Apple iPhoneX Évaluation: Juin 2010, Steve Jobs a publié l'iPhone 4 classique, cette génération d'iPhone de la reconnaissance de l'empreinte digitale pour rejoindre il y a trois ans, et seulement trois mois plus tard, Apple a acquis une société appelée Polar Rose of Sweden, qui est un Seulement 15 petites entreprises, Apple n'est pas l'autre fantaisie, c'est la technologie de reconnaissance de visage unique de Polar Rose. Oui, c'est-à-dire 7 ans plus tard dans le iPhone X Le prédécesseur de Face ID. Épreuves de sept ans iPhone X Reconnaissance de la vie passée Il est difficile d'imaginer qu'en l'absence de reconnaissance de l'empreinte digitale en 2010, Apple a commencé à mettre en scène la vision 3D et, en période de repos, sept ans plus tard, est apparu sous la forme d'une reconnaissance faciale. Donc, lorsqu'il y a des mots, Face ID est uniquement iPhone pour résoudre l'écran. L'empreinte digitale avant la dépêche pour remplacer l'alternative, a dû admettre, nous aussi sous-estimer l'empire des pommes. La technologie principale de Polar Rose est l'utilisation de l'intelligence artificielle dans l'analyse vidéo d'image, à partir des images bidimensionnelles pour extraire des informations tridimensionnelles, mais dans la disposition visuelle 3D d'Apple est encore un pas plus lent que Microsoft, au début de juin 2009, l'exposition E3, Microsoft a officiellement sorti l'équipement de jeu somement Kinect, qui a changé la façon dont les gens interagissent avec le jeu, nous pouvons secouer le corps peut jouer au jeu (auparavant, Nintendo Wii a toujours besoin d'une barre distante). Jeu somatosensoriel Kinect (photo de gamefy) Et voici une clé, même si c'est la profondeur de la caméra, elle est utilisée pour capturer les mouvements du corps, puis accédez au programme pour identifier, rappeler, analyser et traiter ces actions, cette technologie s'appelle PrimeSense De l'entreprise. PrimeSense est une société israélienne fondée en 2005 et a développé un capteur 3D en 2006. Ses fondateurs ont une solide expérience dans la recherche, lorsque l'industrie du jeu a stagné et ont pensé à la façon de changer, Tels que les gens prennent l'épée dans le jeu plutôt que la poignée à distance, et finalement PrimeSense a verrouillé l'appareil photo. Kinect (Photo de cnblogs) Lors de la conférence des développeurs du jeu de cette année, L'affichage externe PrimeSense du capteur 3D dans le domaine des perspectives du jeu, par des perles méticuleuses de Microsoft, a donné naissance à la dernière Kinect.
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Récupération de la reconnaissance 3D reconnaissance d'origine PrimeSense PrimeSense3D reconnaît la technologie qui est avant tout une sorte de lumière structurée --Light Coding (technologie de codage optique), nous savons que la caméra veut capturer le mouvement du corps humain, il faut déterminer la profondeur de champ pour atteindre la structure de la lumière, c'est la structure de la lumière, le principe est d'utiliser le projecteur pour reboiser ou relier la source lumineuse, Sur la surface de l'objet mesuré pour former une forme déformée, telle que la grille de barres, la projection de surface de poisson des lignes irrégulières. Structure principe de la technologie de lumière Une telle image déformée est capturée par un autre emplacement de la caméra pour obtenir la ligne de son point de vue, lorsque le projecteur et la position de la caméra est fixée, elle mesure le degré de distorsion de la ligne est la même, donc la distorsion L'image dimensionnelle peut restaurer la surface de l'imagerie tridimensionnelle, où l'utilisation principale de la méthode de mesure du triangle optique. Structure principe de la technologie de lumièreStructure principe de la technologie de lumière Le PrimeSense utilise Light Coding et certains différents, il jouera dans l'espace appelé source de lumière «speckle laser», cette source de lumière se caractérise par un haut degré de hasard, la distance apparaîtra des motifs différents, Donc, les différentes taches d'espace sont identiques, de sorte qu'après la lecture de la lumière, l'équivalent de l'espace entier a été marqué, lorsqu'il y a un objet dans l'espace après que le changement à travers la tache puisse être surveillé dans l'emplacement spatial de l'objet. PrimeSense enregistrera un motif de moucheté du plan de référence à une distance de l'espace pour former un groupe tridimensionnel de motif de mouche. Lorsque quelqu'un entre dans l'espace et l'enregistre à nouveau, puis forme une opération de contraste et de corrélation, vous pouvez obtenir toute la scène Images tridimensionnelles, la première génération de