Hay una pantalla VS ninguna pantalla | era de inteligencia artificial muestra disputa técnica

¿La futura tecnología de visualización no es un mundo de pantalla?

En la vida cotidiana, las personas que transportan teléfonos móviles, computadoras portátiles y tabletas y otros dispositivos de visualización, se ponen a dormir, el equipo de visualización ha sido acompañado por el futuro de esta tendencia que se profundizará aún más, con las gafas AR y otros equipos e incluso personas cada vez Cada vez con el equipo de visualización.

Hay una pantalla VS pantalla de inteligencia artificial sin pantalla disputa disputa de tecnología

No solo personal, de hecho, las actividades comerciales, el equipo de pantalla LCD de pantalla grande, el equipo del proyector también juegan un papel importante en la reunión para discutir, el uso compartido de contenidos es inseparable del dispositivo de visualización en el proceso de producción industrial. Conviértase en el núcleo del procesamiento de la información, una variedad de información integrada en una pantalla anterior, que muestra el proceso de producción del estado del equipo, la producción y otro flujo de información.

Ahora el dispositivo de pantalla está en todas partes

¿La pantalla actual está en todas partes, entonces el futuro dispositivo de visualización evolucionará? ¿El tamaño de la pantalla está creciendo o la pantalla es más colorida? Creo que estas actualizaciones son ciertas, pero deberíamos mirar el problema desde un punto de vista, la futura tecnología de visualización La línea principal de cambio puede ser desde la pantalla hasta los cambios en la pantalla.

Ya sea que se trate de una tecnología de visualización personal o empresarial, se ha convertido en una ventana importante de la producción de contenido.

¿Cuál es la pantalla? La tecnología de pantalla actual es principalmente para pantalla plana como el núcleo de la tecnología de pantalla de plasma ya eliminada a la popular tecnología LCD actual, y luego a la tecnología de pantalla OLED caliente y a la tecnología de pantalla de puntos cuánticos, etc. Las áreas de visualización de panel plano también son una pantalla.

La tecnología de pantalla de panel plano es el núcleo de la pantalla, pero la pantalla de tinta, así como la tecnología de proyección actual, son en realidad tecnología de visualización de pantalla. La era de la inteligencia artificial está llegando, mostrando la demanda en todas partes. Es claramente incapaz de satisfacer las necesidades de desarrollo de la pantalla. Ahora hablemos sobre esta pregunta.

La tecnología de pantalla plana es limitada.

Hay pantalla de visualización se divide actualmente en dos campos, la primera es la tecnología de pantalla de cristal líquido con retroiluminación. En la actualidad la tecnología LCD es relativamente madura a 50 pulgadas por debajo del mercado tiene ventajas económicas, pero su implementación tamaño de la pantalla de 100 pulgadas cuando los costos son muy Gao Ang, y este LCD patrones de producción del panel relacionadas con: panel LCD con ventajas de escala para reducir los costos, la línea de producción de paneles de 100 pulgadas y procesos de corte no son maduros, al parecer en un corto período de tiempo no puede ser reducido drásticamente los precios.

Hay capturas de pantalla con muchas restricciones

Además, el dispositivo LCD no puede adaptarse a una variedad de formas, el circuito del panel LCD, el sistema de retroiluminación y los materiales de sustrato son tales que las moléculas de cristal líquido no pueden lograr fácilmente el efecto de flexión y flexibilidad, y como la 'estrella de cinco puntas' El costo de crear un "extranjero" es muy alto.

Similar a la figura en la pantalla transparente y la pantalla flexible ha sido difícil de popular

Aunque el panel LCD utiliza retroiluminación LED, en un tamaño pequeño (50 pulgadas por debajo) el efecto de ahorro de energía es bueno, pero el tamaño de pantalla de la actualización después de 100 pulgadas o más, para garantizar el brillo de la pantalla, su consumo de energía es relativamente grande. Existen limitaciones técnicas para lograr un alto brillo en la fuente de luz.

Mientras que la otra tecnología de pantalla de panel plano OLED no tiene luz de fondo, la estructura es más simple, mientras que la pantalla de la superficie y la pantalla flexible en las más ventajas, pero esto es solo teóricamente, realmente hacer una variedad de formas, pantalla flexible Pero también en el circuito, los materiales de sustrato y otras tecnologías de exploración en profundidad.

