인공 지능은 휴대폰의 발전의 미래 방향, 인공 지능은 사용자 경험을 최적화하는 미래의 추세입니다 Meizu Flyme는 방법으로 Flyme 사용자 경험을 최적화하는 방법으로 하나의 마음 지능형 사고 엔진을 개발했습니다 사용자는 새로운 지적인 경험을 가져다 줄뿐만 아니라 모바일 운영 체제 프로젝트에 AI 엔진을 처음으로 체계적으로 도입하여 스마트 폰 운영 체제의 유역이라고 할 수 있습니다.
One Mind 지능형 사고 엔진은 의미 론적 인식, 음성 인식, 이미지 인식, 장면 분석 및 사용자 습관 학습 등과 같은 다양한 기술을 포함합니다. 이러한 시나리오와 사용자 습관을 바탕으로보다 적절한 결정을 내리고 통과합니다 모델을 검증하고 의사 결정의 정확성을 다시 확인하십시오. 이것은 분석, 의사 결정 및 진화의 세 가지 기능을 갖추고 있으며, 이러한 기능은 다음 기능을 통해 반영됩니다.
프로세스 수확, 스마트 무대 관리인
오랜 시간 동안 사용하는 일반 안드로이드 폰이 종종 크게 시스템. 한 마음 수확 처리 기능이 고통 포인트에 완벽한 솔루션의 유창성에 영향을 Caton 현상이있을 것이다. 그것은 각 응용 프로그램의 동작을 특징으로합니다, 웨이크 업 모드, 메모리 사용 이 사용자의 습관을 충족하는 경우와 같은, 그것은, 자원을 일반 사용자 응용 프로그램의 공급을 보장하기 위해, 청소하는 보장합니다 리소스를 많이 사용하는 필수 배경 웨이크 업 같은 응용 프로그램의 비정상적인 행동이 발견 경우 지능적인 검토의 다른 측면은, 볼 시스템이 원활하게 실행. 사용자는 '공정 사신'로 한마음이 자동으로 사용자의 후면의 원활한 작동을 보장하기 위해 합리적으로 배려 통화 시스템 자원이 될 것입니다, 모든 설정이 필요하지 않습니다.
번개 시작, 마음은 다 비슷 하네
침투는 앱을 열 때 앱을 열 때 매우 나쁜 경험입니다. 앱을 여는 데 2 초가 걸리며 오랜 시간 동안 지켜 볼 수 있습니다. 지능이 뛰어난 One Mind는 계속 교묘히 조사하면서 모든 행동 데이터를 학습, 구성 및 분석합니다. 그리고 일상적으로 가장 많이 사용되는 응용 프로그램을 파악하고 백그라운드에서이 응용 프로그램을 '우선 순위가 높음'으로 표시하고 특수 채널을 다시 시작하여 번개를 시작할 수 있으므로 단일 응용 프로그램을 거의 최대 속도로 실행할 수 있습니다 초가 열리고 심층적 인 사용으로 포인트를 얻으면 더 많은 유동성을 얻을 수 있습니다.
스마트 알림,보고있는 모든 것이 보입니다.
고 빈도 및 지루한 푸시 알림은 사용자의 또 다른 큰 고충점입니다. 사용자 행동 패턴을 학습하고 분석하는 기초에서 One Mind는 '지능형 알림 표시 줄'기능을 개척했으며 지능적으로 사용자의 알림 유형을 여러 가지 우선 순위 수준으로 나누었습니다. 그리고 정보의 중요성을 분석하고, 사용자가 다른 정보를 처리하고, 분류 된 정보, 정확하게 전달 된 중요한 정보, 저장 상자의 오른쪽 상단에있는 알림 상자에 쓸모없는 정보, 최대 감축 사용자는 고민하고 중요한 정보를 한눈에 확인합니다.
게임 모드 2.0 스마트 인식 게임 유형
몰입 형 게임 경험이 많은 게임 모드의 일반적인 추구이다.이 경험을 추구하기 위해, 많은 제조 업체 일부는 자동으로 게임의 초점이 선수들에게 리드 시스템을 보호한다 즉각적인 응답 정보를 필요로, 전반적으로 모든 메시지를 방패 알림 메시지를 통합한다 중요한 정보를 많이 그리워 중. 한 마음 게임 모드. 2.0이 아픈 지점의 요구에 최적화되어 가져올 때 게임 인터페이스의 공세 위에 활공의 형태로 전체 화면, QQ, 미세 문자와 다른 메시지에서 게임을하는 사용자 플레이어는 메시지의 내용을 볼 수 있도록, 커버리지 게임 인터페이스에 영향을 미치지, 게임의 중단을 떠나지 않을 것. 조수가 작은 창은 대화, 올바른 사회적 게임을 제공 답신 통보 게임 아이콘을 클릭합니다.
그리고, 하나의 마음은 메모리 정리 때 게임을 시작하고, 현재 주류 게임, 게임 프로세스의 플레이어가 최고의 게임 경험을 얻을 수 있도록 자원의 미세 조정을 위해 지능적으로 게임의 유형을 식별 할 수있는 동안 사용자가 될 것입니다 전력 소비와 경험의 균형을 보장합니다.
간단한 스태킹 기술 AI 모드와 비교하여, Flyme의 인공 지능 사고 엔진 하나의 마음은 여전히 사용자의 필요와 경험에서 장면의 사용자의 실제 사용에 맞게, 그래서 지능의 개념은 사용자가 느낄 수있는 경험 스마트 한 다양한 편의성을 제공하고 사용자가 '스마트하게'무엇을 필요로하는지에 대한 정보를 제공합니다. 앞으로 Flyme 인공 지능 사고 엔진은 사용자가보다 지적인 경험을 할 수 있도록 '번성'할 수 있습니다.