profondeur de champ de Kinect de Microsoft sur l'utilisation de ce principe. À partir de 2009, les entreprises technologiques ont constaté que la vision 3D est un énorme trésor qui n'a pas encore été exploité, notamment Microsoft, Intel, Google, Sony, Samsung et d'autres entreprises grâce à des acquisitions et à des recherches et à des développements indépendants en développement visuel 3D. Année, Microsoft a acquis la société de caméras 3D-TOF canesta et 3dv, 2013, Intel a lancé la technologie réelle RealSense, Google a lancé Project Tango. Parlant ici, nous n'avons pas vu combien de pommes, mais Microsoft a annoncé avec PrimeSense après la séparation, Apple a seulement fait ses débuts. Cet article appartient à l'article original, s'il est reproduit, veuillez préciser la source: 7 ans de difficultés iPhone X face reconnaissance après la vie http://mobile.zol.com.cn/657/6574541.html Ce qui précède concerne les pommes iPhoneX Rapports d'évaluation des produits, sur les pommes iPhoneX Apparence, écran, caméra, vie, performance et autres contenus de suivi, gardez un œil sur Zhongguancun Online About Apple iPhoneX Évaluation du rapport.
L'auto-étude de Microsoft TOF Apple retire les réalisations de Face ID En 2013, une nouvelle génération de Kinect disponible et n'a pas continué à utiliser PrimeSense, mais choisit la recherche et le développement indépendants de capteurs 3D. En fait, la deuxième génération de Kinect avec la technologie PrimeSense de vision 3D - TOF, ces technologies sont source d'accumulation Avant l'acquisition de la société canesta et 3dv, 3dv mains tenant le brevet de caméra TOF, avait été considérée comme une génération de Kinect est l'utilisation de la technologie TOF. Vision TOF 3D (image du réseau électronique chinois) TOF est l'abréviation de Time of flight en envoyant l'impulsion de lumière en continu à la cible, puis en recevant la lumière de l'objet avec le capteur, en détectant le temps d'impulsion de lumière (aller-retour) pour obtenir la distance cible. Habituellement, via l'émission infrarouge LED, Le capteur d'imagerie reçoit les rayons infrarouges réfléchis sur la surface de l'objet et le dispositif émet un signal sinusoïdal avec une intensité variable dans le temps et calcule la profondeur en obtenant la différence de phase des signaux transmis et reçus. Principes techniques TOF En plus de la lumière structurale et de la technologie TOF, il existe une technologie d'imagerie binoculaire stéréoscopique, mais parce que la technologie n'est pas mature ici n'est pas présentée. Indépendamment de la structure de la lumière ou de la technologie TOF, la vision 3D a ses propres avantages, comme la technologie des programmes de lumière structurale est mûre, une faible consommation d'énergie, la résolution de l'information à plat est élevée, mais vulnérable à la lumière, dans la forte performance de la lumière n'est pas très bon Le système TOF a une bonne capacité anti-interférence, mais la résolution de l'avion est faible, la consommation d'énergie est importante et le coût du matériau est moyen. 3 types de comparaison de la technologie visuelle 3D (image de la recherche électronique de Haitong) Peu importe la façon dont Microsoft a renoncé à l'utilisation de la technologie de la lumière structurée PrimeSense, PrimeSense malgré une certaine déception, mais n'a pas arrêté le rythme de la recherche et du développement, a décidé de se réinventer et a développé un très petit volume du capteur 3D du monde Capri, Capri a trois fois la résolution de profondeur, 50 fois la résistance de la lumière (de sorte qu'il peut fonctionner au soleil), mais la taille est réduite de 10 fois. C'est peut-être Les efforts de PrimeSense pour miniaturiser le produit, de sorte que les capteurs 3D peuvent être utilisés dans des ordinateurs portables, des tablettes et même des téléphones mobiles, mais aussi à Apple pour voir son potentiel, Microsoft L'abandon de PrimeSense permet finalement à Apple de prendre la fuite. Ainsi, finalement en septembre 2013, Apple débute officiellement, a dépensé l'acquisition de PrimeSense à 360 millions de dollars, de sorte que cette entreprise ambitieuse a maîtrisé le noyau de la technologie visuelle 3D. Cet article appartient à l'article original, s'il est reproduit, veuillez préciser la source: 7 ans de difficultés iPhone X face reconnaissance après la vie http://mobile.zol.com.cn/657/6574541.html Ce qui précède concerne les pommes iPhoneX Rapports d'évaluation des produits, sur les pommes iPhoneX Apparence, écran, caméra, vie, performance et autres contenus de suivi, gardez un œil sur Zhongguancun Online About Apple iPhoneX Évaluation du rapport.
