Alibaba reclutó a un equipo hermoso, el establecimiento formal del grupo empresarial del juego

Alibaba Cultura y Entretenimiento Grupo el 26 de septiembre anunció el establecimiento formal del grupo de negocios de juegos, en el negocio de la plataforma abierta y la división de entretenimiento interactivo, el ex COO Netease Zhan Zhonghui fundada por Guangzhou Jane Yue Tecnología de la Información Co, Ltd en el grupo empresarial.
En la carta interna al personal, Ali presidente del grupo de entretenimiento y CEO Yu Yongfu específicamente hizo hincapié en la participación de Jane Yue Zhan Zhonghui se unió a NetEase en 1999, dos años más tarde se unió a la división de juegos en línea, ser alma del juego Netease. , El equipo de R & D del juego del año 10 personas se han ampliado a más de 4000. Debido a que Ding y produjo un desacuerdo, insistió en hacer juegos boutique Zhan Zhonghui 2011 para dejar Netease creado Jane Yue juego.
Jane Yue presentó los productos más famosos, uno para el desarrollo de la calle de la hegemonía "extraño", los datos son relativamente buenos, más de 12 millones de yuanes en el agua, una es una buena reputación del stand-alone juego "crit héroe", conocido como El primer juego autónomo independiente de China, ha aterrizado el Xbox Uno y PS4, y fue trasplantado al lado móvil, ganó el IGF 2015 Mejor Arte Premio, incluyendo varios premios.
El equipo tiene un montón de gente con experiencia, incluyendo "World of Warcraft", "StarCraft 2" producto director de operaciones Chen Weian, "Westward Journey 2", "Fantasy Westward Journey" el desarrollador principal Wu Yunyang, etc También entraron en el juego Grupo empresarial.
Alibaba anteriormente en la industria del juego tiene un diseño, Jane Yue se unió para fortalecer la investigación independiente del juego Ali y capacidades de desarrollo.
En un informe al gobierno en 2010, Ma se ha decidido a no jugar el juego, porque "los niños están jugando el juego, el país va a hacer en el futuro." Pero en el valor del mercado mundial de más de 100 millones de dólares EE.UU., la cuota de mercado continental En los últimos dos años, Ali es también poco a poco la industria del juego para entrar en ellos en 2014 para establecer su propia plataforma de distribución de juegos, con la esperanza de atraer a los desarrolladores a Alipay, Taobao y otras plataformas, los ingresos y Ali dividido en el mismo año la adquisición de UC excelente A medida que su negocio gira nueve gira, a principios de 2016, UC nueve gira oficialmente cambió su nombre a 'Ali juego'.
Y Tencent, NetEase comparado con Ali en la industria del juego es, sin duda, el comienzo de la puesta en marcha, después de todo, alrededor de 2010, su principal negocio sigue siendo alrededor del negocio de la electricidad.Ahora, el estado de gigante de la industria eléctrica ha sido estable, Ali quiere "gran puño" campo .2017 Ali anunció la estrategia muestra que invertirán 10 mil millones de yuanes de fondos especiales para el juego IP desarrollo ecológico.
En la presencia de auto-investigación de los juegos de Netease capacidad y tiene un fuerte canal en frente de Tencent, las capacidades de I + D a Ali grupo de negocios del juego ha mejorado significativamente la fuerza, sino también para el seguimiento del desarrollo de IP se ha convertido en más controlable.
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