Virtual también para interactuar | Microsoft AR nueva patente o | 'matar' | ratón físico y teclado

Desde la oficina sólo hasta el juego, el desarrollo del ratón y el teclado hasta el momento, el derrame de rendimiento se ha convertido en un hecho indiscutible. Cuando el touchpad y la pantalla táctil aparece, muchas personas dudan si el ratón o campo de computación moderna es la entrada más apropiada , Después de todo, relacionados con el trabajo profesional, equipo profesional hará mejor.

Es innegable que el ratón y el teclado sigue siendo el programa de entrada más potente, pero hemos utilizado la computadora se ha diversificado, como el mundo virtual VR / AR interacción necesita, además de la física y externa del ratón y el teclado más natural y más eficiente Modo interactivo.

La nueva pantalla de teclado holográfica de Microsoft dejará las entidades del ratón y del teclado, pero puede funcionar como ratón y teclado ordinarios, puede estar en el entorno AR / VR a través del teclado virtual para percibir la entrada del usuario y leer los gestos del usuario para simular texto El

En cualquier caso, el holograma virtual del teclado puede ser el objeto de entrada del usuario En algunos casos, las claves del dispositivo son también diferentes En algunos casos, puede ser un holograma de una mano, que representa la mano del usuario en relación con el teclado virtual En otros casos, la detección de entrada puede buscar gestos desde las gafas inteligentes o supervisar los ojos del usuario.

El entorno AR / VR previsto por Microsoft, incluyendo los sensores Kinect (productos de seguimiento de movimiento para XBox), televisores, teclados virtuales y guías de realidad mejoradas flotando en el aire.Las manos holográficas representan las manos reales que los usuarios permanecen en el teclado virtual, Así, el usuario puede introducir texto en 'cada ubicación'.

En cuanto a la tecnología subyacente, el sistema de Microsoft fijará el teclado holográfico en el espacio leyendo la dirección de la cabeza, y el archivo de patente muestra que la interfaz de teclado AR / VR permanecerá en el campo de visión, independientemente de dónde se dirija la cabeza.

Mientras que esta patente parece estar claramente dirigida a aplicaciones de juego, el interés de Microsoft en TI empresarial lo convierte en otro escenario de aplicación, combinado con la última tecnología AR / VR, los futuros trabajadores del conocimiento no necesitarán un escritorio, Es necesario centrarse en el lugar de trabajo. Por el contrario, lentes inteligentes pueden virtualizar la PC de escritorio, permitiendo a los empleados utilizar gestos en cualquier lugar escribiendo.

Es difícil imaginar que Hololens llevará procesadores de texto AR en el futuro, al igual que la Palabra en el PC Con la transformación de nuevas formas de pensar y el desarrollo de la tecnología, puede haber un día, la clave física El ratón puede ser como un disquete que se convierte en parte de la cultura de la computadora, pero eso no debe ser una mala cosa.

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