Sony por primera vez reveló el camino estratégico 'AI × robot'

En el informe de estrategia empresarial de junio de 2016, Sony dijo que traerá sus negocios altamente exitosos, incluyendo imágenes y tecnologías de audio, sensores, mecatrónica y otras tecnologías e inteligencia artificial (AI), robótica, tecnología de comunicaciones. Para expandir aún más el mercado de la electrónica, Sony está constantemente empujando el campo de 'AI × robot' y está impulsando una serie de proyectos en serio. 'Aibo', el robot de entretenimiento lanzado hoy, es uno de ellos.

Sony capitaliza Cogitai, EE. UU. (Mayo de 2016)

Sony está invirtiendo en la empresa de lanzamiento de tecnología AI Cogitai, EE. UU. Ambas compañías están trabajando juntas para desarrollar una nueva generación de tecnología de IA que permitirá que la tecnología de verificación predictiva se utilice en aprendizaje intensivo profundo como base para la próxima generación de aplicaciones y productos de IA.

Enlaces relacionados: http://www.sony.com.cn/en/cms/newscenter/corporate/2016/20160518.html

Sony establece el Fondo de Innovación (julio de 2016)

Sony establece un fondo de capital de riesgo - Sony Innovation Fund Sony continuará comercializando nuevos negocios como AI y robótica en el futuro, mirará al mundo y colaborará con investigadores líderes y nuevas empresas para integrar Para jugar un grupo de recursos internos para ayudar al desarrollo de objetivos de inversión, destinados a construir un ecosistema más abierto, hasta ahora el fondo ha inyectado Japón, Estados Unidos y Europa a más de 10 instituciones.

Sony participa en la organización Partnership on AI (mayo de 2017)

Sony se convirtió en el primero en participar en la preparación 'AI Partnership' (Asociación para la AI) sin fines de lucro de las empresas japonesas. La organización tiene como objetivo promover la comprensión pública de la IA de abordar las dimensiones éticas de las cuestiones sociales humanos con el fin de contribuir a la sociedad. Sony va a poner en pleno juego su experiencia en el estudio de la tecnología de la IA y la robótica, se centra en 'cómo construir una relación razonable de los recursos humanos y la IA', "cómo IA aplicada al campo de la robótica y el rápido desarrollo de la autonomía en los diferentes niveles de productos y servicios? Y otros temas, y organizaciones dentro de las partes interesadas para llevar a cabo seminarios extensos.

Sony abre gratis su herramienta de aprendizaje en profundidad 'biblioteca central' (junio de 2017)

Sony anunció que 'biblioteca de redes neuronales' (red neuronal de Bibliotecas) en forma de código abierto para el uso público, la biblioteca de red como un programa de aprendizaje profundidad marco de desarrollo de la IA. Esto contribuyó a mejorar aún más el medio ambiente AI, para que más ingenieros de software Y los diseñadores pueden desarrollar programas de aprendizaje de profundidad de IA y aplicarlos a una variedad de productos y servicios.

Enlaces relacionados: http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2017/20170628.html

Sony libre para abrir la profundidad de aprendizaje de AI puede ser software de plataforma de desarrollo integrado (agosto de 2017)

Sony oficialmente abierto al público libre de AI puede lograr estudio en profundidad de una plataforma completa de desarrollo de software 'consola de Red de los nervios Red Consola'. El software tiene una interfaz gráfica de usuario en el verdadero sentido, los ingenieros de software y diseñadores con eficiente y fácil de usar interfaz de usuario, efectiva diseñarse red neuronal, aprender, evaluar y desarrollar el programa de aprendizaje profundo, cargarlo en una variedad de productos y servicios.

