소니는 먼저 'AI × 로봇'전략적 경로 공개

2016년 6월 비즈니스 전략 브리핑에서, 소니는 강력한 경쟁 우위는 항상 비디오 및 오디오 기술, 센서, 전기 통합 기술과 인공 지능 (AI는 아래라고도 함)를 포함하여 사업을하고있다 싶어했다, 로봇, 통신 기술 결합, 전자 산업은 더 소니 필드 'AI 로봇 ×'을 강제하고 있습니다. 시장을 확대하고, 사업의 양수를 촉진하기 위해, 엔터테인먼트 로봇 '아이보'는 그 중 하나입니다 발표했다.

Sony는 미국 Cogitai 사 (2016 년 5 월)

소니 자본 주입은 AI 기술 신생 기업에 초점을 - 미국 양측이 함께 차세대 AI 기술, 강화 학습을위한 예측 깊이 검사 기술을 개발 Cogitai 회사를 노력하고, 따라서 AI 응용 프로그램 및 차세대 제품의 기초가되고.

관련 링크 : http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2016/20160518.html

소니는 혁신 기금을 설립했습니다 (2016 년 7 월).

전 세계적으로, 연구자들과 신생 기업 협력과 우수한 통합을 강화하기 위해 생각, 미래 신규 사업의 ​​상용화에 초점 인공 지능과 로봇을 강화하기 위해 계속 앞으로 소니의 혁신 기금 (소니 혁신 기금) 소니 - 소니는 벤처 캐피탈 펀드를 설정 전원이 그룹의 내부 자원 개발 투자를 재생, 그것은 더 개방 생태계, 지금까지 펀드가 미국과 유럽의 10 개 이상의 기관이 주입 한을 구축하는 것을 목표로하고있다.

Sony는 "AI의 파트너십"(2017 년 5 월)

소니는 인공 지능에 대한 대중의 인식을 높이고 사회에 기여할 윤리적 수준의 사회적 문제를 해결하기 위해 "AI의 파트너십"비영리 단체 준비에 참여한 최초의 일본 회사입니다. 인공 지능 및 로봇 연구, 기술에 대한 경험, '사람과 인공 지능 사이의 합작 관계를 합리적으로 구축하는 방법', 다양한 수준의 제품 및 서비스에서 로봇 및 자율성의 신속한 개발 분야에 AI를 적용하는 방법에 중점을 둡니다. 그리고 다른 문제와 이해 관계자 내의 조직은 광범위한 세미나를 실시합니다.

소니, 깊이있는 학습 도구 '핵심 라이브러리'를 무료로 열어 준다 (2017 년 6 월)

Sony는 "Neural Network Libraries"를 공용 사용을위한 오픈 소스의 형태로 사용할 수 있으며 AI 심층 학습 프로그램을 개발하기위한 프레임 워크 역할을 할 수 있으며 AI 환경을 더욱 향상시키고 더 많은 소프트웨어 엔지니어를 허용한다고 발표했습니다 또한 디자이너는 AI 심도 학습 프로그램을 개발하여 다양한 제품과 서비스에 적용 할 수 있습니다.

관련 링크 : http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2017/20170628.html

소니 AI 학습 깊이를 열 수있는 무료 개발 플랫폼 소프트웨어를 통합 할 수 있습니다 (2017 년 8 월)

소니는 공식적으로 무료로 통합 개발 플랫폼 소프트웨어 '신경 네트워크 콘솔'신경 네트워크 콘솔 '학습의 인공 지능 깊이를 달성하기 위해 열려 있습니다. 소프트웨어는 GUI의 진정한 의미를 가지고, 소프트웨어 엔지니어와 디자이너는 효율적인 운영 인터페이스를 사용하기 쉽고 효과적으로 사용할 수 있습니다 신경망 설계, 학습, 평가 및 깊이있는 학습 절차의 개발을 수행하여 다양한 제품과 서비스에로드합니다.

