 그것은 손 투어 선수들에게 매우 기쁘게 생각합니다. 많은 사용자가 말했다 한마음 국내 스마트 폰에 대한 지식, 전화를 새로 고침 '다른 하나'는 삶을 편하게 만듭니다.
그것은 학습의 상태 덕분에 유지되어 더 많은 삶의 축적과 엔진 데이터, 하나의 마음 시나리오를 업그레이드하는 생각의 진화와 함께., 미래는 Flyme 7에서 우리에게 많은 놀라움을 가져올 가능성이 우리가 기다려 보자!
2007 년 아이폰이 스마트 폰을 재정의. 오늘은, 인공 지능 (AI)가 휴대 전화 산업은 인공 지능을 대신하여 첫번째 생각은 MEIZU Flyme이다 인공 지능을 만들기 위해 국내 휴대 전화의 순위에 큰 변화의 새로운 라운드를 트리거 엔진에게 한 마음을 생각.이는 처음부터 관심의 지능형 엔진 높은 수준을 생각하고 전화를 얻을 것이다, 지속적으로 진화를 배우는 것은 사람들이 엄청난 잠재력을 느끼게있다.
휴대폰으로 사용되는 '수천 가지 얼굴', 당신을 이해하는 스마트 엔진
이동 통신 기술의 급속한 발전과 함께, 모바일 성능에 대한 사람들의 수요가 통과 한 새로운 기능. 단순한 추구를 개선하기 위해 시작, 제조 업체는 문제에보다 지능 포괄적 인 솔루션이 발생하는 동안 휴대 전화를 사용하는 동안 수 있기를 바랍니다. 따라서, Flyme 5, 휴대 전화는 그 이후 Flyme 엔지니어가 '일상적인 휴식'시도의 시리즈를 시작했다. 성능 최적화 성능 Flyme 팀 작업의 초점이되었다.
주로 가이드로 휴대 전화 기술의 과거 성능 최적화 아이디어, 시스템 리소스, 제한의 메모리 사용의 효율성과 합리적인 할당을 향상 또는 '빠른'과 '안정성'을 실행중인 시스템 자원에게 전화를 달성하기 위해 더 많은 프로그램을 종료하는 기술 진보에 의존하고 있습니다. 하지만이 솔루션의 모든 천은 기본적으로 통합, 개인화 된 스마트 폰 사용자가 더 이상 같은 자원 관리 전략으로, 존재하지 않는 각 사용자의 다양한 요구를 충족 할 수있는 모든 사용자의 요구이다. 이러한에 배경은, Flyme 정식으로 출시 된 6 한마음 장착 한 마음은 '배우'분석 '성능'결정 '에 있었다 그것을 제공하는 초기 설계 때부터 대망의, Flyme 팀에 들어왔다. 하나의 마음이 할 수있는 분석을 통해 각 사용자의 다른 데이터 특성을 다른 솔루션을 제공하고 사용자에게 개인화 된 성능을 제공하여 수천 명의 이동 전화 사용자의 기대치를 충족시킵니다.
학습해온 One Mind는 점점 더 일반적인 사고 엔진입니다.
Flyme 6에서, 하나의 마음은 일반적인 응용 프로그램을 표현하기 위해 사용자의 습관 작업, 열린 채널을 학습하여로서의 사용자에게 계속 사고의 장점을 보여주기 시작했다 개별적으로 운영하여 응용 프로그램, 조사를 감독 있도록 전화 메모리와 CPU 자원의 효율성 전체 20 % 증가 전에 비해, 그래서 그것은 Flyme의 최신 6.2 버전에서, 여행을 학습 중지 결코, 한마음 게임 지능형 장면 인식 및 업계에 다시 한 번 열어 텍스트 키 정보의 식별. 메시지의 삶의 인공 지능 새로운 아이디어의 응용 프로그램입니다. 2.0 게임 모드 창조적 인 공세, 그것은 손 투어 선수들에게 매우 기쁘게 생각합니다. 많은 사용자가 말했다 한마음 국내 스마트 폰에 대한 지식, 전화를 새로 고침 '다른 하나'는 삶을 편하게 만듭니다.
데이터 축적과 엔진 사고 진화의 진전으로 One Mind는 점점 더 많은 응용 프로그램 시나리오를 가지고 있으며 앞으로 Flyme 7은 유지 된 학습 상태 덕분에 더 많은 놀라움을 줄 것입니다 우리가 기다려 보자!