Pantalla de tinta más aplicaciones en el mercado de lectores

Además, la tecnología de pantalla OLED ha sido favorable durante varios años, desde el reemplazo LCD de la voz hasta el presente material tibio, OLED en sí, el costo del precio no se ha reducido significativamente, además de la vida útil de los materiales OLED se han resuelto Buena OLED gran parte del proceso de preparación sigue siendo la continuación de la tecnología de panel LCD, no puede ser completamente más allá de la tecnología LCD y OLED es esencialmente pantalla plana, ampliar el entorno de aplicación de pantalla depende de la historia de OLED no puede completarse, como la tecnología de pantalla de tinta No es una perspectiva amplia, solo en el mercado lector tiene un cierto desarrollo.

Hay una pantalla sin pantalla programa de transición actual

En la actualidad, la conciencia pública de la tecnología de proyección sigue siendo relativamente tradicional, que el proyector es solo una pantalla de proyección de larga distancia para lograr la pantalla torpe pantalla de tecnología. De hecho, con el reflejo de enfoque ultra corto, la fuente de luz láser, fuente de luz LED, Cambio

La tecnología de proyección en miniatura ha surgido

Aunque hay marcas, ahora habrá un microproyector llamado "TV sin pantalla", pero la proyección o la necesidad de cortinas se pueden visualizar, incluso la pantalla blanca de la pared que todavía está fuera del avión no puede ser limitada, pero el foco ultra corto reflectante y otras nuevas tecnologías La apariencia del brillo de proyección, el color, la vida útil y la distancia de proyección y otros parámetros han mejorado mucho, con el fin de sentar una base sólida para la visualización de la pantalla.

La tecnología de pantalla moldeada a distancia ultracorta también está cerca de madurar

Foco reflectivo ultracorto Esta tecnología acorta enormemente la distancia de la proyección, la proyección necesita más de 3 metros para lograr unas 100 pulgadas de tamaño de pantalla, y ahora solo 30 cm pueden tener ese resultado del proyector Y luego necesita una distancia de proyección larga, por lo que puede ampliar en gran medida el alcance de la aplicación del proyector.

La fuente de luz láser no solo es de gran brillo, sino que también tiene una larga vida útil, en el pasado la fuente de luz de la bombilla tradicional no proporciona un brillo alto durante mucho tiempo, los usuarios siempre necesitan reemplazar frecuentemente las bombillas y ahora la fuente de luz láser no solo es lenta, La hora de la vida es básicamente capaz de satisfacer las necesidades generales de la aplicación. Además, la fuente de luz LED y la miniaturización del desarrollo de la tecnología de proyección, pero también de la tecnología de proyección pueden usarse en equipos pequeños.

Los sistemas inteligentes se introducen en el campo de la proyección

Y ahora el proyector introduce el sistema inteligente, el proyector futuro ya no es un sistema de salida de imagen única, conectado a Internet, puede generar una gran cantidad de contenido directamente, ya no necesita un dispositivo de salida independiente.

Pantalla holográfica para lograr ninguna pantalla real

Lo más destacable es que la tecnología de proyección es la base de la pantalla holográfica. La pantalla holográfica es el desarrollo real de la pantalla sin pantalla. Con la tecnología holográfica actual también se necesitan películas holográficas, tales como las imágenes, pero con el progreso de la tecnología, el uso de imágenes de aire No es imposible

La proyección holográfica ahora también requiere la presencia de la pantalla

La tecnología holográfica debe ser a través de un cierto medio, la imagen proyectada a lo anterior, para mostrar que el mejor medio es el aire, pero esta tecnología actualmente solo existe en las condiciones de laboratorio (por lo que vemos que el principal es pseudo holografía, verdadero La holografía es solo un concepto).

Las proyecciones holográficas futuras pueden usar vapor de agua o imágenes de aire

Antes de que los científicos de Estados Unidos y Japón utilizaran tecnología de cortina de vapor y láser para resolver el problema de los medios, pero debido a la tecnología inmadura, las perspectivas comerciales de alto costo no son optimistas. Actualmente, el llamado negocio de tecnología holográfica es el uso de una película holográfica translúcida. Los productos derivados son principalmente 360 ​​imágenes fantasma y proyección holográfica.

Pero está claro que la tecnología holográfica es el uso real de la tecnología de imagen de aire (el futuro tiene tal potencial), y mencionamos anteriormente, y mencionamos la nueva combinación de tecnología de proyección en conjunto, está claro que la pantalla de proyección se puede mostrar en más lugares , Pero también para ampliar la visualización de la dimensión: desde la pantalla plana hasta el desarrollo de la pantalla tridimensional.

Desarrollo de tecnología de visualización AR y VR

La tecnología AR sigue siendo, de hecho, una tecnología de visualización de pantalla, pero puede ser en virtud de tal forma de gafas, de modo que en cualquier momento la pantalla, en cierta medida, también tiene características de pantalla sin pantalla. La tecnología AR a través de sensores tridimensionales y tecnología de software, etc. La información integrada en el mundo real, verdadera falsa en conjunto, para mostrar la información más rica, capaz de crear una nueva experiencia, las áreas de aplicación son más amplias.

