从HTC发布第一款采用Android系统的智能手机G1 Dream以来, 踏入新时代的手机正以我们希冀, 甚至是意想不到的模式在不断进化. 不断进化的结果, 不仅是催生了Android和iOS之间的斗争, 更大的作用是方便了消费者的生活模式. 就用听歌这件事来说, 不断进化的系统, 不仅在原生系统的层面支持更高码率的播放, 并且还为更加优秀的音质铺垫了基础. 消费者也从 '能不能听' , 进入到 '听得怎样' 的阶段. 不过上面关于手机音频解码的描述, 很多朋友可能都知道是针对安卓系统来说的. 这些年来, 不仅是国产厂商在手机音频解码回放上下了不少功夫, 就连安桥这样的传统音频设备厂商, 都推出了型号为DP-CMX1这台音乐手机手机, 试图以沉淀多年的专业素养, 打造一台真正的 '随身音乐播放器 (手机) ' , 在新时代争取属于自己的市场份额. 这样一说, 苹果和iOS似乎在追求音质的路上, 显得不温不火. 然而, 库克甚至是已经过世的乔老爷, 真的会让这样的情况发生吗? iPhone8能用flac格式: 世界变了样? 说起已经过世的乔老爷子, 大家也许会想到刚过去不久的苹果新品发布会. 讲真, 如果不是有那一台 '纪念乔布斯' 的作品要发布, 甚至可以说要验证这款纪念作和传闻中的 '全面屏iPhone' 有什么不同, 那么小编会觉得, iPhone8和iPhone X的发布会也只有我们这些科技编辑会看而已. 即使库克在iPhone8身上采用了双面玻璃屏设计, 也无法回到当年iPhone4时代 'WOW' 的感觉. 不过亮点总是出现在最不经意的时候: 在发布会上, 苹果方面宣布iOS11支持flac格式无损文件了. 其实早在6月份推送的iOS11 beta1开发者预览版中, 试用的朋友就发现iOS系统开始原生支持FLAC无损音乐, 用户可以在 '文件' App中直接播放FLAC无损音乐. 而等到新一代手机正式发布后, 我们可以在iPhone X, iPhone 7/8系列机型的规格列表关于音频播放的描述部分, 看到官方确认对FLAC音频格式的支持. 不过, 苹果这个 '支持flac无损音频格式' 并不是没有限制的. 虽然还能够升级到iOS11, 但iPhone 6系列和6s系列就无缘支持名单. 同时, 现在还不得而知苹果音乐软件iTunes是否会跟进对flac音乐格式的支持. 但考虑到还是有朋友会从电脑往手机导音乐, 因此即使现在的iTunes并不支持, 要支持也是早晚的事. (部分苹果手机用户: iTunes是什么, 能吃么? ) 对于那些下载音乐只会用 '高清, 无损, HQ, SQ' 来区分清晰度的朋友, 可能并不知道什么叫flac格式. 即使知道, 也会吐槽说, 支持个flac格式有什么特别的, 安卓手机早支持无损音乐文件播放了. 苹果都不好意思说, 一说就显得苹果很老土的事, 小编你竟然还花了两段话骗稿费? 话这样说就有点不对了. 如果让乔布斯听到这句话的话, 估计棺材板都能顶起来: 去你大爷, 无损音乐我早就开始玩了! 苹果的无损之路: 其实早就在用无损音乐了 为什么最近发布的iPhone8和随之而来的iOS11, 现在才开始部分跟进支持flac格式的无损音乐呢? 最大原因是, 他们早就拥有属于自己的无损音乐格式. 这个名为Apple Lossless, 正是乔老爷子时代的产物. 在2004年4月28日公布的iTunes4.5和QuickTime6.5.1登场的Apple Lossless, 是苹果自家的无损音频压缩编码格式, 可将非压缩音频格式 (WAV, AIFF) 压缩至原先容量的40%至60%左右, 并且编解码速度很快. 在发布的时代来看, 这是和OGG格式一个路子的东西——在小体积的基础上获得尽可能好的音质. 结合推出时间考虑, 不难看出这是要配合当时发展正旺的iPod推出的无损音乐格式——毕竟当时的热推产品iPod nano也就只有2G闪存, 虽然在当时来看已经是个不小的数字. 