인공 지능은 휴대폰의 발전의 미래 방향, 인공 지능은 사용자 경험을 최적화하는 미래의 추세입니다 Meizu Flyme는 방법으로 Flyme 사용자 경험을 최적화하는 방법으로 하나의 마음 지능형 사고 엔진을 개발했습니다 사용자는 새로운 지적인 경험을 가져다 줄뿐만 아니라 모바일 운영 체제 프로젝트에 AI 엔진을 처음으로 체계적으로 도입하여 스마트 폰 운영 체제의 유역이라고 할 수 있습니다.
한마음 지능형 사고 후, 사용자가 학습에 익숙해. 이러한 시나리오와 사용자 습관을 바탕으로, 이러한 기술과 장면을 분석 좀 더 적절한 의사 결정을 할 의미 엔진 인식, 음성 인식, 이미지 인식 및 기타 기술을 포함한다 의사 결정의 정확성을 확인 다시 한번 모델을 검증합니다. 그것을 분석, 의사 결정과 다음과 같은 기능에 의해 반사되는 세 가지 기능의 진화를 가지고있다.
프로세스 수확, 스마트 백 스테이지 주부
오랜 시간 동안 사용하는 일반 안드로이드 폰이 종종 크게 시스템. 한 마음 수확 처리 기능이 고통 포인트에 완벽한 솔루션의 유창성에 영향을 Caton 현상이있을 것이다. 그것은 각 응용 프로그램의 동작을 특징으로합니다, 웨이크 업 모드, 메모리 사용 이 사용자의 습관을 충족하는 경우와 같은, 그것은, 자원을 일반 사용자 응용 프로그램의 공급을 보장하기 위해, 청소하는 보장합니다 리소스를 많이 사용하는 필수 배경 웨이크 업 같은 응용 프로그램의 비정상적인 행동이 발견 경우 지능적인 검토의 다른 측면은, 볼 시스템이 원활하게 실행. 사용자는 '공정 사신'로 한마음이 자동으로 사용자의 후면의 원활한 작동을 보장하기 위해 합리적으로 배려 통화 시스템 자원이 될 것입니다, 모든 설정이 필요하지 않습니다.
번개 시작, 심장 협착 약간의 통과
APP가 느린 감각이 매우 나쁜 경험 일 때 응용 프로그램을 열면 응용 프로그램을 연 1 년 동안 살기 위해 2 초 정도 기다려야합니다. 지속적인 연구에서 지능이 뛰어난 한 마음으로 모든 행동 데이터를 정렬 및 분석하고 익숙하게 만듭니다. 그리고 어떤 응용 프로그램이 일반적으로 배경에서 가장 일반적으로 사용되는 응용 프로그램을 이해하는 '높은 우선 순위'로 표시되며, 특수 채널에 대한 다시 시작할 때, 번개 시작을 달성하기 위해 개방 속도의 단일 응용 프로그램은 거의 그리고 깊이를 사용하면 포인트를 따라갈수록 더 부드럽습니다.
지능형 통지, 당신은보고 싶지 볼
고 빈도 및 지루한 푸시 알림은 사용자의 또 다른 큰 고충점입니다. 사용자 행동 패턴을 학습하고 분석하는 기초에서 One Mind는 '지능형 알림 표시 줄'기능을 개척했으며 지능적으로 사용자의 알림 유형을 여러 가지 우선 순위 수준으로 나누었습니다. 그리고 정보의 중요성을 분석하고, 사용자가 다른 정보를 처리하고, 분류 된 정보, 정확하게 전달 된 중요한 정보, 저장 상자의 오른쪽 상단에있는 알림 상자에 쓸모없는 정보, 최대 감축 사용자는 고민하고 중요한 정보를 한눈에 확인합니다.
게임 모드 2.0 스마트 인식 게임 유형
몰입 형 게임 경험이 많은 게임 모드의 일반적인 추구이다.이 경험을 추구하기 위해, 많은 제조 업체 일부는 자동으로 게임의 초점이 선수들에게 리드 시스템을 보호한다 즉각적인 응답 정보를 필요로, 전반적으로 모든 메시지를 방패 알림 메시지를 통합한다 중요한 정보를 많이 그리워 중. 한 마음 게임 모드. 2.0이 아픈 지점의 요구에 최적화되어 가져올 때 게임 인터페이스의 공세 위에 활공의 형태로 전체 화면, QQ, 미세 문자와 다른 메시지에서 게임을하는 사용자 플레이어는 메시지의 내용을 볼 수 있도록, 커버리지 게임 인터페이스에 영향을 미치지, 게임의 중단을 떠나지 않을 것. 조수가 작은 창은 대화, 올바른 사회적 게임을 제공 답신 통보 게임 아이콘을 클릭합니다.
그리고, 하나의 마음은 메모리 정리 때 게임을 시작하고, 현재 주류 게임, 게임 프로세스의 플레이어가 최고의 게임 경험을 얻을 수 있도록 자원의 미세 조정을 위해 지능적으로 게임의 유형을 식별 할 수있는 동안 사용자가 될 것입니다 전력 소비와 경험의 균형을 보장합니다.
간단한 스태킹 기술 AI 모드와 비교하여, Flyme의 인공 지능 사고 엔진 하나의 마음은 여전히 사용자의 필요와 경험에서 장면의 사용자의 실제 사용에 맞게, 그래서 지능의 개념은 사용자가 느낄 수있는 경험 스마트 한 다양한 편의성을 제공하고 사용자가 '스마트하게'무엇을 필요로하는지에 대한 정보를 제공합니다. 앞으로 Flyme 인공 지능 사고 엔진은 사용자가보다 지적인 경험을 할 수 있도록 '번성'할 수 있습니다.