작년 말의 Flyme 6 게임 모드 1.0, Flyme 인공 지능 사고 엔진에서 선수의 칭찬을 얻기 위해 라인에 방해 방지 기능을 가져 왔습니다 하나의 마음 축복, 게임 모드 1.0 지능적으로 게임에 따라 게임 유형을 식별 할 수 있습니다 자연과 자원 요구 사항은 적절한 최적화 전략을 제공하기 위해 하드웨어 수준에서 불필요한 자원과 낭비를 야기하지 않고 게임의 원활한 작동을 보장합니다.
또한, 게임 모드에서 '게임이 방해하지 마십시오'를 확인하면 시스템이 자동으로 부동 알림, 글로벌 제스처, mBack, 발신자 ID가 게임 인터페이스에서 게임을 생각 나게하는 방식으로 표시되며 친밀한 저전력 알림 대화 상자 게임 프로세스를 방해하는 것을 막기 위해 스텔스였습니다. 플라이 게임 모드 1.0 안티 방해 조치는 플레이어가 게임을 즐기는 데 집중할 수있게 해줄 수 있습니다.
그러나 사용자 경험 업 그레 이드에서 Flyme은 항상 가까운 Flyme 비공식 회담에서 Flyme 대통령 Yang Yan은 Flyme 6.2 안정 버전을 가져올 수있는 거의 완벽한 추적을 가지고있는 것으로 보인다. 깊은 지배력을 유지하기 위해 이미 지배적 인 게임 모드에서 만나십시오. 게임 모드 2.0은 대화식 또는 방해 방지 기능이 플레이어가보다 몰입 형 게임 분위기를 조성하도록 사용자의 요구에 부합하는 이전 세대보다 분명히 더 큽니다.
Flyme 게임 모드의 선두 주자 인 Tan Biwen은 다음과 같이 말했다 : "게임 모드 2.0은 사용자에게 동시에 몰입 형 게임 경험을 제공 할뿐만 아니라 사용자가 게임의 일부를 메시지의 잔해를 처리 할 때까지 기다릴 수있게합니다."예를 들어 게임 프로세스 인 QQ , WeChat 및 기타 뉴스는 화면 상단에서 맹공격 형태로 표시되므로 메시지 내용과 중요성을 신속하게 알 수 있으므로 회신이 필요하면 메시지 상자를 클릭하고 메시지 상자에 회신하고 Flyme와 함께 특별히 사용자 정의 된 게임 키패드 정보 인터페이스의 응용 프로그램에 대한 응답으로 전환 할 필요가 없기 때문에 신속하게 응답 할 수 있으며, 게임 모드 2.0은보다 편리한 음성 응답을 지원하고 쉽고 빠른 팀 교환을 지원하므로 몰입 형 게임 경험을 보장 할뿐만 아니라 결국 매일의 사회적 요구에 부응하는 선수들, 어쨌든 보스 또는 여자 친구의 중요한 정보를 놓치고있는 게임이 순간적으로 '큰 손실'이 될 수 있습니다.
정보 복구 외에도, 통화 장면의 게임 모드 2.0은 업그레이드 된 발신자 ID를 업그레이드하도록 최적화되어 게임 인터페이스의 오른쪽 상단에있는 저주파수 영역의 작동에 나타나서 플레이어가 게임을 서두르지 않게합니다. , 필요에 따라 핸즈프리 응답 또는 핸드셋 응답을 자유롭게 선택할 수 있습니다.
게임 모드 2.0, 플레이어는 침착하게 WeChat / QQ 및 기타 타사 비디오 호출, 빨간 봉투 및 기타 작업을 잡아 게임 인터페이스뿐만 아니라 녹음 된 화면 기능을 사용하여 인스턴트 레코드 큰 움직임. 그것은 게임 모드 2.0 그 선수가 정말 그렇게 말할 수있다 '딜레마'곤경에 처하기 전에 다양한 시나리오를 해결하는 데 사용됩니다.
이전 게임 모드 1.0 또는 게임 모드 2.0을 다시 업그레이드 할 때, 사용자의 요구 사항에 대한 Flyme의 깊은 통찰력을 볼 수 있으며 예상 운영 환경을 넘어서는 사용자를 확보 할 수 있습니다. 고급 게임 모드 2.0은 의심 할 여지없이 Flyme입니다. '사용자 경험 우선'은 다시 한번 의도 해석입니다.
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