관련 링크 : http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2017/20170822.html

소니, 2017 년 나고야 로봇 월드컵 개최 (2017 년 7 월)

소니는 2017 년 월드컵 나고야에서 로봇 플래티넘 스폰서 사이트로, 소니는 엔터테인먼트 로봇 AIBO 작은 두발 엔터테인먼트 로봇 QRIO, 엑스 페리아 ™ 지능형 제품, 새로운 컨셉 카, 프로그램 로봇 교육 KOOV. 로봇 월드컵 독립을 발표 크게와 함께 강력하게 일본의 과학 전문가들에 의해 주창 국제 대회 이동 로봇은 로봇과 인공 지능의 개발을 추진, 지금까지 20 개 회의를 개최했다. 경쟁의 목표는 자율 이동 로봇으로 구성된 2050 노력하는 것입니다 축구 팀은 기존 FIFA FIFA 규정에 따라, 월드컵 우승팀 AI와 로봇, 기본 기술의 인기를 통해. R & D 및 추가의 마지막 판을 이겼다. 소니, 소니 글로벌 교육의 공익 법률 교육 컨소시엄의 후원하에 RoboCup 2017 Nagoya Japan의 첫 번째 KOOV 챌린지도 같은 기간에 개최되었습니다.

소니, 스마트 통신 로봇 'Xperia Hello!'발표 (2017 년 10 월)

소니 모바일은 스마트 통신 로봇 출시했습니다 '엑스 페리아 안녕하세요!', 로봇은 가족 구성원을 인식하고 사람들의 일상 생활을 돕기 위해 자신의 자기 이야기와 함께 할 수 있습니다. '엑스 페리아 안녕하세요!'뿐만 아니라 스마트 갈뿐만 아니라 중, 집에서 사랑하는 사람에게 문의 메시지를 남길 수 있습니다 전화는 사람들과 이야기 할 때. 그것은 또한 일부는 가족들에게 유용한 정보의 개별 요구에 맞게 전달하는 이니셔티브를 취할 수 있습니다. 홈 상황을 관찰하기 위해 사진을 보내, 심지어 사랑스러운 '행복'에 동체 전구 눈과 몸의 움직임의 상부를 통해 표현하는 '버릇'과 다른 감정. '엑스 페리아 안녕하세요!'일반적으로 진짜 가족처럼, 지원의 다양성을 제공하고 가족 간의 통신, 안심 가족 생활의 보호자를 촉진하는 데 도움이됩니다.

소니는 새로운 개념의 자동차 SC-1 (2017 년 10 월)

Sony는 혁신적인 모바일 경험을 제공하기 위해 새로운 개념 장바구니 SC-1을 개발하려고했습니다.

SC-1 만 원격 구동 왼쪽 이미지 센서의 오른쪽 앞 몸통 훨씬 인간의 시각을 장착하고, 또한 클라우드를 통해 운전자에 의해 조작 될 수없는, 화상 합성은 (360)를 수집 할 수 있고, 전체 모니터링 주변. 감사 초고 감도 이미지 센서와 초 고해상도 디스플레이는 밤에 헤드 라이트가없는 운전자가 도로. HD 디스플레이 창을 볼 수있는 경우에도 직접 당신은 항상 주변에 다양한 화면을 표시 할 수 있습니다, 기존의 대체합니다. 또한, 이미지 센서에 의해 수집 될 수 있습니다 그것은 정보 교환의 전달을 변경하려면 AI에 의해 분석 하였다.

관련 링크 : http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2017/20171031-1.html

오늘, 소니 아이보에게, 그 사랑주의를주고, 가족과 아이보 정서적 결합을 부담 사람들이 기쁨과 행복의 육성을 수확 할 수 있도록 할 수이 엔터테인먼트 로봇을 발표했다. 아이보가 자연적인 호기심을 가지고, 소니는 될 수있는 희망 좋은 파트너를 성장, 사람들과 함께 얻을 행복.

1999 년, 소니는 오늘 새로운 아이보를 도입 AIBO가, 이후 소니는 'AI × 로봇'기술을 지속적으로 개선 최초의 홈 엔터테인먼트 로봇을 판매했다. 아이보 모양이 귀엽고, 눈과 매우 사랑스러운 유연한 액션, 그리고 자연의 반응 몸을 업그레이드 유쾌한.이를 위해 소니는 호스트와 클라우드를 연결하는 기술적 분석 비디오 / 오디오 및 고유의 AI 기술을 학습의 깊이를 인식 할 수있는 초소형 드라이브 자체 개발, 강력한 센서가 있습니다.

소니는 고무 제품 및 서비스를 가진 사람들의 호기심을 충족하고,이 지역의 개발을 통해 사회 발전을 촉진하기위한 'AI × 로봇'에 대한 탐구에 앞으로 계속 될 것이다.

가장 멋진 새로운 미디어 기술 정보
스윕이 상을 받았습니다.
댓글
* 사용자 진술은 사이트의 위치가 아니므로 사이트는 온라인 상점, 딜러, 속임수에 대한 어떠한 의견도 추천하지 않습니다!
2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports