Monster entrante | retiro débil | por favor, MSI GT62VR inicio rendimiento!

Cada vez que hay una obra maestra del juego, el caliente no es sólo el mercado de juegos, el juego del mercado será debido a su pequeña mirada caliente. En los primeros años de "World of Warcraft", 16 años "ver la vanguardia". Están en el mercado de juego dejó un color pesado de la pluma, estos juegos debido a su encanto único, atrayendo la afluencia de un gran número de jugadores.Período algunos jugadores, porque la configuración de la computadora no está a la altura, o quiere una experiencia más suave del juego. Equipos para impulsar el mercado un poco de fuego sobre el viento de hoy para llevar a todos a la evaluación es un ordenador portátil de alto rendimiento - MSI GT62VR.

Elegimos este juego, entregó el cuerpo delgado, apariencia elegante, queremos única experiencia de juego de alta calidad, por lo que hoy echamos un vistazo a cómo el rendimiento MSI GT62VR en el juego ahora. CHORLITO cuatro juegos listos para probar "Jedi para sobrevivir", "Tomb Raider", "Hunter: llamada de la naturaleza", "pionero reloj".

Juego: "Jedi Survival"
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Hoy en día, usted come pollo "La supervivencia Jedi" se puede decir que en los últimos años el juego más caliente, juego simple, juego libre, y una forma sencilla de ganar estos elementos juntos para formar esto en el cocido al vapor durante casi seis meses del juego.Todos los héroes se han unido a la marea para comer pollo.


"Jedi Survival" es un juego de disparos de estrategia mundial abierto, usando el Unreal Engine 4. Cada juego tendrá 100 jugadores involucrados, serán colocados en la Isla Jedi sobre el juego comenzó a paracaídas cuando todo el mundo no tiene nada Pistolas y no perros). Los jugadores necesitan recoger todo tipo de recursos en la isla, contra otros jugadores, quieren ganar hay un camino, que es tomar todos los medios para vivir hasta el final!

"Jedi para sobrevivir", como el juego de FPS su mapa no es mucho, supuestamente para los requisitos de configuración de la computadora y no será alta, pero su optimización no es buena, la configuración de baja de la computadora sigue siendo muy agotador para ejecutar el efecto al más alto después del marco del juego El número de flotante hacia arriba y hacia abajo en el 100, la experiencia del juego es muy bueno.

Experiencia del juego: Aunque el juego del juego en comparación con el uso de su propia computadora un montón de suave, pero aún no comía pollo (caminar en la carretera de repente tiro a la cabeza, dejando una mirada de nada) Parece que quiero comer pollo o Mira a su propia tecnología ah.


Juego: "Tomb Raider 10"
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El jugador del juego para controlar a la heroína de Laura para explorarla anteriormente no creen en el mundo sobrenatural y desconocido, en busca del secreto de la vida eterna del triángulo del dragón japonés espíritus malignos para escapar, Laura aún no ha de la aventura de la sombra Liberada, para probar que todo lo que veía allí no es nada, Laura decidió seguir el estudio de su padre, en Siria para encontrar la tumba del profeta Jacob, y luego fue a Siberia, donde la búsqueda de la misteriosa ciudad: Kitezh.

"Tomb Raider 10" la imagen es muy hermosa, el mapa también es muy alto, y el juego del enemigo, los animales, etc se describen de una manera muy meticulosa, los detalles del trato es muy bueno para el funcionamiento general de la computadora sigue siendo relativamente estresante. Efecto de la imagen que ajustar manualmente a la más alta, se puede ver en el número de marco de juego es relativamente estable.

Sentimientos de Juego: "Tomb Raider 10" debido a la textura de alta calidad, la aventura de acción ricos, haciendo que el juego se convirtió en un asesino de la tarjeta de vídeo, con el fin de una vez más sentir el temperamento valiente de Laura hermana, el viento y los pájaros decidieron pasar una y otra vez!


Juego: "Hunter: Wild Call"
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"Hunter: Wild Call", en el juego, hay dos mapas muy grandes, a saber, la selva europea y el área del lago norteamericano, cada uno con una forma de relieve diferente, tipo de vegetación y un total de 12 tipos de presas. En estas dos áreas, no es necesario social, no necesitan compañeros de equipo para ayudar, sólo natural y la suya propia. Aunque algunos animales son ofensivos, pero al final, este juego es nuestro oponente, ya sea suficiente paciencia, si es suficiente para cumplir.

El diseño del entorno de juego es más realista, sólo en los efectos de alta puede disfrutar plenamente de la diversión del juego y el sonido del juego también está en su lugar, pisó la voz de la hierba, paso de las ramas del sonido, las aves alegre llamado Voz, por lo que el juego en el sentido de súper sentido, pero la primera vez que los pájaros de viento jugar este juego, porque demasiado centrado por sus propios disparos no miedo miedo.

