휴대 전화의 성능이 점점 더 강력 해짐에 따라 많은 사람들이 가십 레져 엔터테인먼트가 극작가가되었습니다. 그러나 게임을하는 사람들은 게임의 가장 금기가 다양한 잡일, 마이크로 채널 그룹 채팅과 갑작 스레 괴롭히는 전화는 모두 게이머의 천적입니다. "결과적으로 핸드셋 제조업체는 사용자를 위해 더 조용한 게임 환경을 만들기 위해 게임 모드를 개발하기 시작했습니다.
제조 업체의 대다수를 통해 게임 모드를 도입, 광범위하게 게임 가속으로 요약 할 수 있으며 두 가지 기능을 방해하지 않습니다. 게임 외부에 배경을 정리하여 후자가 게임 과정에있는 동안 게임을보다 유동적으로 만들기 위해 적절한 성능 리소스를 보장 WeChat, SMS 및 기타 공지 사항을 통해 소위 몰입 형 게임 경험을 얻으실 수 있습니다.이 두 가지 기능을 통해 게이머의 경험을 향상시킬 수는 있지만 상사의 메시지를 어떻게 차폐 할 수 있는지와 같은 단점도 있습니다. 내부의 큰 빨간 봉투를 어떻게 통과시킬 수 있습니까?
이러한 현실적인 고통 점을 해결하기 위해 Flyme 인공 지능 엔진 One Mind 게임 모드 2.0을 기반으로 게임 모드 2.0 이전의 공식적으로 Flyme를 개선하기 위해 이러한 고통 지점을 다시 최적화해야합니다.
간단한, 당신은 게임 패턴 2.0의 감시를 이해합니다. 예를 들어, 사용자가 전체 화면 게임, QQ, 미세 문자와 게임 인터페이스를 통해 사격 글라이드와 같은 다른 메시지뿐만 아니라 작은 독립적 인 부동 창의 사용을 통해 어떻게 사람이 게임을하는 동안 호출하는 경우 키보드 응답, 게임시에도 음성, 화상 채팅뿐만 아니라 메시지의 형태로 빨간 봉투가. 미니 팝업을 생각 나게합니다? 전화가 게임 인터페이스에있는 작은 아이콘으로 나타납니다 개인 정보 보호가 중요한 통화. '휴대폰과 대화'를 클릭하면 한마디로, 당신은 2.0 당신을 위해 전방 생각하는 긴이 게임 모드의 세부 사항을 상상할 수있는 경우 오른쪽 상단 모서리는 전화를 끊 클릭하여 선택하거나, 휴대폰과 핸즈프리 통화 및 기타 작업을 이야기 .
게임 모드 2.0은 '무자비한'게임 가사와 같습니다. 게임 주부 인 한 중요한 정보를 놓치지 마시고 걱정하지 마시고 두려워하지 마세요. 정말 몰입하는 게임 경험입니다. 그런 말로, 게임 모델 2.0은 제품의 친구를 한두 세대 만 인도 할 수있었습니다. 샤오 비안은 지적인 사고 엔진 인 One Mind의 축복을 느낍니다.
그 이유는 친밀한 상호 작용에서의 게임 모드 2.0이 표지 메시지의 형식이든 미니 아이콘을 생각 나게하는 빨간 봉투 든간에 모방하기 쉽기 때문입니다. 많은 게임 모드가 단지 Flyme 게임 모드 1.0 복제본 인 것처럼 말입니다. 지능형 사고 엔진 One Mind 게임 모드를 사용하면 게임 유형에 따라 메모리 정리, 게임 유형에 따라 지능적으로 식별 할 수있어 게임 동료의 원활한 작동을 보장하는 적절한 실행 리소스를 제공하고 불필요한 전력 낭비를 초래하지 않습니다. 기본적으로 사용자의 게임 경험이 이것이 Flyme 게임 모드의 핵심이라고 말할 수 있습니다.
플라이는 처음으로 게임 모드를 처음 실행했지만 이후에도 모방되었습니다 하나의 마음 축복 플라이는 여전히 매우 침착성이 있으며 곧 더 강력한 게임 모드 2.0을 출시하여 사용자가 동시에 게임을 즐기는 데 집중할 수있게하여 일일 중 일부를 고려할 수 있습니다 시나리오가 필요합니다. One Mind의 강점으로 볼 때, Flyme 게임 모드의 미래는 플레이어에게 더 많은 호의를 제공 할 것입니다.