La tecnología AR tiene amplias perspectivas de mercado.

Con el desarrollo continuo de la inteligencia artificial, AR este nuevo mercado de consumo, el modelo de negocio para lograr la existencia de este gran espacio para explorar la tecnología central como soporte, tecnología, software, hardware, contenido en conjunto, como consumo La atención a la fuerza motriz, pero también en el campo de la medicina, la construcción y otros campos dentro de la aplicación de la tecnología AR es un gran avance.

La tecnología VR es una realidad virtual, es el uso de la simulación por computadora para producir un mundo virtual tridimensional, para proporcionar a los usuarios una simulación sensorial visual, auditiva y táctil, que les permite a los usuarios experimentar de manera completa diferentes escenas virtuales, La percepción del entorno, puede ser eficiente y oportuna, sin ninguna restricción en el espacio tridimensional de nada.

Creo que la ventaja de la pantalla VR es expandir la experiencia de visualización de las personas, que no es una tecnología de pantalla plana, pero con una experiencia inmersiva de la nueva experiencia visual, pero los equipos VR no tienen el potencial en todas partes, las personas llevan equipos VR después Y la realidad cortó el contacto, este modelo no es una pantalla que muestra la búsqueda del objetivo.

Los dispositivos AR y VR están activos en los últimos años, pero el desarrollo de los últimos años también demostró que la tecnología actual no puede proporcionar experiencia de subversión en equipos AR y VR. En comparación con el punto de vista, creo que los equipos AR son más potenciales de mercado. , Las aplicaciones de equipos de VR son limitadas en el campo.

La era de la inteligencia artificial, que muestra el resultado sigue siendo el núcleo del cálculo, aunque el concepto de "todas las cosas" ha sido la especulación, pero la interacción entre las personas y el dispositivo actualmente es solo de algunas maneras simples: el modo de entrada de hardware (como el teclado o el mouse y otros dispositivos) El modo de entrada de voz y el modo de seguimiento de los comentarios (como el seguimiento de los ojos), desde el punto de vista de la reserva técnica actual, y desea interactuar con el dispositivo informático, es claro que la información y el feedback necesarios deben detectar la existencia.

Con el continuo desarrollo de la inteligencia artificial, la pantalla será cada vez más en diversos lugares tales como refrigerador sin una pantalla de visualización en el pasado, pero ahora cada vez más la configuración de la pantalla LCD de la nevera ;, como pasados ​​sin la pantalla LCD, y ahora la gama alta pantalla grande configurador de coches se ha convertido en una tendencia, y el coche de gama alta es el uso de la tecnología para lograr la pantalla HUD proyectada, además de algunos de los equipos utilizados tecnología de pantallas de proyección AR. estos casos son el continuo desarrollo de la inteligencia artificial, la demostración de las nuevas necesidades.

La inteligencia artificial y la interacción humana todavía se cree que se muestran como el núcleo de la inteligencia artificial y la interacción humana todavía se cree que se muestra como el núcleo

Solo hay una pantalla que no puede satisfacer una variedad de necesidades de visualización, hemos analizado la pantalla en la forma, el tamaño, la energía y otros problemas en la difícil situación de la tecnología de proyección, realmente no puede lograr ninguna salida de pantalla, obviamente las personas necesitan más flexibilidad La forma de mostrar.

Ninguna visualización en pantalla es la dirección futura del desarrollo de la tecnología.

Creo que la tecnología de proyección, aunque todavía hay muchas restricciones, pero todavía no se muestra la tecnología central, desde el punto de vista de las reservas técnicas actuales, las personas no han desarrollado un nuevo modo de visualización, ¿cómo mostrar en el aire? La proyección holográfica es la actual La única tecnología que puede hacer este efecto, aunque este efecto ahora parece un poco poco atractivo.

La transición de una pantalla a una pantalla sin pantalla es una gran dirección para el futuro desarrollo de la tecnología de pantalla, y la pantalla actual se basa en una pantalla plana, que se basa en la tecnología de proyección para futuras pantallas. La popularidad sigue siendo relativamente baja, desde el televisor y las ventas de proyectores se pueden ver: uno es un nivel de millón de mercado, uno es el nivel del mercado. Sin embargo, siempre que la tecnología de proyección para hacer el concepto de pantalla real, La tecnología en el futuro para contraatacar, ya que la era de la inteligencia artificial es una tecnología de visualización más adaptable.

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