Sentimientos de Juego: Este juego porque el entorno se establece en el lugar, los detalles de la operación es también grande (pisado en las ramas del suelo, las ramas se romperán.) Entra en el bush, el arbusto se deformará.) Abierto a altos efectos después de los requisitos de configuración de la computadora es relativamente alta En esta prueba de juego, MSI GT62VR marco estabilidad en 75 o más, porque el juego no es una confrontación feroz, por lo que los cambios de marco no son grandes.


Juego: "ver la vanguardia"
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Ver la vanguardia como una clase de tiro de los juegos de confrontación, junto con los detalles del mapa del mapa se hace en su lugar, en la configuración de alta definición de la computadora si no es suficiente, suave el juego es básicamente imposible. Especialmente en la batalla feroz , El número de cambios en el marco más grande, si usted juega un grupo de tarjetas en la tarjeta, se estima que su amigo no puede ahorrarle.

Aunque el "ver la vanguardia" es un juego en red, pero su textura y los detalles de la escena se realizan en su lugar, por lo que algunos a largo plazo retirado de los estudiantes de juegos en línea, en el hoyo "ver la vanguardia" después de la computadora se siente un poco difícil. Esta vez probamos, el marco del juego básicamente estable en 80 o así.

Sentimientos de juego: No sé cómo, y recientemente a la red de la empresa es particularmente bueno, jugando juegos no es tarjeta. Sin pérdida de tiempo que no puedo vencer a este enemigo, junto con la pantalla de la prueba es muy suave, sin pérdida de cuadros de imagen o fenómeno Caton , 3 veces MVP mano, feliz.


'Little monster' mostrar puntos de ejecución

Como un juego de esto, MSI GT62VR equipado procesador i7-7700HK, y luego con 16G de memoria DDR4, con la protección más básica en términos de la velocidad de carrera.


3DMark tiene una pluralidad de diferentes escenarios de carga, diferente posicionamiento de la computadora para ser probado para la realización de un monstruo, por supuesto, elegir Fuego Huelga resolución Ultra 4K, la puntuación final es 3793 puntos MSI GT62VR en comparación con la anterior generación Flagship tarjeta gráfica GTX 980m 2243 y el nivel principal GTX1060 6GB 2522, es simplemente colgando.

Para todos los aspectos del espectáculo, también probamos el 3DMark Fire Strike Extreme, en este escenario prueba MSI GT62VR obtuvo 7139 puntuación más alta!

CineBench es también un conjunto muy convincente de CPU y sistema de prueba de gráficos, la última es la versión R15 versión R15 puede soportar hasta 256 núcleos lógicos, además de la nueva versión también mejoró el sombreado, anti-aliasing, sombras, la iluminación y la reflexión de desenfoque , Después de las pruebas, MSI GT62VR puntaje de la CPU de 697cb, puntuación de un solo núcleo también tiene 135cd, un buen desempeño.

PCMARK 8 utiliza una sub-prueba, tenemos que elegir uno de los elementos antes de la prueba, estos proyectos son Inicio, Creative, Trabajo, Storge y Aplicaciones.Una de las pruebas principales de Storge es el rendimiento de almacenamiento de la computadora y Estabilidad, y las aplicaciones son principalmente para Microsoft Office y otros software de terceros para la prueba, principalmente probar el hogar, 4964 puntuación es suficiente para aumentar la gran mayoría del juego.

La tarjeta gráfica MSI GT62VR es NVIDIA GeForce GTX 1070, la tarjeta gráfica no es la mejor, pero esta tarjeta de video para hacer frente a la mayor parte del juego no tiene ningún problema.


¡"Pequeño monstruo" es también cuerpo muy fuerte!

Como un juego de alto rendimiento con el fin de garantizar su rendimiento superior, el efecto del calor, MSI GT62VR el cuerpo es inevitable pesado.Cerca de 3kg del peso de la máquina ha sido relativamente pesada, y porque la pantalla MSI GT62VR Para 16 pulgadas, MSI GT62VR para el fuselaje y el peso han alcanzado un valor relativamente alto, pero como el juego es aún más énfasis en el rendimiento, por lo que tuvo que sacrificar la portabilidad.

Con el desarrollo continuo de las computadoras portátiles, la gente se preocupa por su configuración al mismo tiempo, también comenzó a preocuparse por la apariencia y los detalles de la notebook.Mine proceso de dibujo de alambre es a menudo utilizado por los cuadernos de fuselaje de metal, la interpretación perfecta del proceso de textura de metal MSI GT62VR en A, C ambos lados están utilizando un material metálico y con un proceso de estiramiento de alambre de metal, de modo que la textura del cuerpo negro lleno.Sin embargo, MSI para el tratamiento de la superficie del cuerpo no está en su lugar, MSI GT62VR cuerpo de metal negro fácil Deje una huella dactilar.

