El departamento de realidad virtual de Facebook tiene éxito: necesita acelerar la introducción de productos de hardware

El sitio web de EE. UU. TheStreet Saturday publicó un artículo titulado Eric Jhonsa, el artículo señaló que el último lanzamiento único de Facebook del casco de realidad virtual no es tan poderoso como el controlador de PC o juego y la inicial de la compañía El casco de Oculus Rift también comenzó a mostrar una sensación obsoleta. John, el departamento de realidad virtual de Facebook, para tener éxito, debe acelerar la introducción de productos de hardware, no solo centrarse en productos de software. El siguiente es el contenido principal del artículo John.

Hace unos años, el CEO de Facebook Mark Zuckerberg (Mark Zuckerberg) afirmó que, a la larga, es poco probable que Facebook se convierta en un importante fabricante de hardware de realidad virtual, pero que es más probable que se convierta en una realidad virtual popular Plataforma de software, y traerá una experiencia social inmersiva. Zuckerberg en una entrevista en 2016, dijo: "Nos centramos principalmente en el software, pero en el desarrollo de cualquier plataforma nueva en el proceso, realmente necesitas hacer el mismo hardware de tiempo Y software

Por supuesto, la gente no debe condenar a la división Oculus VR de Facebook para que ignore el negocio del hardware, que se puede ver en el lanzamiento de Facebook de un casco de realidad virtual independiente en la conferencia Oculus Connect el 11 de octubre, pero parece que Facebook no Demasiado preocupado por el casco de realidad virtual, al final lo que se puede hacer, pero más atención a la introducción de precios bajos de los productos. En vista de la realidad actual del mercado de la realidad virtual, Facebook este enfoque puede ser un error.

En la conferencia de Oculus Connect de este año, Facebook demostró el valor del equipo de auriculares Oculus Go de $ 199, este equipo de auriculares no necesita ser utilizado con ningún otro equipo, en comparación, Facebook lanzó en Oculus Rift 2016 Necesita conectarse con la PC para usar, que es el equipo de auriculares Vive de HTC y la reciente plataforma de Microsoft Windows Mixed Reality lanzada por el equipo de uso es muy similar al equipo de uso de PlayStation VR de Sony, ya que su nombre es una metáfora , Y solo con la consola de juegos PlayStation 4 se puede utilizar, además, los auriculares Gear VR de Samsung equipados con el software Oculus, pero también con el teléfono inteligente de gama alta de Samsung con el uso, para proporcionar equipos para la visualización y la potencia.

Pero uno de los hechos no puede ignorarse, uno de los cuales es: Oculus Go y Gear VR similares, pero con la PC y el juego con el dispositivo de auriculares, este dispositivo no está configurado para rastrear al usuario en las actividades de la habitación del sensor externo. La Tierra reduce su propia función, lo que hace que este dispositivo se parezca más a un teléfono inteligente con el uso de un sustituto para el equipo, en lugar de como un producto similar más potente.

Además, aunque la mayoría de los dispositivos con auriculares de realidad virtual confían en las pantallas OLED hasta ahora, esto se debe principalmente al hecho de que las pantallas OLED pueden reducir el desenfoque del movimiento. En general, Facebook prefiere usar su propia tecnología de pantalla incorporada para reducir costos. Sin embargo, Rift ahora también está equipado con dos controladores de acción avanzada, al mismo tiempo, Oculus Go también configuró un controlador relativamente simple.

Facebook se prepara para lanzar un auricular virtual independiente más potente, llamado Santa Cruz. A diferencia de Oculus Go, este dispositivo estará equipado con sensores incorporados para rastrear las acciones del usuario, y también configurará un par de dispositivos avanzados Controlador, también supuestamente equipado con el procesador Snapdragon 835 SoC de Qualcomm, el procesador ha aparecido en el teléfono Android de gama alta de este año, pero también se optimiza el equipo de auriculares de realidad virtual.

Por supuesto, los consumidores quieren poder comprar esos equipos, también pueden necesitar esperar un tiempo hasta el momento, Facebook solo ha afirmado que la compañía solo tendrá una cierta temporada el próximo año para que el desarrollador proporcione dicho dispositivo. , Google ha estado trabajando con HTC y Lenovo para lanzar el chip Snapdragon 835 y tiene un dispositivo de auriculares independiente con capacidades de seguimiento interno y externo y Google ha prometido que pronto lanzarán un producto de este tipo. Sin dudas, Facebook, para lograr mayores logros en el campo de la realidad virtual, por supuesto, también debe aumentar el desarrollo del producto de hardware relevante y acelerar la introducción de dichos productos de hardware.

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