Virtual aussi pour interagir | Microsoft AR nouveau brevet ou | 'kill' | souris physique et clavier

Du bureau seulement au jeu, le développement de la souris et du clavier jusqu'à présent, le déversement de performance est devenu un fait indiscutable. Lorsque le pavé tactile et l'écran tactile apparaissent, beaucoup de gens doutent que la souris ou le champ informatique moderne soit l'entrée la plus appropriée , Après tout, lié au travail professionnel, les équipements professionnels feront mieux.

Il est indéniable que la souris et le clavier sont encore le programme d'entrée le plus puissant, mais nous avons utilisé l'ordinateur est devenu diversifié, comme les besoins d'interaction VR / AR du monde virtuel en plus de la souris et du clavier physiques et externes plus naturel et plus efficace Mode interactif.

Le nouveau brevet «affichage du clavier holographique» de Microsoft renoncera aux entités de la souris et du clavier, mais il peut fonctionner comme une souris et un clavier ordinaires, il peut être dans l'environnement AR / VR via le clavier virtuel pour percevoir l'entrée de l'utilisateur et lire les gestes de l'utilisateur pour simuler du texte Le

En tout cas, l'hologramme du clavier virtuel peut être l'objet d'entrée de l'utilisateur. Dans certains cas, les clés du périphérique sont également différentes. Dans certains cas, il peut s'agir d'un hologramme à une main représentant la main de l'utilisateur par rapport au clavier virtuel Dans d'autres cas, la détection d'entrée peut rechercher des gestes à partir des lunettes intelligentes ou surveiller les yeux de l'utilisateur.

L'environnement AR / VR envisagé par Microsoft, y compris Kinect Sensors (produits de suivi de mouvement pour XBox), des téléviseurs, des claviers virtuels et des guides de réalité améliorés flottant dans l'air. Les mains holographiques représentent les vraies mains que les utilisateurs restent sur le clavier virtuel, Ainsi, l'utilisateur peut créer une entrée de texte dans «chaque emplacement».

En ce qui concerne la technologie sous-jacente, le système de Microsoft réparera le clavier holographique dans l'espace en lisant la direction de la tête, et le fichier de brevet montre que l'interface du clavier AR / VR restera dans le champ de vision, quel que soit l'endroit où se dirige la tête.

Bien que ce brevet semble être clairement destiné aux applications de jeux, l'intérêt de Microsoft pour l'informatique d'entreprise en fait un autre scénario d'application, combinant avec la dernière technologie AR / VR, les futurs travailleurs du savoir peuvent ne pas avoir besoin d'un bureau, Besoin de se concentrer sur le lieu de travail. Au contraire, les lunettes intelligentes peuvent virtualiser le PC de bureau, permettant aux employés d'utiliser des gestes partout en tapant.

Il est difficile d'imaginer que Hololens transportera les processeurs de texte AR dans le futur, tout comme Word sur le PC. Avec la transformation de nouvelles façons de penser et le développement de la technologie, il peut y avoir un jour, la clé physique La souris peut être comme une disquette qui fait partie de la culture de l'ordinateur, mais cela ne doit pas être une mauvaise chose.

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