鉴于苹果本来在影音娱乐方面有自己的一套, 而且以当时的性能也难以在随身音频设备上实现对flac文件的解码, 并且受限于空间大小, 因此这个时候不支持flac格式也是情有可原. 只是没想到, 在随身设备上支持flac格式, 一拖就是13年. 对比现在已经占据了主流低位的flac无损格式来说, 在Apple Lossless多年的发展中, 也不是没有可取的地方. 就Apple Lossless来说, 就有最高码率为256kbps的AAC格式文件. 而在2012年, 苹果上架了Mastered For iTunes服务, 旨在为消费者提供以Apple Lossless格式封装, 拥有更佳表现的音乐文件. 虽然Mastered For iTunes只在海外市场发售, 但仍然是苹果在无损音乐时代的尝试. 既然Apple Lossless的历史和发展还是挺不错的, 那为什么苹果还要在iOS11里面加入对flac无损音乐格式的支持呢? 小编结合硬件和苹果音乐事业线综合考虑, 发现原来事情并不简单. 苹果新时代音乐布局: 收购Beats只是个开头 如果当年我们还觉得手上的iPhone 5s有个64G容量已经很大, 那么在iPhone 6 Plus上推出的128G, 再到iPhone 7 Plus的256G, 基本上已经刷新了我们对手机容量的认知. 那么大的空间, 能够装下更多的东西, 自然也能装下更多 '高清' 的东西. 放在音频领域, 这无疑是方便消费者将手机作为数字转盘使用. '数字转盘' 这个名字对于很多朋友来说可能不太熟悉, 简单来说, 就是不作解码放大最终回放出声音, 仅输出数据到第三方解码放大器上进行处理的音乐播放器. 这样的做法为消费者追求更出色的回放效果提供了极大的可选择性, 结合无损音频格式进行使用, 效果更佳. 这样看, 大容量iPhone不仅更加方便做转盘, 而且在移动时代也更加符合消费者用手机听歌的习惯之外, 还潜藏着苹果重启, 甚至说是拓展音乐市场版图的野心. 从以往的dock插座, 到现在的sonos苹果智能家居音响系统, 无论是苹果自己还是第三方厂商, 都看好未来在音乐市场的发展. 加上之前的收购Beats旗下音频硬件 (小编知道肯定很多人看不起Beats, 但的确是卖得很好) 和音乐软件平台业务, 在iPhone7上取消传统3.5mm音频接口方便用户对提升音质作出选择 (对于很多不讲究的朋友来说一点都不方便) , 来到iOS11终于支持flac无损音乐格式, 苹果在软硬件层面对音乐市场的铺垫, 算是完成了一个阶段性的任务. 接下来市场是否买单, 就要看苹果的引导了. 展望未来: 苹果的音乐路正式走进库克时代 从智能手机还是科技人士手中的潮流玩物, 到现在智能手机已经是人手一台甚至更多的生活必须, 大众消费者早就对各种技术的革新感到习以为常, 甚至会觉得缺少某些功能的手机已经跟不上日常需求. 将现在的局面命名为 '后智能手机时代' , 真是一点都不为过. 无论是传统的手机厂商, 还是在这个时代全新入场的初创团队, 都试图为消费者带来更有新意, 甚至称得上是颠覆的使用体验. 虽然对iPhone早已失去了感觉, 但小编不得不服的是, 自乔布斯时代延续下来的创新精神, 在库克这个舵手手上, 成为了 '科技改变生活' 的重要核心. 如果说Apple Watch是稳中有升的全新形态生活伴侣, 那么iPhone和iOS, 就是原有产物的不断进化和完美. 这两者的最终指向, 是如何优化生活体验. 按照这样的角度看, 在经历了iPod时代的辉煌之后, 苹果正在试图创造一个从硬件到软件, 一条龙打通的音乐王国. 在比拼硬件都已经视觉疲劳的时代, 连手机都已经机能过剩的市场中, 如何建筑软实力, 靠软实力争取更大的市场, 是硬件厂商都在思考的事情. 这种美其名曰 '闭环生态圈' 的做法, 其实就是为消费者安排了一个全家桶. 吃还是不吃, 那得看店家做得好吃还是不好吃了. 而苹果这样的布局, 对于创新能力有所欠缺的库克来说, 也未免不是个不错的选择. |