휴대 전화의 성능이 점점 더 강력 해짐에 따라 많은 사람들의 가십 오락 엔터테인먼트가 극작가가되었습니다. 그러나 게임을하는 사람들은 게임의 가장 금기가 다양한 잡일로 인해 방해 받는다는 것을 알고 있습니다. WeChat 그룹 채팅과 갑작 스레 괴롭히는 전화는 모두 게이머의 천적입니다. "결과적으로 핸드셋 제조업체는 사용자를 위해 더 조용한 게임 환경을 만들기 위해 게임 모드를 개발하기 시작했습니다.
제조 업체의 대다수를 통해 현재 게임 모드를 시작, 대략 게임 가속 및 아무 방해 두 가지 기능으로 요약 할 수 있습니다. 게임 성능을 향상시키기 위해 적절한 성능 리소스를 보장하기 위해 배경 외부의 게임을 통해 전자는 후자는 게임 프로세스에있는 동안 WeChat의 방패, 텍스트 메시지 및 기타 공지 사항을 통해 이머전티브 게임 경험을 구현할 수 있습니다.이 두 가지 기능이 게임 플레이어의 경험을 향상시키는 것은 사실이지만 보스의 메시지를 어떻게 차폐 할 수 있는지 등의 결함도 있습니다. 빨간 가방이 조용히 빠져 나갈 수있는 곳은 어디입니까?
이러한 현실적인 고통 점을 해결하기 위해 Flyme 인공 지능 엔진 One Mind 게임 모드 2.0을 기반으로 게임 모드 2.0 이전의 공식적으로 Flyme를 개선하기 위해 이러한 고통 지점을 다시 최적화해야합니다.
간단한, 당신은 게임 패턴 2.0의 감시를 이해합니다. 예를 들어, 사용자가 전체 화면 게임, QQ, 미세 문자와 게임 인터페이스를 통해 사격 글라이드와 같은 다른 메시지뿐만 아니라 작은 독립적 인 부동 창의 사용을 통해 어떻게 사람이 게임을하는 동안 호출하는 경우 키보드 응답, 게임시에도 음성, 화상 채팅뿐만 아니라 메시지의 형태로 빨간 봉투가. 미니 팝업을 생각 나게합니다? 전화가 게임 인터페이스에있는 작은 아이콘으로 나타납니다 개인 정보 보호가 중요한 통화. '휴대폰과 대화'를 클릭하면 한마디로, 당신은 2.0 당신을 위해 전방 생각하는 긴이 게임 모드의 세부 사항을 상상할 수있는 경우 오른쪽 상단 모서리는 전화를 끊 클릭하여 선택하거나, 휴대폰과 핸즈프리 통화 및 기타 작업을 이야기 .
게임 모드 2.0은 '무자비한'게임 가사와 같습니다. 게임 주부 인 한 중요한 정보가 누락되지 않도록 걱정하고, 두려워하지 말고, 몰입하는 게임 경험을 두려워하지 마십시오. 그런 말로, 게임 모델 2.0은 제품의 친구를 한두 세대 만 인도 할 수있었습니다. 샤오 비안은 지적인 사고 엔진 인 One Mind의 축복을 느낍니다.
그 이유는 친밀한 상호 작용에서의 게임 모드 2.0은 커버 메시지의 형태이든 미니 아이콘을 생각 나게하는 빨간 봉투 든간에 모방하기 쉽습니다. 마치 많은 게임 모드가 단지 Flyme 게임 모드 1.0 복제본 인 것처럼 말입니다. 지능형 사고 엔진 One Mind 게임 모드를 사용하면 게임 유형에 따라 메모리 정리, 게임 유형에 따라 지능적으로 식별 할 수있어 게임 동료의 원활한 작동을 보장하는 적절한 실행 리소스를 제공하고 불필요한 전력 낭비를 초래하지 않습니다. 기본적으로 사용자의 게임 경험이 이것이 Flyme 게임 모드의 핵심이라고 말할 수 있습니다.
플라이는 처음으로 게임 모드를 처음 실행했지만 이후에도 모방되었습니다 하나의 마음 축복 플라이는 여전히 매우 침착성이 있으며 곧 더 강력한 게임 모드 2.0을 출시하여 사용자가 동시에 게임을 즐기는 데 집중할 수있게하여 일일 중 일부를 고려할 수 있습니다 시나리오가 필요합니다. One Mind의 강점으로 볼 때, Flyme 게임 모드의 미래는 플레이어에게 더 많은 호의를 제공 할 것입니다.