MSI GT62VR en el lado A del logotipo de Dragon Shield no sólo seleccionó el cristal de Corning también añadió una luz de fondo.Además de dos retroiluminación LED rojo, muy brillante. Los pájaros no les gusta la computadora demasiado hermosa, no puede disfrutar de las luces brillantes de la fe, pero MSI GT62VR este diseño de la luz es muy agradable, sobre todo la ubicación del logotipo de la luz, porque la presencia de vidrio Corning, es muy suave.

teclado del ordenador portátil porque por restricciones de tamaño de un portátil en tacto teclado externo y todavía algunas lagunas. GT62VR equipado con un teclado de construcción del juego de carreras Core de MSI, el proceso clave aunque no como un teclado externo, pero cerca del proceso clave de 2.5mm incluso en un bloc de notas es muy bueno, una intensidad moderada clave, el poder de un fuerte rebote, estas características hacen que este teclado portátil se siente bien. la luz de fondo es básicamente un teclado estándar, MSI GT62VR colorido luz de fondo, sigue siendo muy llamativo El

Touchpad y básicamente básicamente utilizado, pero el touchpad MSI GT62VR para ser especial, y su touchpad con una superficie mate, el mayor papel es mejorar la sensación de helada, pero se utiliza en el touchpad ¿Realmente bueno? Debido a la fricción traída por la fricción, esta experiencia de la operación del touchpad no es muy buena.

Así que el cuerpo pesado, la configuración de la interfaz en la totalidad es simplemente irrazonable MSI GT62VR es claramente una computadora muy racional, lados izquierdo y derecho colocado un total de cuatro interfaz USB, respectivamente, el derecho de tres USB3.0 y la izquierda USB2.0 Al mismo tiempo, el lado izquierdo del fuselaje, hay cuatro interfaz de audio, mientras que el fuselaje detrás de la distribución de otra interfaz de uso común, no tonterías, y directamente en el mapa.


Otros detalles: MSI GT62VR trabajo es más refinado, MSI GT62VR botón de encendido también se unió a una luz pequeña solicitud, el lado izquierdo del botón de encendido tiene tres atajos, respectivamente, una clave para el calor, las teclas multimedia, Core teclado de retroiluminación de ajuste El MSI GT62VR y la gran mayoría del juego de la misma, es difícil deshacerse de la estructura gruesa de la pantalla, y lo suficientemente bueno para jugar la pantalla del juego cuando la pantalla es rápida de ver, pero también no ven un borde grueso. Hay un pequeño MSI GT62VR apertura de la pantalla y el ángulo de cierre es muy grande, básicamente cerca de 180. Pero como un juego pesado esto algunos insípido.


Disipación de calor y resumen del artículo

El calor es el problema de todos los juegos de este tendrá que hacer frente, nos fijamos en la forma de decir el rendimiento MSI GT62VR. Respiraderos de una gran área de superficie D, ya sabes refrigeración MSI GT62VR siendo objeto de una gran cantidad de esfuerzo en la máquina hay dos cuerpo posterior de los orificios de ventilación, que pueden asegurar el flujo de aire más eficiente dentro de la máquina y, a continuación la forma en que el efecto de enfriamiento de hormigón, tenemos que probarlo.

Nos Pager software, para probar el efecto de enfriamiento MSI GT62VR exactamente cómo, después de correr media hora podemos ver la temperatura de la CPU hasta 84 ℃, la temperatura corporal por debajo liberamos.

A través del detector de temperatura por infrarrojos, puede ser muy obvio para ver que la temperatura corporal hasta 53 ℃ en el fuselaje C temperatura de la superficie hasta 46 ℃, la temperatura de la posición del teclado es básicamente por debajo de 40. MSI GT62VR y no porque La computadora funciona durante mucho tiempo causada por la alta temperatura y por lo tanto afecta nuestro uso de sentimientos.


Destacados: El efecto de enfriamiento es muy bueno, el teclado se siente bien, además de vidrio Corning LOGO más deslumbrante.

Punta de ranura: Fuselaje es más pesado, sin marco estrecho, el cuerpo es muy fácil dejar huellas dactilares.

Resumen: MSI GT62VR dan como un juego de esta portabilidad, la actuación principal tiene más éxito. Excepcional rendimiento del equipo en el calor, y el diseño de la carrocería para captar los detalles también están en su lugar, sólo el cuerpo pesado se convirtió en una falla en la prueba de chorlito los últimos días, este equipo de MSI GT62VR nada impresionante punto a través. buena experiencia de juego, en alta definición, no se han registrado casos Caton. en la máquina de millones es definitivamente una muy MSI GT62VR Máquinas competitivas.

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