사용 경험 얼음 색 호흡 빛을위한 헤드 라이트 조명 효과, 아름 다운 다이아몬드 절단 질감을 보여주는 두 색 주입 헤드셋 쉘을 통해 빛뿐만 아니라, 과학 기술의 감각, 또는 기분을 기쁘게하는 지점하지만 헤드셋 측면 그래서 사람들이 아니다 걱정 스럽지만 부드럽고 밝기 때문에 지문을 오염시키기 쉽고 긁혔습니다. 헤드셋의 뒤쪽에 헤드셋 볼륨 조정, 뒤에 방한용 귀고리의 왼쪽에 헤드셋 볼륨 조정, 아니 방향 지시, Tucao 구입하는 몇 가지 친구를 참조하십시오 사실, 볼륨 제어 작업도 볼륨 제어 작업은 나중에 착용하고있다 지시가 너무 중요하지 않은지, 그들이 볼 수 없기 때문에, 조정이 여전히 감정에있을 때 수행됩니다. 피부 친화적 인 단백질 소재를위한 귀마개 소재는 '이물감'뿐만 아니라 피부 주변의 귀 덮개와 귀를 '하나의 느낌'으로 경험할 수있을뿐 아니라 귀 덮개 전체가 매우 크고 깊습니다. 또한 불활성 메모리 면화의 사용으로부터 이익을 얻었으며, 동시에 귀에 싸서 귀의 압박감을 느끼지 않게하거나, 꽤 편안합니다. 스틸 링의 헤드는 두 개의 스테인레스 스틸 바로 구성되어있어 헤드폰의 무게를 크게 줄이고 플라스틱 소재를 사용하는 경우 헤드셋의 크기와 무게를 늘려야하며 헤드 빔의 탄성도 그립을 충족시킬 수 있습니다 귀는, 그러나 억압의 감각을 일으키지 않을 것입니다, 제조 업체가 신중하게 설계되었는지 여부를 모르겠어요. 두피를 감싸고있는 머리는 피부의 피부 부분이며, 어느 정도의 조정이있을 수 있으므로 대부분의 선수의 요구를 충족시킬 수 있다고 생각합니다. 전체적인 경험을 착용하는 전체 헤드폰을 보여줄 수없는 앞에서 설명 할 수 있습니다, 그것은 단어에 합계 지금은 편안합니다. 사실, 착용 경험은 부분이나 세부 사항을 달성 할 수있는 것이 아니라 많은 세부 사항 구성의 조성, 컨트롤의 무게, 재료의 사용의 선택, 시각 효과 디자인 등등. 그러나, 반 인간은 3.5mm 인터페이스는 두 라인의 문제로 나뉘어집니다, 실제로 라인과 함께, 지금은 노트북입니다 기본적으로 헤드셋 인터페이스의 사용을위한 노트북 또는 오디오 인터페이스의 모든 헤드셋 인터페이스는 여전히 편리하지는 않지만이 헤드셋은 RGB 단일 USB 인터페이스 버전을 출시하려고합니다.이 헤드셋을 좋아하고 인터페이스가 종종 긴장하는 경우 기다리고 싶을 수도 있습니다. 헤드셋의 소리가 첫 번째이며 헤드셋의 성능이 헤드폰의 레벨을 결정하여보다 섬세한 목소리를들을 수 있도록 착용 경험을 끝내고 성능 경험에 대해 이야기하고 귀를 들려 줄 수 있습니다. 몰입감을 느끼는 자세한 내용. 음악에서 헤드셋의 성능이 불만족스럽고, 분석의 세부 사항이 그 자리에 있지 않고, 단지 그것을들을 수 있다고 말할 수 있지만, 게임에서 FPS 게임은 헤드셋을 사용하여 '소리를 듣지'않고도 좋은 성능을 낼 수있었습니다. FPS 게임 "CSGO"와 "Jedi 생존에있는 EH722 : 전투 Royale"는, 게임의 발소리, 총, 탄알 배치 및 거리의 위치가 정확하게 아직도 듣는 아주 정확하게 토론의 소리를 사용할 수있다, 밀이 음성을 분명하게 전달할 수있을 때 전반적으로이 헤드셋은 실제로 홍보용으로 사용되는 것과 동일하며 게임 헤드셋에 적합합니다. 음악을 듣기 위해 헤드셋을 구입하려는 경우 다른 모델을 참조하는 것이 좋습니다 그 PC 온라인 평가실 요약 이것은 헤드폰의 100 헤드에 불과하며, 성능과 디자인에 대한 세부 사항은 서울에서 항상 심각하게 반영되어 있습니다. 헤드폰은 가볍기 때문에 착용감이 매우 좋으며, 그런 가격대에서 편안한 헤드폰이 거의 없습니다. 쇼의 사용은 오직 소리 품질에 대한 요구가 아니라는 것을 말할 수 있습니다 게임 데일 우수한 EH722 게임 헤드폰 또는 게임 헤드셋에 적합한 음악 군중을 듣기위한 주요 목적 또는 자신의 능력, 가볍고 편안한 디자인으로 인해, 게임 게임은 오랜 시간 착용하더라도, 그것은 사용자에게 너무 많은 부담을 초래하지 않습니다. |