Enlaces relacionados: http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2017/20170822.html

Sony patrocina la Copa Mundial de Robots Nagoya 2017 (julio de 2017)

Sony es el patrocinador platino del concurso Nagoya Robot World Cup 2017. En vivo, Sony exhibió el robot de entretenimiento AIBO y el pequeño robot bípedo de entretenimiento para caminar QRIO, productos inteligentes Xperia ™, nuevo concept car, robot de educación programable KOOV. El concurso Robot World Cup es independiente La competencia internacional de robots móviles, defendida enérgicamente por los expertos japoneses en investigación científica, promovió en gran medida la ingeniería de robots y la integración y el desarrollo de la inteligencia artificial. Hasta ahora, el objetivo de la competencia es esforzarse hasta 2050 por el robot móvil autónomo. El equipo de fútbol, ​​de acuerdo con las reglas de la FIFA, venció al reciente campeonato mundial y más a través de la investigación y desarrollo de IA y robótica, popularización de tecnología básica en la empresa pública de bienestar Sony Education Foundation bajo los auspicios de Sony Global Education El primer KOOV Challenge en RoboCup 2017 Nagoya Japón también se celebró en el mismo período.

Sony anuncia el robot de comunicaciones inteligentes 'Xperia Hello!' (Octubre de 2017)

Sony Mobile ha lanzado el robot de comunicación inteligente 'Xperia Hello!', Que reconoce a los miembros de la familia y habla con su propia gente, ayudando a la vida cotidiana de las personas. "Xperia ¡Hola!" No solo puede contactar parientes en casa, dejar un mensaje, Teléfono móvil para enviar fotos para observar la situación en casa. Puede llevar la iniciativa a los miembros de la familia para pasar información personalizada de acuerdo a las necesidades individuales y chatear con la gente, e incluso a través de la parte superior del bulbo del fuselaje y movimientos corporales linda expresión de 'feliz' 'Xperia ¡Hola!' Como una familia real, para promover la comunicación entre los miembros de la familia, protegiendo la paz mental de la familia para proporcionar una variedad de apoyo y ayuda.

Sony desarrolla el nuevo concept car SC-1 (octubre de 2017)

Sony ha intentado desarrollar un New Concept Cart SC-1 con el fin de proporcionar una experiencia móvil innovadora.

SC-1 no solo puede ser operado por el conductor, sino también a través de la nube para lograr una conducción de largo alcance. Cuerpo alrededor de la instalación de mucho más que el sensor de imagen de visión humana, colección de 360 ​​grados de síntesis de imágenes, monitoreo completo del entorno circundante. Sensor de imagen de sensibilidad y pantalla de alta definición, el conductor no puede ver las luces de la carretera, incluso de noche no puede ver las condiciones de la carretera. Pantalla de alta definición directamente reemplazar la ventana tradicional, siempre se puede mostrar una gran variedad de imágenes. No solo eso, el sensor se puede recoger imágenes A través de la IA para resolver, para cambiar la información interactiva.

Enlaces relacionados: http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2017/20171031-1.html

Hoy, Sony ha lanzado un juego de este robot de entretenimiento, capaz de soportar los lazos emocionales de la familia, su amor, su cariño, para que las personas cosechen la alegría y felicidad de criar aibo tenga una curiosidad natural, Sony espera que pueda convertirse Con personas felices de llevarse bien con el crecimiento común de buenos socios.

Primera venta de Sony del robot de entretenimiento para el hogar AIBO en 1999, después de la sofisticada tecnología 'AI × robot' de Sony, el nuevo lanzamiento del aibo de hoy. Mejorado aibo shape cute, ojos y cuerpo es una acción muy agradable y flexible, natural y natural En este sentido, Sony ha desarrollado una unidad ultrapequeña de desarrollo propio, un potente sensor, que puede identificar la profundidad de aprendizaje de la tecnología de video / sonido y el host y la nube conectados a la tecnología AI única.

Sony continuará avanzando en el camino hacia los 'robots IA x', con el objetivo de estimular y satisfacer la curiosidad de las personas con los productos y servicios, y promover el progreso social a través del desarrollo profesional en estas áreas.

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