深入产业实际需求 | 廖良彬: 广锭要走一条同业没有走过的路

广积集团旗下的广锭科技27日正式挂牌上柜, 其实这已经是董事长廖良彬的第4次创业. 面对先前在广积集团内所累积的经验, 再加上长期对产业电脑(IPC)产业发展的观察, 廖良彬表示, 今后广锭在发展上, 要走一条目前IPC同业们没有在走的路. 而挂牌上柜, 则是给广锭更大的资源与动力, 去落实这个愿景. 对于目前同业在发展上多半仍强调以生产制造硬件为主的形势, 廖良彬表示必须要从目前的制造及零组件为主的形式, 转为提高附加价值的应用, 从传统的制造商晋升为系统整合商, 长期发展更将朝向运营商的方向发展. 在产业的发展上, 不仅是只要从事生产制造, 更要深入的了解产业的上下游, 要深入各个产业, 了解产业需求, 规则及人脉, 才能为客户提供更好的服务. 当然, 要从传统的生产制造, 转型往系统整合方向发展, 硬件之外软件团队将亦扮演相当重要的角色. 不过, 软件团队不同于生产制造硬件产品, 能有明确的产能/ 产量; 而且要培育一个软件团队, 往往需要大量的投资成本, 其实对许多业者而言, 也是个不小的负担. 对此, 廖良彬也坦承, 要成立一个自己专属的软件团队, 确实是件旷日废时的工作, 但是要成为系统整合业者, 软件绝对是不能或缺的关键. 所以, 要用合作结盟的方式, 才能有效的降低相关的负担. 廖良彬表示, 要在目前产业环境中, 找到适合的业者进行合作结盟确实很不容易, 不过一定要有对的团队及伙伴, 合作才能事半功倍. 而且有鉴于目前博弈/ 游戏产业在全球都有十足的发展潜力, 所以对合作伙伴的选择, 也不会仅限于台湾或亚太地区, 而是要放眼全球, 要全面的做全球化的布局. 廖良彬表示, 广锭拥有快速打样中心及快速打样技术, 对于客户需求可以快速反应, 不仅是台湾, 连飞行时间在4小时之内的亚太地区, 都可以提供周延完整的硬件设计及生产制造服务, 且结合了软件的合作伙伴之后, 目前已经有部分业务跨入系统整合领域中, 随着与客户之间的关系日益密切, 以及博弈相关产业在全球的持续发展, 期望广锭能在今后的3~5年内可以进一步的跨入与营运端相关的领域中.

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