Face ID derrière ceux invisibles acheter acheter Apple a acheté PrimeSense, continue également de promouvoir la miniaturisation des capteurs 3D et continue d'augmenter l'investissement et la mise en page des brevets. Avril 2015 Apple a soumis une demande de brevet de technologie de contrôle gestuel 3D: en juillet 2015, Apple a soumis une «reconnaissance de visage à faible seuil» Le brevet de reconnaissance du visage .2017 Mars Apple a publié une vision en 3D du nouveau brevet - l'utilisation de l'information sur la profondeur de champ pour la reconnaissance du visage, une carte de brevet complète de reconnaissance de visage devient peu à peu claire. Ensuite, il existe une série d'acquisitions folles: Avril 2015 Apple acquiert LinX Imaging LinX Imaging développe une caméra poreuse pour les appareils mobiles, ce qui réduit la hauteur de la caméra d'une part, et la caméra ne progresse plus. Une autre technologie noire consiste à utiliser un design poreux pour mesurer avec précision la différence entre les pixels dans différentes images et créer une image en profondeur. Seulement en prenant des photos, vous pouvez numériser en trois dimensions des objets. Technologie d'analyse 3D LinX Imaging Novembre 2015 Apple acquiert Faceshift Faceshift est une société de capture d'actions qui a développé un suivi en temps réel des expressions faciales et a ensuite animé la technologie, utilisée pour les films de "Star Wars", de sorte que les personnages animés imitent plus précisément l'expression de l'acteur. Champ de jeu, l'utilisateur peut utiliser des mises à jour en temps réel selon leur propre avatar face. Capture d'expression Faceshift Plus tard, Faceshift est utilisé en plus Reconnaissance de visage, mais aussi par Apple dans Animoji de l'iPhone X. Janvier 2016 Apple acquiert Emotient Emotient Cette entreprise s'engage à analyser l'émotion faciale pour déterminer les émotions humaines, la technologie va capturer le visage humain, puis utiliser la technologie de reconnaissance pour identifier les expressions faciales. Percevoir les émotions face Février 2017 Apple a acquis RealFace RealFace se spécialise dans la reconnaissance faciale, la société a développé une technologie unique de reconnaissance faciale, qui intègre l'intelligence artificielle et la perception humaine dans le processus numérique. RealFace Face Recognition L'acquisition à grande échelle de la compréhension rapide d'Apple de la vision 3D, en particulier dans le domaine de la reconnaissance de la technologie de base, mais aussi pour éviter les concurrents grâce à l'acquisition d'un rattrapage rapide avec Apple, donc à l'automne 2017 une nouvelle conférence équipée d'une fonction Face ID iPhone X Des débuts étonnants. iPhone X Reconnaissance faciale
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L'essence réelle de l'iPhone X: un aperçu de la lumière Selon le concept perfectionné de conception de produits d'Apple, iPhone X Du «Liu Haier» ne devrait pas exister, mais Jonathan Yves est volontairement pour le «petit espace» à céder, car il comprend également que la construction réelle de la prochaine décennie d'Apple, la forme du téléphone mobile n'est pas seulement un visage complet, L'important est que «ce regard» est incroyable. "Tout le temps, nous avons une pensée, impatient de pouvoir créer un tel iPhone: il a un visage complet de l'écran, vous permettant de vous plonger complètement dans l'utilisation, comme pour oublier son existence. C'est tellement intelligent, Votre touche, un contact, un mot, une phrase, même s'il s'agit d'un coup d'œil, auront son cœur à une réponse consciencieuse, et cette idée, et finalement avec le iPhone X L'arrivée est maintenant la réalité. Maintenant, regardez l'avenir. Petit espace En regardant en arrière les «petits espaces», la recherche d'Apple hautement intégrée sur la reconnaissance du visage humain, où le projecteur matriciel projetera plus de 30 000 taches invisibles et les analysera pour notre visage La lentille infrarouge lira le motif de points, capture son image infrarouge, puis envoie les données à la puce bionique A11 dans la zone de sécurité pour confirmer si la correspondance est utilisée par PrimeSense Technologie de la lumière structurale. En outre, Apple, également à travers les composants du capteur d'inondation, avec une lumière infrarouge invisible, même dans le noir, peut également identifier votre visage. Apple est le choix La lumière structurée de PrimeSense plutôt que TOF, plus sophistiquée pour la lumière structurale juste pour identifier la distance et la haute résolution, par rapport à la consommation d'énergie inférieure TOF est également plus adapté à la plate-forme de lumière mobile, mais la structure de la lumière dans la lumière La performance a un inconvénient naturel, ne sait pas iPhone X Dans le grand soleil, les performances peuvent encore être exceptionnelles. Il convient de mentionner que Face ID est seulement Apple a accumulé 7 ans d'énergie visuelle 3D publiée par la partie de la iPhone X En plus du déverrouillage du visage, mais aussi pour créer une série de muscles apparemment spectaculaires, les caractéristiques sont très intéressantes, telles que «l'expression des mots en mouvement». Grâce au sens profond original de la caméra, ce système complexe iPhone X Capable d'analyser plus de 50 mouvements musculaires faciaux différents, pour détecter les contours 3D faciaux. Sur cette base, dérivé de «l'expression en mouvement», c'est-à-dire le visage de l'utilisateur pour capturer la modélisation 3D. Souvent dans le film Pour voir les effets spéciaux appartiennent à cette catégorie, mais cette fois nous pouvons réaliser par téléphone. Déplacer l'expression Combinée à la profondeur de l'apprentissage bionique A11, Face ID a également la capacité d'apprendre en profondeur, il est livré avec un moteur neuronal spécial, assez pour utiliser des techniques d'apprentissage machine pour identifier les changements dans votre apparence, le livre blanc identifié récemment par Apple, Si vous avez un gros changement dans votre visage, comme une barbe, Face ID confirmera le changement de visage grâce à la saisie du mot de passe et l'enregistre automatiquement dans la bibliothèque au lieu de vous permettre de rentrer dans le visage. Cet article appartient à l'article original, s'il est reproduit, veuillez préciser la source: 7 ans de difficultés iPhone X face reconnaissance après la vie http://mobile.zol.com.cn/657/6574541.html Ce qui précède concerne les pommes iPhoneX Rapports d'évaluation des produits, sur les pommes iPhoneX Apparence, écran, caméra, vie, performance et autres contenus de suivi, gardez un œil sur Zhongguancun Online About Apple iPhoneX Évaluation du rapport.
Face ID petit éprouvette Apple 3D grand mouvement est AR Par le biais du brevet, nous voyons que Apple se réserve également une série de technologie d'opération gestuelle 3D, dans le cadre de l'opération somatosensorielle aujourd'hui, nous sommes ravis de constater que l'avenir de l'opération somatosensorielle nécessite toujours que Apple «vienne de derrière» pour subvertir , Et c'est l'utilisation réelle de la vision 3D. Une opération de geste 3D peut être obtenue sur la plate-forme Mac, la plate-forme mobile Face ID n'est que l'opérateur de test visuel 3D, Apple a déclaré que l'AR sera une partie indispensable du futur, après que la vision 3D double-trip pour se joindre à l'énergie n'est pas petite Regardez. Jeux iPhone X AR À l'heure actuelle, Apple a lancé la plate-forme de développement ARKit, et d'un seul coup pour devenir un grand volume de plate-forme de développement AR, mais iPhone X L'expérience AR est toujours basée sur la caméra traditionnelle, et la caméra 3D est éloignée, alors lorsque Cook lors de la conférence de presse sur l'introduction enthousiaste des fonctionnalités AR de l'iPhone, non seulement donne la prochaine décennie les attentes du téléphone, Sur vos dix prochaines années de bourse.
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http://mobile.zol.com.cn/657/6574541.html mobile.zol.com.cn vrai Zhongguancun en ligne http://mobile.zol.com.cn/657/6574541.html rapport 1427 En juin 2010, Steve Jobs a publié un iPhone 4 classique, cette génération d'iPhone de la reconnaissance de l'empreinte digitale pour rejoindre il y a trois ans, et seulement 3 mois plus tard, Apple a acquis un appelé Polar Rose La société suédoise, qui est une petite entreprise de seulement 15 personnes, Apple n'est pas l'autre fantaisie, c'est Polar Rose unique ...
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